Höfundur: ProHoster

Færði VPN WireGuard stuðning í Android kjarna

Google hefur bætt kóða með innbyggðum WireGuard VPN stuðningi við aðal Android kóðagrunninn. WireGuard kóðinn hefur verið færður í breytingu á Linux kjarna 5.4, þróaður fyrir framtíðarútgáfu Android 12 pallsins, frá aðal Linux 5.6 kjarnanum, sem upphaflega innihélt WireGuard. Stuðningur á kjarnastigi fyrir WireGuard er sjálfgefið virkur. Hingað til hafa WireGuard verktaki […]

Bauman menntun fyrir alla. Partur tvö

Við höldum áfram að tala um eiginleika menntunar án aðgreiningar við Tækniháskólann í Moskvu. Bauman. Í síðustu grein kynntum við þér einstaka deild GUIMC og aðlöguð forrit sem hafa engar hliðstæður í heiminum. Í dag munum við tala um tæknibúnað deildarinnar. Snjallir áhorfendur, viðbótareiginleikar, rými úthugsað niður í minnstu smáatriði - allt þetta í greininni okkar. Snjall salur deildar GUIMC Allir […]

Bauman menntun fyrir alla

MSTU im. Bauman snýr aftur til Habr og við erum tilbúin til að deila nýjustu fréttum, tala um nýjustu þróunina og jafnvel bjóða þér að „rölta“ um rannsóknarmiðstöðvar og rannsóknarstofur Háskólans. Ef þú þekkir okkur ekki ennþá, vertu viss um að lesa yfirlitsgreinina um hinn goðsagnakennda Bauman „Alma Mater of Technical Progress“ eftir Alexey Boomburum. Í dag viljum við tala um […]

Hvað og hvers vegna við gerum í Open Source gagnagrunnum. Andrey Borodin (Yandex.Cloud)

Framlag Yandex til eftirfarandi gagnagrunna verður skoðað. ClickHouse Odyssey Endurheimt á tímapunkti (WAL-G) PostgreSQL (þar á meðal logerrors, Amcheck, heapcheck) Greenplum Video: Halló heimur! Ég heiti Andrey Borodin. Og í Yandex.Cloud er ég að þróa opna tengslagagnagrunna í þágu viðskiptavina Yandex.Cloud og Yandex.Cloud. Í þessari skýrslu munum við tala um hvaða […]

Hvernig á að vinna með Zimbra OSE logs

Skráning allra atburða sem eiga sér stað er ein mikilvægasta aðgerð hvers fyrirtækjakerfis. Dagskrár gera þér kleift að leysa vandamál sem koma upp, endurskoða rekstur upplýsingakerfa og einnig rannsaka upplýsingaöryggisatvik. Zimbra OSE heldur einnig ítarlegar skrár yfir vinnu sína. Þau innihalda öll gögn frá frammistöðu miðlara til að senda og taka á móti tölvupósti frá notendum. Hins vegar að lesa annálana sem myndaðar eru af […]

Hvernig á að virkja 3D hljóð í leikjum í Windows 7/8/10

Næstum allir vita að með útgáfu Windows Vista aftur árið 2007, og eftir það og í öllum síðari útgáfum af Windows, var DirectSound3D hljóð API fjarlægt úr Windows, í stað DirectSound og DirectSound3D var farið að nota nýju XAudio2 og X3DAudio API. . Fyrir vikið urðu EAX hljóðbrellur (umhverfishljóðbrellur) ófáanlegar í eldri leikjum. […]

Kynning á vRealize Automation

Hæ Habr! Í dag munum við tala um vRealize Automation. Greinin er fyrst og fremst ætluð notendum sem hafa ekki áður kynnst þessari lausn, svo undir klippingunni munum við kynna þér aðgerðir hennar og deila notkunaratburðarás. vRealize Automation gerir viðskiptavinum kleift að auka lipurð, framleiðni og rekstrarhagkvæmni með því að einfalda upplýsingatækniumhverfi þeirra, hagræða í upplýsingatækniferlum og bjóða upp á sjálfvirkni […]

Að búa til mælaborð í Kibana til að fylgjast með annálum

Halló, ég heiti Eugene, ég er B2B liðsstjóri hjá Citymobil. Eitt af verkefnum teymisins okkar er að styðja við samþættingu til að panta leigubíl frá samstarfsaðilum og til að tryggja stöðuga þjónustu verðum við alltaf að skilja hvað er að gerast í örþjónustunni okkar. Og fyrir þetta þarftu stöðugt að fylgjast með annálunum. Í Citymobil notum við ELK stafla (ElasticSearch, Logstash, […]

Hystax Cloud Migration: Riding the Clouds

Einn af ungu leikmönnunum á Disaster Recovery lausnamarkaðnum er Hystax, rússneskt sprotafyrirtæki árið 2016. Þar sem efni hamfarabata er mjög vinsælt og markaðurinn er afar samkeppnishæfur ákvað gangsetningin að einbeita sér að flutningi milli mismunandi skýjainnviða. Vara sem gerir þér kleift að skipuleggja einfaldan og fljótlegan flutning í skýið væri mjög gagnleg fyrir Onlanta […]

Fjórar risastórar hrúgur: CDPR sýndi stærð Cyberpunk 2077 handritsins á pappírsblöðum

Í Cyberpunk 2077 verður mikið um verkefni og samræður á milli persóna, því ein aðaláherslan er á frásagnarhluta leiksins. Áður sagði sérfræðingur Niko Partners, Daniel Ahmad, að kínversku leikararnir yrðu að tjá gríðarlega mikið af texta. Og nú er orðið vitað hvernig handritið að væntanlegri sköpun CDPR lítur út þegar það er sett á blað. Stærð staflanna er […]

Orðrómur: Microsoft mun bráðlega tilkynna um kaup á öðru leikjafyrirtæki

Fyrir nokkrum vikum hneykslaði Microsoft almenning með tilkynningunni um kaup á ZeniMax Media, móðurfélagi útgefandans Bethesda Softworks. Þá tilkynnti fyrirtækið sem á Xbox vörumerkið að það ætlaði að halda áfram að kaupa leikjaver ef það sæi gildi í því. Það lítur út fyrir að hún muni tilkynna um annan slíkan samning á næstunni. Upplýsingarnar sem nefndar eru komu frá hýsingaraðila XboxEra hlaðvarpsins undir dulnefninu Shpeshal Ed. Í […]