Höfundur: ProHoster

Auðkenning notenda með vafraferli í vafranum

Starfsmenn Mozilla hafa birt niðurstöður rannsóknar á möguleikum á að auðkenna notendur út frá sniði yfir heimsóknir í vafranum sem getur verið sýnilegur þriðju aðilum og vefsíðum. Greining á 52 þúsund vafraprófílum sem Firefox notendur sem tóku þátt í tilrauninni sýndu að óskir við að heimsækja síður eru einkennandi fyrir hvern notanda og eru stöðugar. Sérstaða vefferilsprófílanna sem fengust var 99%. Á […]

Útgáfa af CudaText ritstjóra 1.110.3

CudaText er ókeypis kóðaritari á vettvangi skrifað í Lazarus. Ritstjórinn styður Python viðbætur og hefur nokkra eiginleika sem eru lánaðir frá Sublime Text. Á Wiki síðu verkefnisins https://wiki.freepascal.org/CudaText#Advantages_over_Sublime_Text_3 listar höfundurinn upp kosti þess umfram Sublime Text. Ritstjórinn er hentugur fyrir lengra komna notendur og forritara (meira en 200 setningafræðilegir lexar eru í boði). Sumir IDE eiginleikar eru fáanlegir sem viðbætur. Verkefnageymslurnar eru staðsettar á […]

ZombieTrackerGPS v1.02

ZombieTrackerGPS (ZTGPS) er forrit til að stjórna söfnum GPS brauta frá hjólreiðum, gönguferðum, flúðasiglingum, flugvélum og svifflugum, bílferðum, snjóbretti og annarri íþróttaiðkun. Það geymir gögn á staðnum (engin rakning eða gagnaöflun eins og aðrir vinsælir rekja spor einhvers), hefur háþróaða flokkunar- og leitargetu sem gerir þér kleift að skoða og stjórna gögnum og þægilegt […]

4. Check Point SandBlast Agent Management Platform. Persónuverndarstefna. Dreifing og alþjóðlegar stefnustillingar

Velkomin í fjórðu greinina í seríunni um Check Point SandBlast Agent Management Platform lausnina. Í fyrri greinum (fyrstu, annarri, þriðju) lýstum við ítarlega viðmóti og getu vefstjórnunarborðsins, og fórum einnig yfir stefnuna um ógnavarnir og prófuðum hana til að vinna gegn ýmsum ógnum. Þessi grein er helguð öðrum öryggisþættinum - gagnaverndarstefnunni, sem ber ábyrgð á að vernda […]

5. Check Point SandBlast Agent Management Platform. Dagskrár, skýrslur og réttarrannsóknir. Ógnaveiði

Velkomin í fimmtu greinina í seríunni um Check Point SandBlast Agent Management Platform lausnina. Fyrri greinar má finna með því að fylgja viðeigandi hlekk: fyrsta, annað, þriðja, fjórða. Í dag munum við skoða vöktunarmöguleika í stjórnunarvettvanginum, þ.e. að vinna með annálum, gagnvirkum mælaborðum (View) og skýrslum. Við munum einnig snerta efnið ógnarveiðar til að bera kennsl á núverandi ógnir og […]

FOSS News #31 - Ókeypis og opinn uppspretta fréttauppdráttur 24.-30. ágúst 2020

Hæ allir! Við höldum áfram upptökum á fréttum og öðru efni um ókeypis og opinn hugbúnað og smá um vélbúnað. Allt það mikilvægasta um mörgæsir og ekki aðeins í Rússlandi og heiminum. 29 ára afmæli Linux, nokkur efni um efni dreifða vefsins, sem er svo viðeigandi í dag, umfjöllun um hversu nútímaleg samskiptatæki eru fyrir Linux kjarna forritara, skoðunarferð um sögu Unix, Intel verkfræðingar bjuggu til. […]

Broadcom verður stærsti flísaframleiðandinn þrátt fyrir minnkandi tekjur

Áhrif heimsfaraldursins á ýmsa geira atvinnulífsins er erfitt að kalla ótvíræð, þar sem jafnvel innan sama geira er hægt að fylgjast með margþættri þróun. Qualcomm varð fyrir töf á tilkynningu um nýja iPhone á öðrum ársfjórðungi og því náði Broadcom fyrsta sæti hvað tekjur varðar, jafnvel að teknu tilliti til lækkunar. Tölfræði fyrir annan ársfjórðung var tekin saman af rannsóknarstofunni TrendForce. Fyrrum leiðtogi […]

Rússneskur bloggari sagði að Valve hafi notað myndirnar sínar þegar hann bjó til Half-Life: Alyx

Rússneski þéttbýlisbloggarinn Ilya Varlamov sagði á VKontakte að Valve hafi notað myndirnar sínar þegar hann þróaði Half-Life: Alyx. Hvort Varlamov ætlar að leggja fram kröfur á hendur stúdíóinu vegna höfundarréttarbrota er ekki tilgreint. Varlamov tók eftir einni af ljósmyndum sínum af Múrmansk í forritinu The Final Hours of Half-Life: Alyx, þar sem Geoff Keighley talaði um […]

Myndband: stórt kort, risaeðlur og byssur í kerru fyrir samvinnuskyttuna Second Extinction um útrýmingu skriðdýra

Á gamescom 2020 kynnti Systemic Reaction stúdíó nýja stiklu fyrir samvinnuskyttuna Second Extinction, þar sem leikmenn verða að skila jörðinni til fólks úr klóm stökkbreyttra risaeðla. Í hópi þriggja munu notendur þurfa að útrýma hjörð stökkbreyttra risaeðla sem hafa sigrað jörðina. Mannkynið flúði út í geiminn, en aðalpersónan og tveir aðrir munu snúa aftur upp á yfirborð plánetunnar til að sigra […]

Iceweasle Mobile verkefnið hefur hafið þróun á gaffli af nýja Firefox fyrir Android

Mozilla þróunaraðilar hafa lokið flutningi Firefox 68 notenda fyrir Android pallinn yfir í nýjan vafra sem þróaður var sem hluti af Fenix ​​​​verkefninu, sem nýlega var boðið öllum notendum sem Firefox 79.0.5 uppfærslan. Lágmarkskröfur um vettvang hafa verið hækkaðar í Android 5. Fenix ​​​​notar GeckoView vélina, byggða á Firefox Quantum tækni, og safn af Mozilla Android Components bókasöfnum, sem […]

Stjórna þróun og framleiðslu í Asana

Halló allir, ég heiti Konstantin Kuznetsov, ég er forstjóri og stofnandi RocketSales. Á upplýsingatæknisviðinu er nokkuð algeng saga þegar þróunardeildin býr í sínum eigin alheimi. Í þessum alheimi eru loftrakatæki á hverju borði, fullt af græjum og hreinsiefnum fyrir skjái og lyklaborð, og líklegast eigið verkefna- og verkefnastjórnunarkerfi. Hvað […]

Stofnun sjálfvirks kerfis til að berjast gegn boðflenna á staðnum (svik)

Undanfarna um það bil sex mánuði hef ég verið að búa til kerfi til að berjast gegn svikum (svikastarfsemi, svik, osfrv.) án nokkurra upphaflegra innviða fyrir þetta. Hugmyndir dagsins sem við höfum fundið og innleitt í kerfinu okkar hjálpa okkur að greina og greina margar sviksamlegar athafnir. Í þessari grein langar mig að tala um meginreglurnar sem við fylgdum og hvað […]