Ray rakning er komin á GeForce GTX: þú getur séð það sjálfur

Frá og með deginum í dag er rauntíma geislarekning ekki aðeins studd af GeForce RTX skjákortum, heldur einnig af völdum GeForce GTX 16xx og 10xx skjákortum. GeForce Game Ready 425.31 WHQL bílstjórinn, sem veitir skjákortum þessa aðgerð, er nú þegar hægt að hlaða niður af opinberu NVIDIA vefsíðunni eða uppfæra í gegnum GeForce Now forritið.

Ray rakning er komin á GeForce GTX: þú getur séð það sjálfur

Listinn yfir skjákort sem styðja rauntíma geislasekkingu inniheldur GeForce GTX 1660 Ti og GTX 1660, Titan Xp og Titan X (Pascal), GeForce GTX 1080 Ti og GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti og GTX 1070, auk GeForce GTX útgáfa 1060 með 6 GB minni. Auðvitað mun geislarekning hér vinna með nokkrum takmörkunum miðað við GeForce RTX skjákort. Og því yngra sem skjákortið er, því sterkari verða takmarkanirnar. Hins vegar, sú staðreynd að eigendur jafnvel hins ekki svo öfluga GeForce GTX 1060 munu geta „snert“ nýju tæknina geta ekki annað en fagnað.

Ray rakning er komin á GeForce GTX: þú getur séð það sjálfur

Þó að GeForce RTX skjákort séu með sérhæfðar tölvueiningar (RT-kjarna) sem veita vélbúnaðarhröðun fyrir geislarekningu, þá eru GeForce GTX skjákort einfaldlega ekki með slíka þætti. Þess vegna er geislarekning innleidd í þeim í gegnum DXR viðbótina fyrir Direct3D 12, og geislavinnsla verður meðhöndluð af venjulegum reikniskyggingum á fjölda CUDA kjarna.

Þessi nálgun mun að sjálfsögðu ekki leyfa skjákortum sem byggjast á Pascal og lægri Turing GPUs að veita sama stig geislasekingar og GeForce RTX röð módel eru fær um. Glærur birtar af NVIDIA með niðurstöðum prófunar á frammistöðu ýmissa skjákorta með því að nota geislumekning sýna mikinn mun á GeForce RTX og GeForce GTX gerðum.


Ray rakning er komin á GeForce GTX: þú getur séð það sjálfur

Til dæmis, í leiknum Metro Exodus, þar sem alþjóðleg lýsing er veitt með rakningu, gat ekkert af GeForce GTX skjákortunum veitt viðunandi FPS. Jafnvel flaggskip fyrri kynslóðar, GeForce GTX 1080 Ti, gat aðeins sýnt 16,4 fps. En í Battlefield V, þar sem rakning veitir aðeins endurspeglun, gat flaggskip Pascal kynslóðarinnar samt náð 30 FPS.

Ray rakning er komin á GeForce GTX: þú getur séð það sjálfur

Hins vegar prófaði NVIDIA skjákort með hæstu grafíkstillingum, með hámarks geislarekningarstyrk og í upplausninni 2560 × 1440 dílar. Það er að segja að aðstæðurnar, vægast sagt, voru ekki þær hagstæðustu: sama GeForce GTX 2060 í Metro Exodus var að meðaltali aðeins meira en 34 fps. Það verður hægt að ná „spilanlegum“ FPS á eldri skjákortum með því að lækka upplausnina og grafíkgæðin. En fyrst og fremst mun frammistaða þeirra verða fyrir áhrifum af geislunarstyrksstillingum.

Ray rakning er komin á GeForce GTX: þú getur séð það sjálfur

Minnum á að í augnablikinu er hægt að kynnast geislaleit í þremur leikjum: Battlefield V, Metro Exodus og Shadow of the Tomb Raider. Það er einnig fáanlegt í þremur kynningum: Atomic Heart, Justice og Reflections. Bæði í leikjum og í kynningum eru okkur kynntir ýmsir möguleikar til að nota geislarekningu. Einhvers staðar er það ábyrgt fyrir endurspeglun og skugga, og einhvers staðar annars staðar er það ábyrgt fyrir hnattræna lýsingu.




Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd