Forrit fyrir rafbækur á Android stýrikerfinu. 4. hluti. Leikir
Í fjórða (næstsíðasta) hluta greinarinnar í dag um forrit fyrir rafbækur á Android stýrikerfinu verður aðeins fjallað um eitt en víðtækt efni: leiki. Stutt samantekt á fyrri þremur hlutum greinarinnar. Hluti 1 fjallaði ítarlega um ástæður þess að nauðsynlegt var að framkvæma umfangsmiklar prófanir á forritum til að ákvarða hæfi þeirra til uppsetningar á rafrænum lesendum, og einnig […]