Höfundur: ProHoster

Myndband: auðn og eyðilegging á Atlantshafsströndinni í alþjóðlegri breytingu á Miami fyrir Fallout 4

Hópur áhugamanna heldur áfram að vinna að því að breyta Fallout: Miami fyrir fjórða hluta kosningaréttarins. Höfundarnir skrifuðu í fréttastraumnum á opinberu vefsíðunni að þeir hafi farið dýpra í framleiðslu en áður og farið að lenda oftar í vandræðum. Þeir deildu reynslu sinni undanfarið vor í þriggja mínútna myndbandi. Myndbandið er alfarið tileinkað eyðilagðri borg á Atlantshafsströndinni. Miami í kerru […]

Nýr Microsoft Edge gæti verið að koma í Windows 10 20H1

Microsoft vinnur hörðum höndum að því að undirbúa nýja Chromium-undirstaða Edge vafrann fyrir útgáfu. Og enn sem komið er hefur meginátakið beinst að Canary og Dev smíðunum og engar útgáfudagsetningar hafa verið tilkynntar. Rannsakandi Rafael Rivera greindi hins vegar frá því að kóði hafi fundist í nýjustu byggingu Windows 10 fyrir innherja í Fast Ring sem gefur til kynna áætlanir fyrirtækisins […]

Samningur við Federal Trade Commission mun kosta Facebook 5 milljarða dollara

Eins og greint var frá í The Wall Street Journal hefur Facebook náð samkomulagi við bandaríska viðskiptaráðið (FTC) um endurtekin brot á persónuverndarreglunni. Samkvæmt ritinu greiddi FTC atkvæði í vikunni um að samþykkja 5 milljarða dollara sáttina og hefur málinu nú verið vísað til borgaralegrar deildar dómsmálaráðuneytisins til skoðunar. Óljóst er hversu langan tíma þetta ferli mun taka. Washington […]

AMD kallaði lithography einn helsta þáttinn í að auka afköst nútíma örgjörva

Semicon West 2019 ráðstefnan, sem haldin var undir merkjum Applied Materials, hefur þegar borið ávöxt í formi áhugaverðra yfirlýsinga frá AMD forstjóra Lisa Su. Þrátt fyrir að AMD sjálft hafi ekki framleitt örgjörva á eigin spýtur í langan tíma, hefur það í ár farið fram úr helstu keppinautum sínum hvað varðar framsækni tækninnar sem notuð er. Láttu GlobalFoundries skilja AMD í friði í kapphlaupinu um 7nm tækni […]

Nintendo Switch Lite: $200 vasa leikjatölva

Nintendo hefur formlega afhjúpað Switch Lite, flytjanlega leikjatölva sem mun koma í sölu þann 20. september. Nýja varan er sögð vera fullkomin fyrir þá sem spila mikið utan heimilis og fyrir þá sem vilja spila á netinu eða staðbundnum fjölspilunarleik með vinum og fjölskyldu sem þegar eiga flaggskip Nintendo Switch líkanið. Vasaborðið styður […]

Gamification Mechanics: Skill Tree

Halló, Habr! Höldum áfram samtalinu um aflfræði gamification. Síðasta grein fjallaði um einkunnir og í þessari munum við tala um færnitréð (tæknitré, færnitré). Við skulum skoða hvernig tré eru notuð í leikjum og hvernig hægt er að beita þessari vélfræði í gamification. Færnitréð er sérstakt tilfelli af tæknitrénu, frumgerð þess birtist fyrst í borðspilinu Civilization […]

KDE Frameworks 5.60 bókasafnssett gefið út

KDE Frameworks er safn af bókasöfnum úr KDE verkefninu til að búa til forrit og skjáborðsumhverfi byggt á Qt5. Í þessari útgáfu: Nokkrir tugir endurbóta í Baloo flokkunar- og leitarundirkerfinu - orkunotkun á sjálfstæðum tækjum hefur minnkað, villur hafa verið lagaðar. Ný BluezQt API fyrir MediaTransport og Low Energy. Margar breytingar á KIO undirkerfinu. Á inngangsstöðum eru nú […]

Gefa út DXVK 1.3 verkefnið með Direct3D 10/11 útfærslu ofan á Vulkan API

DXVK 1.3 lagið hefur verið gefið út og veitir útfærslu á DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 og Direct3D 11, sem vinnur í gegnum þýðingu á símtölum í Vulkan API. DXVK krefst rekla sem styðja Vulkan API, eins og AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK. DXVK er hægt að nota til að keyra 3D forrit og leiki á Linux […]

TiDB 3.0 dreifð DBMS útgáfu

Útgáfa af dreifðu DBMS TiDB 3.0, innblásin af Google Spanner og F1 tækni, er fáanleg. TiDB tilheyrir flokki blendinga HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing) kerfa, sem geta bæði veitt rauntímafærslur (OLTP) og unnið úr greiningarfyrirspurnum. Verkefnið er skrifað í Go og dreift undir Apache 2.0 leyfinu. TiDB eiginleikar: SQL stuðningur […]

Google er að prófa nýtt samfélagsnet

Google ætlar greinilega ekki að kveðja hugmyndina um eigið samfélagsnet. Aðeins nýlega lokaði Google+ þegar „góða fyrirtækið“ byrjaði að prófa skóreimar. Þetta er nýr vettvangur fyrir félagsleg samskipti, sem er frábrugðin Facebook, VKontakte og öðrum. Hönnuðir staðsetja það sem ónettengda lausn. Það er að segja, í gegnum Shoelace er lagt til að finna vini og fólk sem er svipað hugarfar í hinum raunverulega heimi. Gert er ráð fyrir að […]

GitHub Package Registry mun styðja Swift pakka

Þann 10. maí settum við af stað takmarkað beta próf á GitHub Package Registry, pakkastjórnunarþjónustu sem gerir það auðvelt að birta opinbera eða einkapakka samhliða frumkóðanum þínum. Þjónustan styður eins og er kunnugleg pakkastjórnunartæki: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), Docker myndir og fleira. Við erum ánægð að tilkynna að við munum bæta við stuðningi við Swift pakka í […]

Hvernig á að byrja að nota notendaham á Linux

Inngangur frá þýðanda: Með hliðsjón af gríðarlegri innkomu ýmiss konar gáma inn í líf okkar getur verið býsna áhugavert og gagnlegt að komast að því með hvaða tækni þetta byrjaði einu sinni. Sumar þeirra geta verið gagnlegar til þessa dags, en ekki allir muna eftir slíkum aðferðum (eða vita, ef þeir voru ekki veiddir á hraðri þróun þeirra). […]