Höfundur: ProHoster

GameMode 1.5 er fáanlegt, hagræðing leikja fyrir Linux

Feral Interactive hefur gefið út GameMode 1.5, fínstillingu útfært sem bakgrunnsferli sem breytir ýmsum Linux kerfisstillingum á flugi til að ná hámarksafköstum fyrir leikjaforrit. Verkefniskóðinn er skrifaður í C ​​og er dreift undir BSD leyfinu. Fyrir leiki er lagt til að nota sérstakt libgamemode bókasafn, sem gerir þér kleift að biðja um að tilteknar fínstillingar séu teknar með meðan leikurinn er í gangi, án þess að […]

Skrifstofusvif - þróun

Vinna er heima, vinna er heima og svo framvegis alla daga. Þeir segja að lífið sé mikið ævintýri, en í einhæfni daganna líður þér ekki einu sinni eins og þú lifir. Þetta leiddi til umhugsunar um efnið „Er til gáfulegt, innihaldsríkt líf í ríki skrifstofusvifsins?“ og niðurstaðan var ef til vill að því gefnu að hver einasta fruma leitist við að vinna starf sitt […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt og Fishing Sim World munu ganga í Xbox Game Pass vörulistann fyrir leikjatölvuna

Microsoft hefur kynnt næstu bylgju Xbox Game Pass leikja fyrir leikjatölvuna. Það felur í sér A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt og Fishing Sim World: Pro Tour. A Plague Tale: Sakleysi fylgir örlögum ungrar stúlku, Amicia, og yngri bróður hennar Hugo í miðaldapestinni. Auk óstöðvands rottaskýs eru hetjurnar eltar af rannsóknarréttinum. Plága […]

GhostBSD 20.01 útgáfa

Útgáfa af skrifborðsmiðuðu dreifingunni GhostBSD 20.01 er fáanleg, byggð á TrueOS pallinum og býður upp á MATE notendaumhverfið. Sjálfgefið er að GhostBSD notar OpenRC init kerfið og ZFS skráarkerfið. Bæði virka í Live ham og uppsetning á harða diskinum er studd (með því að nota eigin ginstall uppsetningarforrit, skrifað í Python). Stígvélamyndir eru búnar til fyrir x86_64 arkitektúr (2.2 GB). […]

Byggt á Dishonored munu þeir gefa út borðspil með 300 blaðsíðna bók

Modiphius hefur tilkynnt áform um að gefa út borðspil byggt á hasarleiknum Dishonored. Frá þessu er greint á heimasíðu framleiðandans. Áætlað er að gefa út sumarið 2020. Borðspilið verður spilað á 2d20 kerfi með 20 hliða teningum. Það sem aðgreinir vélvirkjann er einbeiting hans á frásögn og sögu. Leiknum fylgir sérstök 300 blaðsíðna bók sem inniheldur […]

Intel gefur út OSPRay 2.0 dreifða geislarekningarvél

Intel hefur afhjúpað mikilvæga útgáfu OSPRay 3, stigstærðrar 2.0D flutningsvél sem er hönnuð fyrir raunhæfa, hágæða geislarekjuða flutning sem hentar fyrir gagnvirk forrit. Vélin er í þróun sem hluti af stærra Intel Rendering Framework verkefni sem miðar að því að þróa SDVis (Software Defined Visualization) hugbúnað fyrir vísindalega sjónmyndun, þar á meðal Embree geislarekningarsafnið, GLuRay ljósraunsæi flutningskerfið, […]

Focus Home Interactive og höfundar Homeworld 3 tilkynna nýjan leik á PAX East 2020

Focus Home Interactive og Blackbird Interactive hafa tilkynnt sameiginlega þróun á nýjum leik sem kemur út á þessu ári. Verið er að búa til nýjan leik frá hönnuðum væntanlegs Homeworld 3 í algjörlega nýjum Sci-Fi alheimi. Verkefnið verður sýnt á PAX East 2020, sem verður haldið frá 27. febrúar til 1. mars. „Focus Home Interactive, útgefandi World War Z, […]

Devolver Digital gaf í skyn Xbox útgáfu af Hotline Miami tvífræðinni

Devolver Digital gaf í skyn á örblogginu sínu að báðir hlutar pixla hasarmyndanna Hotline Miami verði gefnir út á Xbox leikjatölvum. Áður forðaðist serían vandlega frá Microsoft leikjatölvum. „Svo, Hotline Miami Collection á Xbox? - Devolver Digital stríðir spilurum. Forlagið veitti engar upplýsingar með teignum sínum, en tilkynningin verður líklega ekki löng núna. Lið Phil Spencer […]

Wasteland Remastered kemur út á PC og Xbox One þann 25. febrúar

inXile Entertainment hefur tilkynnt að taktísk RPG Wasteland Remastered verði gefin út á Xbox One og PC (Steam, GOG og Microsoft Store) þann 25. febrúar. Verið er að þróa uppfærða útgáfan af Wasteland í samvinnu við Krome Studios, skapara Ty the Tasmanian Tiger. Í nóvember 2019 voru birtar samanburðarskjámyndir sem sýna frammistöðustig endurútgáfunnar. Wasteland er forfaðir margra […]

Housemarque gerir hlé á þróun Stormdivers fyrir „metnaðarfyllsta og stærsta“ leik til þessa

Finnska stúdíóið Housemarque, sem varð frægt á sviði spilakassaskotleikja og yfirgaf tegundina vegna óarðbærar, verður 2020 ára árið 25. Við þetta tækifæri sögðu hönnuðirnir hvernig gengur í fyrirtækinu og hvað það er að gera núna. Að sögn forstjórans Ilari Kuittinen líður teyminu betur en nokkru sinni fyrr og starfsmenn þurfa reglulega að „klípa […]

Meðhöfundur Halo vill ekki endurtaka mistök Bungie í nýja stúdíóinu sínu - engin löng endurvinna

V1 Interactive President og meðhöfundur Halo seríunnar Marcus Lehto lagði áherslu á að ólíkt fyrri vinnustað hans, þá eru engar langtímaendurgerðir í vinnustofu hans. Langt tímabil þar sem hann fór seint heim var ein af ástæðunum fyrir því að hann fór frá Bungie áður en Destiny var sleppt, og hann vill ekki að liðið hans verði of mikið og brenni út. Samskipti við [...]

Netflix hefur staðfest vinnu við teiknimyndina „The Witcher: Nightmare of the Wolf“

Við skrifuðum nýlega að færsla um myndina „The Witcher: Nightmare of the Wolf“ birtist á opinberu vefsíðu Writers Guild of America (WGA). Eftir þetta staðfesti Netflix formlega vinnuna við verkefnið og sagði einnig að við værum að tala um anime (á ensku - The Witcher: Nightmare of the Wolf). Í nýlegri afkomuskýrslu fyrir síðasta ársfjórðung síðasta árs […]