Höfundur: ProHoster

Gefa út umsóknarþróunarumhverfi KDevelop 5.6

Eftir sex mánaða þróun er útgáfa samþætta forritunarumhverfisins KDevelop 5.6 kynnt, sem styður að fullu þróunarferlið fyrir KDE 5, þar á meðal að nota Clang sem þýðanda. Verkefniskóðanum er dreift undir GPL leyfinu og notar KDE Frameworks 5 og Qt 5 bókasöfnin Í nýju útgáfunni: Bættur stuðningur við CMake verkefni. Bætti við hæfileikanum til að flokka cmake build markmið […]

Gefa út Android 11 farsíma vettvang

Google hefur gefið út útgáfu opna farsímakerfisins Android 11. Frumtextarnir sem tengjast nýju útgáfunni eru birtir í Git geymslu verkefnisins (útibú android-11.0.0_r1). Fastbúnaðaruppfærslur eru útbúnar fyrir Pixel röð tæki, sem og snjallsíma framleidda af OnePlus, Xiaomi, OPPO og Realme. Universal GSI (Generic System Images) samsetningar hafa einnig verið búnar til, sem henta fyrir ýmis tæki byggð á ARM64 og […]

Efnabundið bindi með mælingar á geymslurými: EmptyDir á sterum

Sum forrit þurfa líka að geyma gögn, en þau eru nokkuð sátt við þá staðreynd að gögnin verða ekki vistuð eftir endurræsingu. Til dæmis takmarkast skyndiminnisþjónusta af vinnsluminni, en getur einnig flutt gögn sem eru sjaldan notuð í geymslu sem er hægari en vinnsluminni, með lítil áhrif á heildarafköst. Önnur forrit þurfa að vita að […]

Vöktun Flask Microservices með Prometheus

Nokkrar línur af kóða og forritið þitt býr til mælikvarða, vá! Til að skilja hvernig prometheus_flask_exporter virkar, nægir lágmarksdæmi: frá flöskuinnflutningi Flaska frá prometheus_flask_exporter import PrometheusMetrics app = Flask(__name__) metrics = PrometheusMetrics(app) @app.route('/') def main(): skila 'OK' Það er allt sem þú þarft til að byrja! Með því að bæta við innflutningi og línu til að frumstilla PrometheusMetrics færðu mælikvarða […]

Ég bjó til mína eigin PyPI geymslu með heimild og S3. Á Nginx

Í þessari grein langar mig að deila reynslu minni af NJS, JavaScript túlk fyrir Nginx þróað af Nginx Inc, og lýsir helstu getu þess með raunverulegu dæmi. NJS er undirmengi JavaScript sem gerir þér kleift að auka virkni Nginx. Við spurningunni af hverju að hafa sinn eigin túlk??? Dmitry Volyntsev svaraði ítarlega. Í stuttu máli: NJS er nginx-vegur og JavaScript er framsæknari, innfæddur og […]

Thermaltake H350 TG RGB leikjahulstur er með RGB lýsingu

Thermaltake hefur tilkynnt H350 TG RGB tölvuhylkiið, hannað til að byggja leikjaborðtölvu á Mini-ITX, Micro-ATX eða ATX móðurborði. Nýja varan er alveg framleidd í svörtu. Framhliðin er þveruð á ská með marglita lýsingu. Innra kerfi kerfisins kemur í ljós í gegnum glerhliðarvegginn. Mál tækis - 442 × 210 × 480 mm. Húsið gerir þér kleift að nota tvö drif af venjulegri stærð [...]

Nightdive sýndi aðra kynningarstiklu fyrir Shadow Man endurgerðina um ódauðlega vúdú stríðsmanninn

Nightdive Studios hefur gefið út aðra kynningarstiklu fyrir Shadow Man Remastered, endurútgáfu á hasarævintýraleiknum frá 1999 sem byggður er á Shadowman myndasögunni frá Valiant. Minnum á að uppfærð útgáfa af Shadow Man var tilkynnt í mars á þessu ári. Í framhaldi af þessu, í netútsendingu PC Gaming Show í júní, var frumraun stikla kynnt. Nýja myndbandið tekur tvær og hálfa mínútu: um það bil 30 sekúndur taka […]

„Þeir munu gleðja leikmenn“: CDPR talaði um örviðskipti í Cyberpunk 2077 fjölspilunarleik

Í nýlegu samtali við fjárfesta svaraði CD Projekt RED spurningu um örviðskipti í Cyberpunk 2077 fjölspilunarleik, sem ætti að koma út eftir útgáfu einstaklingshluta verkefnisins. Stúdíóið staðfesti veru sína í leiknum en sagði einnig að tekjuöflun yrði ekki árásargjarn. Samkvæmt fyrirtækinu mun versla í fjölspilunarham „gleðja notendur“. Forseti CD […] tjáði sig um örviðskipti.

Kortlagning stafrænna réttinda, hluti III. Réttur til nafnleyndar

TL;DR: Sérfræðingar deila sýn sinni á vandamál í Rússlandi sem tengjast stafrænum rétti til nafnleyndar. Þann 12. og 13. september halda Gróðurhús félagslegrar tækni og RosKomSvoboda hackathon um stafrænt ríkisfang og stafræn réttindi demhack.ru. Í aðdraganda viðburðarins birta skipuleggjendur þriðju grein tileinkað því að kortleggja vandamálasviðið svo þeir geti fundið áhugaverða áskorun fyrir sig. Fyrri greinar: með hægri […]

Skilningur á sérsniðnum verkfærum á Argo CD

Nokkru eftir að ég skrifaði fyrstu greinina, þar sem ég stjórnaði jsonnet og Gitlab á fimlegan hátt, áttaði ég mig á því að leiðslur eru vissulega góðar, en óþarflega flóknar og óþægilegar. Í flestum tilfellum þarf dæmigerð verkefni: „búa til YAML og setja það í Kubernetes. Reyndar er þetta það sem Argo geisladiskurinn gerir ótrúlega vel. Argo CD gerir þér kleift að tengja Git geymslu og senda […]

Er að prófa ný verkfæri til að byggja upp og gera sjálfvirkan dreifingu í Kubernetes

Halló! Nýlega hafa mörg flott sjálfvirkniverkfæri verið gefin út bæði til að byggja Docker myndir og til að dreifa á Kubernetes. Í þessu sambandi ákvað ég að leika mér með GitLab, rannsaka hæfileika þess vandlega og að sjálfsögðu setja upp leiðsluna. Innblástur þessarar vinnu var vefsíðan kubernetes.io, sem er búin til sjálfkrafa úr frumkóðum, og fyrir hverja sendingu […]

EA sýndi auglýsingar í endursýningum á EA Sports UFC 4

Nýlega bætti Electronic Arts við auglýsingum við EA Sports UFC 4 bardagaleikinn sem sýndur var í endursýningum á helstu augnablikum leiksins. Þetta gerðist mánuði eftir útgáfuna, þannig að gagnrýnandi blaðamenn lentu ekki í slíku bragði hjá útgefanda. En eftir að auglýsingamyndbandið dreifðist um netið og Electronic Arts var harðlega gagnrýnt af leikmönnum, var ákveðið að fjarlægja auglýsinguna […]