343 Industries mun laga Halo: Reach PC hljóðvandamál fljótlega

Í byrjun mánaðarins kom út uppfærð útgáfa á PC og Xbox One Halo: Ná sem hluti af Halo: The Master Chief Collection. En tölvuspilarar fundu alvarleg hljóðvandamál í skotleiknum. 343 Industries lofar að laga þau fljótlega.

343 Industries mun laga Halo: Reach PC hljóðvandamál fljótlega

Í færslu sinni lofaði 343 Industries að bæta hljóðgæði Halo: Reach „eins fljótt og auðið er“. Það kemur í ljós að áður en Halo: Reach á PC var sett á markað var verktaki meðvitaður um hljóðvandamál af völdum breytinga á því hvernig upprunalega útgáfan af skotleiknum (á Xbox 360) var kóðuð, en bjóst ekki við að þetta myndi hafa áhrif á upplifun margra aðdáenda.

Aðrar lagfæringar fyrir PC útgáfuna af Halo: Reach—stamming, skjárrifin og Vsync—getur komið seinna en hljóðplásturinn. Sérstaklega sagði 343 Industries að stam verði ekki auðvelt að laga þar sem það gæti birst eftir vélbúnaði notenda, bakgrunnsforritum og netvandamálum. Í bili mælir stúdíóið með því að tölvuspilarar slökkvi á hvaða hugbúnaði sem er frá þriðja aðila til að sjá hvort það lagar stamið.


343 Industries mun laga Halo: Reach PC hljóðvandamál fljótlega

Á sama tíma heldur annað lið áfram að flytja restina af Halo: The Master Chief Collection yfir á tölvu. Höfn Halo: Combat Evolved gengur vel og notendur munu geta prófað leikinn strax í janúar 2020 í fyrsta opna prófinu. 343 Industries tók fram að reynsla af Halo: Reach á PC mun hjálpa til við að útrýma mörgum vandamálum í Halo: Combat Evolved.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd