Höfundur: ProHoster

Forstjóri EA tilkynnti um stórviðburð í Apex Legends

Forstjóri Electronic Arts, Andrew Wilson, tilkynnti um nýjan stórviðburð í leiknum í Apex Legends. Hann gaf yfirlýsinguna í skýrslu félagsins fyrir fyrsta ársfjórðung yfirstandandi reikningsárs. Viðburðurinn mun fara fram á næstu vikum, áður en þriðja leikjatímabilið hefst. Upplýsingar hafa ekki enn verið tilkynntar. Wilson sagði að árangur annarrar þáttar Apex goðsagna væri framar öllum væntingum. Hann […]

Google Play Pass: áskriftarþjónusta fyrir leiki og forrit fyrir Android

Apple Arcade, mánaðarleg áskriftarþjónusta, var nýlega tilkynnt, sem gefur notendum aðgang að bókasafni með farsímaleikjum fyrir tæki sem keyra iOS farsímavettvanginn. Þjónustan hefur ekki enn verið hleypt af stokkunum, en Google forritarar eru þegar byrjaðir að prófa hliðstæðu fyrir eigið vistkerfi. Þjónustan heitir Google Play Pass. Myndir sem nýlega birtust á netinu […]

Kraftur rokktónlistar í myndbandinu fyrir útgáfu We Happy Few: Lightbearer

Í apríl afhjúpuðu Gearbox Publishing og Compulsion Games fyrstu viðbótina, Roger & James í They Came from Below, við We Happy Few ævintýrið. Það dýfði leikmönnum í alveg nýja sögu úr lífi hinnar hryllilega hamingjusama Wellington Wells, sköpuð með húmor í anda vísindaskáldskapar sjöunda áratugarins. Nú er kominn tími á annað af þremur DLC sem lofað er sem hluti af árskortinu […]

Bandai Namco mun opna farsímafyrirtæki árið 2020

Japanski útgefandinn Bandai Namco Entertainment tilkynnti um stofnun nýs fyrirtækis með sjálfskýrandi nafninu Bandai Namco Mobile. Þessi deild Bandai Namco Group mun einbeita sér að þróun farsímaviðskipta innan Network Entertainment Unit - hún mun sameina þróun og markaðssetningu leikjaverkefna fyrir farsímakerfi utan Asíumarkaðar. Bandai Namco Mobile mun hafa aðsetur í Barcelona og mun leyfa fleiri […]

Piranha Games útskýrði ástæðuna fyrir flutningi MechWarrior 5: Mercenaries í Epic Games Store

Nýlega var tilkynnt að MechWarrior 5: Mercenaries hafi orðið Epic Games Store einkarétt í takmarkaðan tíma. Aðdáendur voru reiðir, eins og búist var við, en Russ Bullock, forseti Piranha Games stúdíósins, sagði ástæðuna fyrir þessari ákvörðun á Reddit. Forseti Piranha Games vill eyða ranghugmyndum um að samningurinn við Epic Games hafi verið gerður vegna græðgi. Samkvæmt Bullock finnst honum að […]

Myndband: Disney Switch útgáfan og Disney Tsum Tsum Festival smáleikjasafnið verður gefið út í nóvember

Útgefandi Bandai Namco Entertainment tilkynnti að safn af smáleikjum sínum, Disney Tsum Tsum Festival, sem kynnt var í febrúar, verði gefið út 8. nóvember 2019. Við erum að tala um frekar óvenjulega einkarétt fyrir Nintendo Switch pallinn - aðalpersónurnar í honum eru fyndnar Tsum Tsum safnmyndir byggðar á Disney persónum. Þetta mun vera fyrsta útlit þeirra á japanska leikjatölvu. Hönnuðir kynntu einnig [...]

Parkinsonslögmálið og hvernig á að brjóta það

„Vinnan fyllir þann tíma sem henni er ætlaður. Parkinsonslögmálið Nema þú sért breskur embættismaður frá 1958 þarftu ekki að fylgja þessum lögum. Engin vinna þarf að taka allan þann tíma sem henni er ætlaður. Nokkur orð um lögin Cyril Northcote Parkinson er breskur sagnfræðingur og frábær ádeiluhöfundur. Ritgerð gefin út af […]

Notaðu MTProxy Telegram þitt með tölfræði

„Ég erfði þetta rugl og byrjaði á óprúttna Zello; LinkedIn og endar með „allir aðrir“ á Telegram pallinum í mínum heimi. Og svo, með hiksta, bætti embættismaðurinn við í flýti og hátt: „En ég mun koma á reglu (hér í IT)“ (...). Durov telur rétt að það séu einræðisríki sem ættu að vera hrædd við hann, cypherpunkið og Roskomnadzor og gullna skjöld með DPI síunum […]

CMake og C++ eru bræður að eilífu

Á meðan á þróun stendur finnst mér gaman að breyta þýðendum, smíða stillingar, ósjálfstæðisútgáfur, framkvæma kyrrstöðugreiningu, mæla frammistöðu, safna umfangi, búa til skjöl osfrv. Og ég elska virkilega CMake vegna þess að það gerir mér kleift að gera allt sem ég vil. Margir gagnrýna CMake, og það er oft verðskuldað, en ef þú horfir á það, þá er það ekki svo slæmt, og nýlega […]

Leikur AirAttack! — Fyrsta reynsla okkar af þróun í VR

Við höldum áfram röð rita um bestu farsímaforrit útskriftarnema í SAMSUNG IT SCHOOL. Í dag – orð frá ungum forriturum frá Novosibirsk, sigurvegurum VR forritasamkeppninnar „SCHOOL VR 360“ árið 2018, þegar þeir voru fyrsta árs nemendur. Þessi keppni lauk sérstöku verkefni fyrir útskriftarnema úr „SAMSUNG IT SCHOOL“, þar sem þeir kenndu þróun í Unity3d fyrir Samsung Gear VR sýndarveruleikagleraugu. Allir spilarar kannast við [...]

SQL. Skemmtilegar þrautir

Halló, Habr! Í meira en 3 ár hef ég kennt SQL í ýmsum þjálfunarmiðstöðvum og ein af athugunum mínum er að nemendur ná tökum á og skilja SQL betur ef þeir fá verkefni, en ekki bara sagt frá möguleikum og fræðilegum grunni. Í þessari grein mun ég deila með þér listanum mínum yfir verkefni sem ég gef […]

Linux í aðgerð bók

Halló, Khabro íbúar! Í bókinni lýsir David Clinton 12 raunverulegum verkefnum, þar á meðal að gera öryggisafritunar- og endurheimtarkerfið sjálfvirkt, setja upp persónulegt skráaský í Dropbox-stíl og búa til þinn eigin MediaWiki netþjón. Þú munt kanna sýndarvæðingu, hörmungabata, öryggi, öryggisafrit, DevOps og kerfisbilanaleit í gegnum áhugaverðar dæmisögur. Hver kafli endar á yfirliti yfir hagnýtar ráðleggingar […]