Rammi til að þróa 2D leiki NasNas kynntur
NasNas verkefnið er að þróa mát ramma til að þróa 2D leiki í C++, með því að nota SFML bókasafnið til að birta og einbeita sér að leikjum í stíl pixla grafík. Kóðinn er skrifaður í C++17 og dreift undir Zlib leyfinu. Styður vinnu á Linux, Windows og Android. Það er binding fyrir Python tungumálið. Dæmi er leikurinn History Leaks, búinn til fyrir keppni […]