Microsoft Flight Simulator Aðalhönnuður Sven Mestas hjá Asobo Studio (hönnuður
Þannig kom í ljós að upphafsgagnagrunnurinn var tekinn úr Microsoft Flight Simulator X (síðasti hluti seríunnar, gefinn út árið 2006), sem innihélt um 24 þúsund flugvelli. Í nýja Microsoft Flight Simulator mun þessi tala hækka í 37 þúsund En aðeins sumir þeirra munu fá frekari athygli.
Þessir 80 flugvellir innihalda mest heimsóttu og fjölförnustu flugvelli í heimi. Þeir hafa fengið meira raunsæi: auðkenni, stígar, skilti og byggingar samsvara raunverulegum hliðstæðum þeirra. Þar að auki líta þeir betur út miðað við aðra flugvelli, þar sem þeir hafa einstakar byggingar og aðra eiginleika. Og landslagið í kringum þá var „terraformed“ til að staðsetja flugvellina í raunverulegu umhverfi sínu.
Microsoft Flight Simulator hefur ekki útgáfudag ennþá, en áætlað er að gefa út á PC og Xbox One á þessu ári. Asobo Studio hefur staðfest að leikurinn styður geislarekningartækni. VR stillingin er í „miklum forgangi“ en mun aðeins birtast í síðari uppfærslum eftir útgáfu.
Heimild: 3dnews.ru