Höfundur: ProHoster

Vinna er hafin við KDE Frameworks 6 markmið

Сообщество KDE понемногу начинает намечать цели для будущей 6 ветки своих продуктов. Так, с 22 по 24 ноября в берлинском офисе Mercedes-Benz Innovation Lab пройдёт спринт, посвящённый KDE Frameworks 6. Работа над новой веткой библиотек KDE будет посвящена модернизации и чистке API, в частности будет выполнено: разделение абстракций и реализаций библиотек; абстрагирование от платформоспецифичных механизмов […]

Проект Trident уходит от BSD к VoidLinux

Анонсирован полный переезд, основными причинами называются ограниченная поддержка оборудования и плохая доступность пакетов программ в FreeBSD. Обещают, что будет лучше поддержка GPU, звуковых карт, стриминга, беспроводных сетей, также будет реализована поддержка блютус, всегда свежие обновления, быстрая загрузка, поддержка Hybrid EFI/Legacy. Из причины перехода именно на Void выделяют runit (впечатлены скоростью и простотой системы инициализации), LibreSSL […]

Nýjar útgáfur af Wine 4.19 og Wine Staging 4.19

Доступен экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 4.19. С момента выпуска версии 4.18 был закрыт 41 отчёт об ошибках и внесено 297 изменений. Наиболее важные изменения: Расширены возможности VBScript: добавлены функции String, LBound, RegExp.Replace. Реализованы новые выражения; В WineD3D добавлены функции wined3d_stateblock_set_sampler_state() и wined3d_stateblock_set_texture_stage_state(). Реализована обработка фиксации состояния (StateBlock) в вызовах d3d9_device_SetSamplerState(), d3d9_device_SetTextureStageState(), […]

Ársskýrsla Swift Server Working Group

Сегодня стал доступен годовой отчет Swift Server Work Group (SSWG), которая была создана год назад для исследования и приоритезации нужд разработчиков серверных решений на Swift. Группа следует так называемому инкубационному процессу принятия новых модулей для языка, когда разработчики приходят с идеями и в контакте с коммьюнити и самой SSWG доводят их до принятия в серверный […]

Mozilla, Cloudflare og Facebook kynntu TLS framlengingu til að framselja skammtímavottorð

Mozilla, Cloudflare и Facebook совместно анонсировали новое TLS-расширение Delegated Credentials (DC), решающее проблему c сертификатами при организации доступа к сайту через сети доставки контента. Выдаваемые удостоверяющими центрами сертификаты имеют длительный срок действия, что создаёт трудности при необходимости организации доступа к сайту через сторонний сервис, от лица которого должно устанавливаться защищённое соединение, так как передача сертификата […]

Nýir iOS 13.2 gallar: Tesla eigendur geta ekki opnað bílinn

Свежее обновление 13.2 должно было исправить ошибки, которые были допущены в 13-й версии, однако, как показала практика, этого не произошло. Так, новая прошивка привела к непрерывной перезагрузке HomePod, из-за чего смарт-динамиком было невозможно пользоваться. Однако это оказалось только вершиной айсберга. На смартфонах iOS 13.2 привела к дополнительным проблемам. Теперь приложения, которые работают в фоне, закрываются […]

Blizzard neitaði að endurgera söguþráðinn í Warcraft 3: Reforged í samræmi við kanónur WoW

Blizzard stúdíóið neitaði að endurvinna söguþráðinn fyrir Warcraft 3: Reforged. Eins og varaforseti fyrirtækisins, Robert Bridenbecker, sagði við Polygon, báðu aðdáendur leiksins að skilja söguna eftir eins og hún er. Hönnuðir ætluðu að breyta söguþræði verkefnisins í samræmi við kanónur World of Warcraft. Til að gera þetta komu þeir með verk rithöfundarins Christie Golden, sem hefur skrifað nokkrar skáldsögur […]

FMV hryllingurinn Simulacra um persónulegt líf stúlku mun ná til leikjatölva 3. desember

Wales Interactive og Kaigan Games hafa tilkynnt að FMV hryllingsleikurinn Simulacra verði gefinn út á PlayStation 4, Xbox One og Nintendo Switch þann 3. desember 2019. Simulacra er spennuleikur sem notar aðeins snjallsímaviðmót. Þú hefur aðgang að skilaboðum, pósti, myndasafni og öðrum forritum. Í raunsæisskyni, eins og segir í lýsingunni, eru lifandi leikarar í verkefninu […]

Bioyino - dreifður, stigstærð mælikvarði

Svo þú safnar mælingum. Eins og við erum. Við söfnum líka mælingum. Auðvitað nauðsynlegt fyrir fyrirtæki. Í dag munum við tala um fyrsta hlekkinn á vöktunarkerfinu okkar - statsd-samhæfða bioyino samsöfnunarþjóninn, hvers vegna við skrifuðum hann og hvers vegna við yfirgáfum Brubeck. Frá fyrri greinum okkar (1, 2) geturðu komist að því að þar til nokkurn tíma söfnuðum við merkjum […]

Hvorki vöruskortur Intel né viðskiptastríðið stuðlaði að velgengni AMD Ryzen örgjörva

Núverandi ársfjórðungslega AMD ráðstefna einkenndist af löngun viðburðargesta til að spyrja allra þeirra brennandi spurninga sem höfðu ásótt þá undanfarna þrjá mánuði. Yfirmaður fyrsta fyrirtækis tókst að eyða öllum sögusögnum um skort á TSMC framleiðslugetu sem er tiltæk fyrir AMD, og ​​viðurkenndi að stækkunarhraði allra 7-nm afurða sinna án undantekninga eins hátt og mögulegt er. Úr spurningum um áhrif örgjörvaskorts samkeppnisaðila […]

Diablo IV tilkynntur á BlizzCon 2019

Diablo IV er loksins opinber - Blizzard tilkynnti um leikinn á opnunarhátíð BlizzCon 2019 í Anaheim, og það er fyrsti leikurinn í seríunni síðan Diablo III kom út árið 2012. Tilkynnt var um verkefnið með langri kvikmyndasögustiklu, sem sýndi myrka stemmningu leiksins, sem minnir á fyrri verkefni í seríunni. Blizzard lýsir forsendum leiksins á þessa leið: „Eftir að svartur […]

Mælingageymsla: hvernig við skiptum úr Graphite+Whisper í Graphite+ClickHouse

Hæ allir! Í síðustu grein minni skrifaði ég um að skipuleggja mát eftirlitskerfi fyrir örþjónustuarkitektúr. Ekkert stendur í stað, verkefnið okkar stækkar stöðugt og fjöldi geymdra mælikvarða líka. Hvernig við skipulögðum umskiptin frá Graphite+Whisper yfir í Graphite+ClickHouse við mikla álagsaðstæður, lestu um væntingar frá því og niðurstöður flutningsins undir niðurskurðinum. Áður […]