Höfundur: ProHoster

Ný grein: Hvað hraðasta leikjatölva ársins 2019 getur gert. Prófa kerfi með tveimur GeForce RTX 2080 Ti í 8K upplausn

Í lok árs 2018 birtum við efni á vefsíðu okkar sem ber yfirskriftina „Mjög gott, konungur: við erum að setja saman leikjatölvu með Core i9-9900K og GeForce RTX 2080 Ti,“ þar sem við skoðuðum ítarlega eiginleika og getu Extreme. samsetning - dýrasta kerfið í hlutanum „Tölva mánaðarins“ Meira en sex mánuðir eru liðnir, en í grundvallaratriðum (ef við tölum um frammistöðu í leikjum) í þessu […]

DigiTimes: AMD og Intel munu kynna nýja skrifborðsörgjörva í október

Þrátt fyrir að samkeppni á örgjörvamarkaði hafi ekki verið eins mikil og nú í mjög langan tíma ætla Intel og AMD ekki að hægja á sér. Tævanska auðlindin DigiTimes, sem vitnar í móðurborðsframleiðendur, greinir frá því að í október á þessu ári muni bæði AMD og Intel gefa út nýja örgjörva fyrir borðtölvukerfi. Intel mun líklegast […]

Kostir og gallar HugePages

Þýðing greinarinnar var unnin fyrir nemendur á Linux Administrator námskeiðinu. Áður talaði ég um hvernig á að prófa og virkja Hugepages á Linux. Þessi grein mun aðeins vera gagnleg ef þú hefur í raun stað til að nota Hugepages. Ég hef hitt fullt af fólki sem lætur blekkjast af því að Hugepages muni auka framleiðni með töfrum. Hins vegar er risastór frétt flókið umræðuefni, […]

Kubernetes Operator í Python án ramma og SDK

Go hefur sem stendur einokun á forritunarmálunum sem fólk velur að skrifa yfirlýsingar fyrir Kubernetes. Það eru hlutlægar ástæður fyrir þessu, svo sem: Það er öflugur rammi til að þróa rekstraraðila í Go - Operator SDK. Leikjabreytandi forrit eins og Docker og Kubernetes eru skrifuð í Go. Að skrifa símafyrirtækið þitt í Go þýðir að tala við vistkerfið í […]

Ryðþýðanda bætt við Android upprunatré

Google hefur sett inn þýðanda fyrir Rust forritunarmálið í frumkóða Android vettvangsins, sem gerir þér kleift að nota tungumálið til að smíða Android íhluti eða keyra próf. Android_rust geymslan með forskriftum til að byggja Rust fyrir Android og bætipöntun, rest og libc rimlakassa hefur einnig verið bætt við. Tekið skal fram að á svipaðan hátt er geymslan með […]

Netglæpamenn ráðast á rússnesk heilbrigðisstofnanir

Kaspersky Lab hefur greint röð netárása á rússnesk samtök sem starfa í heilbrigðisgeiranum: Markmið árásarmannanna er að safna fjárhagsgögnum. Að sögn eru netglæpamenn að nota áður óþekkt CloudMid spilliforrit með njósnahugbúnaði. Spilliforritið er sent með tölvupósti undir því yfirskini að VPN viðskiptavinur er frá þekktu rússnesku fyrirtæki. Það er mikilvægt að hafa í huga að árásirnar eru skotmark. Tölvupóstskeyti sem innihéldu spilliforrit bárust […]

Google Chrome er að prófa kerfi til að fylgjast með framlengingarvirkni

Google vinnur stöðugt að því að bæta Chrome vafrann til að halda honum á undan samkeppnisaðilum. Fyrirtækið hefur þegar gert nokkrar breytingar á appinu í fortíðinni til að bæta nothæfi. Hönnuðir hafa einnig bætt öryggi, þó enn sem komið er aðeins í fyrstu útgáfu. Það er greint frá því að fyrirtækið reyni nú að leysa vandamálið með ólöglegum og illgjarnri framlengingu. Ein leið til að gera [...]

Geislasporð kerru fyrir Control sýnir nýja óvini, staði og vopn

NVIDIA kynnti, ásamt hönnuðum frá Remedy Entertainment, nýja stiklu fyrir væntanlega hasarævintýramynd Control. Það sýnir meira af hæfileikum kvenhetjunnar, mismunandi vopn og óvini - allt þetta munum við sjá þegar við köfum inn í króka og kima hins dularfulla Elsta húss, höfuðstöðvar alríkiseftirlitsins í New York. Meginmarkmið myndbandsins er að sýna kosti lýsingar (aðallega í raunsæjum endurspeglum) með því að nota […]

Fyrsta myndbandsdagbók GreedFall forritara: „Terra Incognita“

Aftur í febrúar 2017 kynnti Spiders stúdíóið, þekkt fyrir The Technomancer og Bound by Flame, nýja verkefnið sitt - fantasíuhlutverkaleik GreedFall, innblásinn af barokkstíl Evrópu á 3. öld. Á þessu ári, á E2019 XNUMX, deildu hönnuðir sögustiku, varpa ljósi á bakgrunn þess sem er að gerast og segja frá árekstrum tveggja menningarheima. Og í þessum mánuði […]

Uppfærðu DNS netþjóna BIND 9.14.4 og Knot 2.8.3

Leiðréttingaruppfærslur hafa verið birtar fyrir stöðugar greinar BIND DNS netþjónsins 9.14.4 og 9.11.9, auk tilraunaútibúsins 9.15.2, sem er í þróun. Nýju útgáfurnar taka á veikleika í keppnisástandi (CVE-2019-6471) sem getur leitt til afneitunar á þjónustu (ferlislokum þegar staðhæfing er ræst) þegar lokað er á fjölda pakka sem berast. Að auki bætir nýja útgáfan 9.14.4 við stuðningi við GeoIP2 API […]

Jafnvægi skrifar og les í gagnagrunni

Í fyrri grein lýsti ég hugmyndinni og útfærslu gagnagrunns sem byggður er á grundvelli aðgerða, frekar en töflur og sviða eins og í venslagagnagrunnum. Það gaf mörg dæmi sem sýndu kosti þessarar aðferðar fram yfir klassísku. Mörgum fannst þær ekki nógu sannfærandi. Í þessari grein mun ég sýna hvernig þetta hugtak gerir þér kleift að ná jafnvægi á fljótlegan og þægilegan hátt […]

Er kominn tími fyrir leikjaframleiðendur að hætta að hlusta á aðdáendur sína?

Það kom upp ágreiningur um grein og ég ákvað að birta þýðingu hennar til almennings. Annars vegar segir höfundurinn að forritarar ættu ekki að láta leikmenn í sér heyra í atburðarásinni. Ef þú lítur á leiki sem list, þá er ég sammála - enginn mun spyrja samfélagið hvaða endi á að velja á bókina sína. Hinum megin […]