Höfundur: ProHoster

NVIDIA hraðalar munu fá beina rás fyrir samskipti við NVMe drif

NVIDIA hefur kynnt GPUDirect Storage, nýja möguleika sem gerir GPU kleift að tengjast beint við NVMe geymslu. Tæknin notar RDMA GPUDirect til að flytja gögn í staðbundið GPU minni án þess að þurfa að nota CPU og kerfisminni. Flutningurinn er hluti af stefnu fyrirtækisins um að auka umfang þess í gagnagreiningar- og vélanámsforrit. Áður gaf NVIDIA út […]

Hvað er athugavert við upplýsingatæknimenntun í Rússlandi?

Hæ allir. Í dag vil ég segja þér hvað nákvæmlega er að við upplýsingatæknimenntun í Rússlandi og hvað, að mínu mati, ætti að gera, og ég mun líka gefa ráð til þeirra sem eru að skrá sig já, ég veit að það er nú þegar svolítið seint. Betra seint en aldrei. Á sama tíma mun ég komast að áliti þínu og kannski læri ég eitthvað nýtt fyrir sjálfan mig. Vinsamlegast strax [...]

Ég skrifaði þessa grein án þess að horfa á lyklaborðið.

Í byrjun árs leið mér eins og ég væri kominn í loftið sem verkfræðingur. Það virðist sem þú lesir þykkar bækur, leysir flókin vandamál í vinnunni, talar á ráðstefnum. En svo er ekki. Þess vegna ákvað ég að hverfa aftur til rótanna og fara eitt af öðru yfir þá færni sem ég taldi einu sinni sem barn vera grunn fyrir forritara. Fyrst á listanum var snertiprentun, sem hafði lengi verið [...]

DUMP Kazan - Tatarstan Developers Conference: CFP og miðar á byrjunarverði

Þann 8. nóvember mun Kazan hýsa Tatarstan þróunarráðstefnuna - DUMP Hvað mun gerast: 4 straumar: Backend, Frontend, DevOps, Management Meistaranámskeið og umræður Fyrirlesarar efstu upplýsingatækniráðstefna: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia, o.fl. 400+ þátttakendur Skemmtun frá samstarfsaðilum ráðstefnunnar og eftirpartý Ráðstefnuskýrslur eru hannaðar fyrir mið-/miðstig+ þróunaraðila Tekið er við umsóknum um skýrslur til 15. september til 1. […]

OpenBSD verkefnið byrjar að birta pakkauppfærslur fyrir stöðugu útibúið

Tilkynnt hefur verið um útgáfu á pakkauppfærslum fyrir stöðuga útibú OpenBSD. Áður fyrr, þegar „-stable“ útibúið var notað, var aðeins hægt að fá tvíundaruppfærslur á grunnkerfið í gegnum syspatch. Pakkarnir voru smíðaðir einu sinni fyrir útgáfugreinina og voru ekki lengur uppfærðir. Nú er fyrirhugað að styðja við þrjár greinar: „-release“: frosið útibú, þar sem pakkarnir eru safnað einu sinni til losunar og ekki lengur […]

GCC verður fjarlægt úr aðal FreeBSD línunni

FreeBSD forritararnir hafa kynnt áætlun um að fjarlægja GCC 4.2.1 úr frumkóða FreeBSD grunnkerfisins. GCC íhlutir verða fjarlægðir áður en FreeBSD 13 útibúið er gafflað, sem mun aðeins innihalda Clang þýðandann. GCC er, ef þess er óskað, hægt að afhenda frá höfnum sem bjóða upp á GCC 9, 7 og 8, sem og þegar úreltar GCC útgáfur […]

Áhugamenn byggðu framtíðarborg í No Man's Sky með því að nota pöddur

Frá árinu 2016 hefur No Man's Sky breyst mikið og jafnvel endurheimt virðingu áhorfenda. En margar uppfærslur á verkefninu útilokuðu ekki allar villurnar, sem aðdáendur nýttu sér. Notendur ERBurroughs og JC Hysteria hafa byggt heila framúrstefnulega borg á einni af plánetunum í No Man's Sky. Uppgjörið lítur ótrúlega út og miðlar anda netpönks. Byggingarnar eru með óvenjulegri hönnun, margar [...]

Fedora verktaki hafa tekið þátt í að leysa vandamálið við að frysta Linux vegna skorts á vinnsluminni

Í gegnum árin hefur Linux stýrikerfið orðið ekki síður hágæða og áreiðanlegt en Windows og macOS. Hins vegar hefur það enn grundvallargalla sem tengist vanhæfni til að vinna úr gögnum rétt þegar það er ófullnægjandi vinnsluminni. Í kerfum með takmarkað magn af vinnsluminni er oft vart við aðstæður þar sem stýrikerfið frýs og bregst ekki við skipunum. Hins vegar getur þú ekki [...]

Myndband: 24 mínútur af fjölspilunarbardögum í COD: Modern Warfare í 4K frá þróunaraðilum

Jafnvel vikum eftir opinbera opinberun um fjölspilunarþáttinn í væntanlegri endurræsingu Call of Duty: Modern Warfare, eru forritarar frá Infinity Ward enn að gefa út brot af spilun. Að þessu sinni er heildarlengd útgefinna myndbandsins 24 mínútur - tekið upp á PlayStation 4 Pro í 4K á 60 römmum á sekúndu: Þrátt fyrir fjölda myndskeiða sem birt hafa verið […]

Netflix hefur gefið út stiklu á rússnesku fyrir þáttaröðina „The Witcher“

Netbíó Netflix hefur gefið út stiklu á rússnesku fyrir The Witcher. Það kom út tæpum mánuði eftir að enska útgáfan af myndbandinu var sýnd. Áður gerðu aðdáendur leikjaleyfisins ráð fyrir því að Vsevolod Kuznetsov, sem varð rödd hans í tölvuleikjum, myndi radda Geralt, en hann neitaði þátttöku sinni í verkefninu. Eins og DTF komst að, mun aðalpersónan tala í rödd Sergei Ponomarev. Leikarinn tók fram að hann upplifi ekki [...]

Borderlands 3 verður ekki hægt að forhlaða í Epic Games Store

Borderlands 3 mun ekki fá forhleðsluvirkni í Epic Games Store. Tim Sweeney, forstjóri Epic, tilkynnti þetta á Twitter. Sem svar við spurningu frá aðdáanda sagði Sweeney að verslunin væri nú þegar með forhleðsluaðgerð, en hún er aðeins í boði fyrir ákveðin verkefni. Hann tók fram að hann væri ekki viss um nauðsyn þess að bæta því við „svona […]

Overwatch er með nýja hetju og hlutverkaleiki í helstu stillingum

Eftir að hafa prófað í nokkrar vikur bauð Overwatch upp á tvær áhugaverðar viðbætur á öllum kerfum. Sú fyrri er nýja hetjan Sigma, sem er orðin enn einn „tankurinn“ og sá síðari er hlutverkaleikur. Eins og útskýrt hefur verið áðan, nú í öllum leikjum í venjulegum leikjum og röðum, verður liðinu skipt í þrjá hluta: tvo „tanka“, tvo lækna og […]