Í maí á þessu ári (nákvæm dagsetning er ekki tilkynnt) var gefin út ný, 2020.1, útgáfa af U++ Framework (aka Ultimate++ Framework). U++ er vettvangsramma til að búa til GUI forrit.
Nýtt í núverandi útgáfu:
- Linux stuðningur notar nú sjálfgefið gtk3 í stað gtk2.
- „look&feel“ í Linux og MacOS hefur verið endurhannað til að styðja betur við dökk þemu.
- ConditionVariable og Semaphore hafa nú afbrigði af Wait-aðferðinni með tímamörkum.
- Bætt við IsDoubleWidth aðgerð til að greina tvöfalda breidd UNICODE táknmynda.
- U++ notar nú ~/.config og ~/.cache möppur fyrir ýmsar geymslur.
- Bætt við GaussianBlur aðgerð.
- Útlit græja í lagahönnuðinum hefur verið nútímavætt.
- Stuðningur við marga skjái í MacOS og aðrar lagfæringar.
- Nokkrar algengar búnaður hefur verið bætt við hönnuðinn, svo sem ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
- Innfæddur skráavalgluggi, FileSelector, hefur verið endurnefndur FileSelNative og bætt við MacOS (auk Win32 og gtk3).
- Að brjóta GLCtrl í OpenGL/X11.
- GetSVGPathBoundingBox aðgerð bætt við.
- PGSQL getur nú sloppið? í gegnum ?? eða notaðu NoQuestionParams aðferðina til að forðast að nota ? sem færibreytutákn.
Heimild: linux.org.ru