Höfundur: ProHoster

Ofur-casuals og hvað leikjahönnuðir geta lært af þeim

Ofur frjálslegur tegundin hefur tekið yfir farsímaverslanir. Sumir trúa því að hann muni deyja bráðum, en þetta er örugglega ekki ætlað að rætast í náinni framtíð. Frá október 2018 til mars 2019 einum og sér var ofur-casual leikjum hlaðið niður meira en 771 milljón sinnum. Hvað gerir tegundina svona farsæla og er eitthvað sem við getum lært af henni? Fyrir neðan klippinguna er þýðing á greiningu á leikhönnunareiginleikum sem gera tegundina ávanabindandi […]

Notaðu

Þetta er gagnlegasta grein sem þú hefur lesið. Vegna þess að það snýst um bætur og að fá þær. Ég var beðinn um að skrifa það í samtali við virtan stjórnanda á einni af síðunum þar sem ég birti. Og þar áður - næstum öll athugasemd sem þú skilur eftir við greinar mínar. Og þess á milli er nánast allt sem ég sé [...]

Fluggastúrbínuvélar

Hæ allir! Í þessari grein vil ég tala um hvernig fluggastúrbínuvélar (GTE) virka. Ég mun reyna að gera þetta eins einfalt og skiljanlegt og hægt er. Hægt er að skipta fluggastúrbínuvélum í: túrbóþotuhreyfla (túrbóþotuvélar) framhjáveituþotuvélar (túrbóþotuvélar) túrbóþotuvélar (TVD) túrbóþotuvélar (TVaD) Ennfremur geta túrbóþotuvélar og túrbóþotuvélar innihaldið eftirbrennara, […]

Helsta vandamál Tesla núna er ekki takmörkuð eftirspurn eftir rafknúnum ökutækjum.

Tölfræði Tesla sem tilkynnt var um í lok fyrsta ársfjórðungs veitti mörgum fjárfestum traust á því að eftirspurn eftir rafknúnum ökutækjum hafi hægt á vexti þess og án fyrri söluhraða á þessari tegund vöru hefur fyrirtækið ekki marga möguleika á að fara aftur í jafnvægi, að hrinda öllum metnaðarfullum verkefnum í framkvæmd, já og halda bara á floti. Þar að auki, Elon […]

Viðvarandi skortur á Intel örgjörvum gæti skaðað fyrirtækið í netþjónahlutanum

Í lok fyrsta ársfjórðungs var það gangverkið í fjárhagslegri frammistöðu Intel í netþjónahlutanum sem olli mörgum fjárfestum vonbrigðum. Fyrirtækinu tókst að auka tekjur aðeins í átt að íhlutum fyrir skýjakerfi; á öðrum sviðum lækkuðu ekki aðeins tekjur heldur einnig magn örgjörvabirgða. Við the vegur, jafnvel við slíkar aðstæður, gat Intel hækkað meðalsöluverð um eitt prósent, þetta er að hluta til […]

Svo virðist sem AMD sé að fara að tilkynna 16 kjarna Ryzen 9 3950X

Á morgun á E3 2019 mun AMD hýsa næsta Horizon Gaming viðburð sinn sem eftirsótt er. Fyrst og fremst er að vænta ítarlegrar sögu um nýju Navi kynslóð skjákorta þar, en svo virðist sem AMD gæti komið á óvart. Það er full ástæða til að ætla að fyrirtækið muni tilkynna áform um að gefa út Ryzen 9 3950X örgjörvann, fyrsta […]

Hversu miklu eyðir þú í innviði? Og hvernig er hægt að spara peninga í þessu?

Þú hefur örugglega velt því fyrir þér hversu mikið innviði verkefnisins þíns kostar. Á sama tíma kemur það á óvart: vöxtur kostnaðar er ekki línulegur með tilliti til álags. Margir eigendur fyrirtækja, bensínstöðvar og verktaki skilja í leyni að þeir séu að borga of mikið. En til hvers nákvæmlega? Venjulega kemur niðurskurður einfaldlega niður á því að finna ódýrustu lausnina, AWS áætlun eða, ef um er að ræða líkamlega rekki, fínstilla vélbúnaðarstillingar. […]

DevOps LEGO: hvernig við settum leiðsluna í teninga

Við útveguðum einu sinni rafrænt skjalastjórnunarkerfi til viðskiptavina á einni aðstöðu. Og svo að öðrum hlut. Og einn í viðbót. Og á fjórða og fimmta. Við urðum svo hrifin að við náðum 10 dreifðum hlutum. Það reyndist kröftuglega ... sérstaklega þegar við komum að því að koma breytingunum til skila. Sem hluti af afhendingu til framleiðslurásarinnar fyrir 5 prófunarkerfissviðsmyndir, […]

Dauntless er nú þegar með yfir 10 milljónir leikmanna. Nintendo Switch útgáfa tilkynnt

Hönnuðir frá Phoenix Labs státuðu af þeim fréttum að meira en 10 milljónir notenda hafi þegar spilað Dauntless. Nú eru um það bil fjórum sinnum fleiri spilarar en í opnu beta prófuninni á PC, og samt eru aðeins þrjár vikur liðnar frá útgáfu í Epic Games Store og á leikjatölvum. Það er athyglisvert að í maí varð verkefnið vinsælasta deilihugbúnaðurinn […]

E3 2019: Ubisoft tilkynnti um stuðning við The Division 2 frá Tom Clancy á fyrsta ári

Sem hluti af E3 2019 deildi Ubisoft áætlunum fyrir fyrsta stuðningsárið fyrir fjölspilunaraðgerðaleikinn Tom Clancy's The Division 2. Á fyrsta ári stuðningsins verða gefnir út þrír ókeypis þættir sem verða forsögur aðalsögunnar. DLC mun kynna söguverkefni inn í leikinn sem segja söguna um hvar allt byrjaði. Með hverjum þætti munu ný svæði birtast, [...]

AMP stuðningur í Gmail verður opnaður fyrir alla þann 2. júlí

Gmail kemur fljótlega með meiriháttar uppfærslu sem mun bæta við einhverju sem kallast „dýnamísk tölvupóstur“. Þessi tækni hefur þegar verið prófuð meðal fyrirtækja G Suite notenda frá áramótum og frá og með 2. júlí verður hún opnuð fyrir alla. Tæknilega byggir þetta kerfi á AMP, vefsíðuþjöppunartækni frá Google sem er notuð í farsímum. Hennar […]

No More Heroes III kemur út á næsta ári og verður einkarétt á Nintendo Switch

Grasshopper Manufacture vinnur að No More Heroes III, þriðju raðmyndaþáttum seríunnar sem er víðþekkt í þröngum hringjum, en þróun hennar er undir forystu leikjahönnuðarins Suda51. Verkefnið verður eingöngu fyrir Nintendo Switch og kemur út árið 2020. Aðalpersónan verður aftur Travis Touchdown og atburðirnir munu gerast tíu árum eftir lok fyrstu No More Heroes. Persónan mun snúa aftur til heimalands síns [...]