Höfundur: ProHoster

Gefa út Pop!_OS 22.04 dreifingarsettið, þróa COSMIC skjáborðið

System76, fyrirtæki sem sérhæfir sig í framleiðslu á fartölvum, tölvum og netþjónum sem fylgja með Linux, hefur gefið út útgáfu Pop!_OS 22.04 dreifingarinnar. Pop!_OS er byggt á Ubuntu 22.04 pakkagrunninum og kemur með sitt eigið COSMIC skrifborðsumhverfi. Þróun verkefnisins er dreift undir GPLv3 leyfinu. ISO myndir eru búnar til fyrir x86_64 og ARM64 arkitektúrinn í útgáfum fyrir NVIDIA (3.2 GB) og Intel/AMD grafíkflögur […]

Gefa út XPdf 4.04

Xpdf 4.04 settið var gefið út, sem inniheldur forrit til að skoða skjöl á PDF formi (XpdfReader) og sett af tólum til að breyta PDF í önnur snið. Á niðurhalssíðu verkefnisvefsins eru smíðar fyrir Linux og Windows fáanlegar, sem og skjalasafn með frumkóðum. Kóðinn er útvegaður samkvæmt GPLv2 og GPLv3 leyfum. Útgáfa 4.04 leggur áherslu á að laga […]

Spotify úthlutar 100 þúsund evrur til verðlauna til opinna hugbúnaðarframleiðenda

Tónlistarþjónustan Spotify hefur kynnt átaksverkefnið FOSS Fund, sem felur í sér að hún hyggst gefa 100 þúsund evrur til þróunaraðila sem styðja ýmis óháð opinn uppspretta verkefni allt árið. Umsækjendur um stuðning verða tilnefndir af verkfræðingum Spotify og að því loknu velur sérstaklega kölluð nefnd verðlaunahafa. Verkefni sem hljóta verðlaun verða kynnt í maí. Í starfsemi sinni notar Spotify [...]

Uppfærsla Steam OS dreifingarinnar sem notuð er á Steam Deck leikjatölvunni

Valve hefur kynnt uppfærslu á Steam OS 3 stýrikerfinu sem fylgir Steam Deck leikjatölvunni. Steam OS 3 er byggt á Arch Linux, notar samsettan Gamescope miðlara sem byggir á Wayland samskiptareglunum til að flýta fyrir kynningum leikja, kemur með skrifvarið rótarskráarkerfi, notar uppsetningarkerfi fyrir atómuppfærslu, styður Flatpak pakka, notar PipeWire miðilinn miðlara og […]

Útgáfa af LineageOS 19 farsímapallinum byggt á Android 12

Hönnuðir LineageOS verkefnisins, sem leysti CyanogenMod af hólmi, kynntu útgáfu LineageOS 19, byggt á Android 12 pallinum. Tekið er fram að LineageOS 19 útibúið hefur náð jöfnuði í virkni og stöðugleika við útibú 18 og er viðurkennt sem tilbúið fyrir umskipti til að mynda fyrstu útgáfuna. Samsetningar eru undirbúnar fyrir 41 tækjagerð. LineageOS er einnig hægt að keyra á Android emulator og […]

Vínverkefnið íhugar að færa þróun yfir á GitLab vettvang

Alexandre Julliard, skapari og forstöðumaður vínverkefnisins, tilkynnti um kynningu á tilraunasamvinnuþróunarþjóni gitlab.winehq.org, sem byggir á GitLab vettvangnum. Eins og er, hýsir þjónninn öll verkefni frá aðalvíntrénu, svo og tólum og innihaldi WineHQ vefsíðunnar. Möguleikinn á að senda sameiningarbeiðnir í gegnum nýju þjónustuna hefur verið innleiddur. Að auki hefur gátt verið hleypt af stokkunum sem sendir á tölvupóstinn […]

SDL 2.0.22 Media Library Release

SDL 2.0.22 (Simple DirectMedia Layer) bókasafnið var gefið út, sem miðar að því að einfalda ritun leikja og margmiðlunarforrita. SDL bókasafnið býður upp á verkfæri eins og vélbúnaðarhraðaða 2D og 3D grafíkúttak, inntaksvinnslu, hljóðspilun, 3D úttak í gegnum OpenGL/OpenGL ES/Vulkan og margar aðrar skyldar aðgerðir. Bókasafnið er skrifað í C og dreift undir Zlib leyfinu. Til að nota SDL getu […]

Drew DeWalt kynnti Hare system forritunarmálið

Drew DeVault, höfundur Sway notendaumhverfisins, Aerc tölvupóstforritsins og SourceHut samvinnuþróunarvettvangsins, kynnti Hare forritunarmálið sem hann og teymi hans hafa unnið að síðastliðin tvö og hálft ár. Hare er kallaður kerfisforritunarmál svipað C, en einfaldara en C. Helstu hönnunarreglur Hare fela í sér áherslu á [...]

Gefa út GNUnet Messenger 0.7 og libgnunetchat 0.1 til að búa til dreifð spjall

Hönnuðir GNUnet rammans, hannað til að byggja upp örugg dreifð P2P netkerfi sem hafa ekki einn bilunarpunkt og geta tryggt næði einkaupplýsinga notenda, kynntu fyrstu útgáfuna af libgnunetchat 0.1.0 bókasafninu. Bókasafnið gerir það auðveldara að nota GNUnet tækni og GNUnet Messenger þjónustuna til að búa til örugg spjallforrit. Libgnunetchat býður upp á sérstakt abstraktlag yfir GNUnet Messenger sem inniheldur dæmigerða virkni sem notuð er […]

Warsmash verkefnið þróar aðra opna leikjavél fyrir Warcraft III

Warsmash verkefnið er að þróa aðra opna leikjavél fyrir leikinn Warcraft III, sem getur endurskapað spilunina ef upprunalegi leikurinn er til staðar á kerfinu (þarfnast skrár með leikjaauðlindum sem eru innifalin í upprunalegu Warcraft III dreifingunni). Verkefnið er á alfa stigi þróunar, en styður nú þegar bæði spilun eins leikmanns og þátttöku í fjölspilunarbardögum á netinu. Megintilgangur þróunarinnar […]

Wolfire opinn uppspretta leikur Overgrowth

Tilkynnt hefur verið um opinn uppspretta Overgrowth, eitt farsælasta verkefni Wolfire Games. Eftir 14 ára þróun sem sérvara var ákveðið að gera leikinn opinn uppspretta til að gefa áhugamönnum tækifæri til að halda áfram að bæta hann að eigin smekk. Kóðinn er skrifaður í C++ og er opinn undir Apache 2.0 leyfinu, sem gerir […]

Gefa út DBMS libmdbx 0.11.7. Færir þróun til GitFlic eftir að hafa verið lokað á GitHub

libmdbx 0.11.7 (MDBX) bókasafnið var gefið út með útfærslu á afkastamiklum, innbyggðum innbyggðum lykilgildagagnagrunni. Libmdbx kóðann er með leyfi samkvæmt OpenLDAP Public License. Öll núverandi stýrikerfi og arkitektúr eru studd, sem og rússneska Elbrus 2000. Útgáfan er athyglisverð fyrir flutning verkefnisins í GitFlic þjónustuna eftir GitHub stjórnun […]