Höfundur: ProHoster

GitHub hefur ákveðið að sleppa „meistara“ nafninu fyrir meistaraútibú.

Nat Friedman, yfirmaður GitHub, staðfesti fyrirætlanir fyrirtækisins um að skipta yfir í að nota sjálfgefið heiti aðalgreina í stað „meistara“ í samstöðu með mótmælendum gegn lögregluofbeldi og kynþáttafordómum í Bandaríkjunum. Nýja nafnið verður aðeins notað fyrir nýjar geymslur; í núverandi verkefnum mun „meistara“ útibúið halda nafni sínu. Hins vegar er möguleikinn á […]

Í KDE Plasma 5.20 verður verkstikunni breytt til að sýna aðeins flokkuð tákn

Hönnuðir KDE verkefnisins ætla að virkja sjálfgefið annað skipulag verkstikunnar, sem birtist neðst á skjánum og veitir leiðsögn í gegnum opna glugga og keyrandi forrit. Í stað hefðbundinna hnappa með nafni forritsins er fyrirhugað að skipta yfir í að sýna aðeins stór ferningatákn (46px), útfærð á hliðstæðan hátt við Windows spjaldið. Þessi valkostur hefur verið valfrjáls studdur í pallborðinu í nokkuð langan tíma, en nú [...]

Chrome ætlar að fara yfir í að sýna aðeins lénið á veffangastikunni

Google hefur bætt við breytingu á Chromium kóðagrunninum sem mun knýja Chrome 85 sem mun sjálfgefið slökkva á birtingu slóðaþátta og fyrirspurnarfæribreyta í veffangastikunni. Aðeins svæðislénið verður áfram sýnilegt og hægt er að sjá alla vefslóðina eftir að smellt er á veffangastikuna. Stefnt er að því að breytingin verði birt til notenda smám saman í gegnum tilraunakeyrslur sem spanna […]

Af hverju fær bim stjórnandi 100 þúsund og hvernig á að verða það

Þessi grein mun hjálpa tvenns konar fólki: Þeir sem vilja skipta um vinnu, kunna að skrifa einfaldan kóða og vita af eigin raun um byggingarsvæði og teikningar. Fyrir þá sem stunda nám við byggingardeild og hugsa um hvert þeir vilja stefna. Bim stjórnendur geta fengið 100 rúblur. Þetta eru næstum fjórföld laun en dæmigerður Rússi - algengast er 000 […]

Hvernig á að vernda opinbera vefsíðu þína með ESNI

Halló Habr, ég heiti Ilya, ég vinn í pallateyminu hjá Exness. Við þróum og innleiðum grunninnviðaíhlutina sem vöruþróunarteymin okkar nota. Í þessari grein langar mig að deila reynslu minni af innleiðingu dulkóðaðrar SNI (ESNI) tækni í innviði opinberra vefsíðna. Notkun þessarar tækni mun bæta öryggisstigið þegar unnið er með opinbera vefsíðu og […]

Fornleifafræðingar stafrænnar aldar

Heimur hliðrænna tækja er nánast horfinn, en geymslumiðlar eru enn til. Í dag mun ég segja þér hvernig ég rakst á þörfina á að stafræna og geyma heimaskjalasafnsgögn. Ég vona að reynsla mín muni hjálpa þér að velja réttu tækin fyrir stafræna væðingu og spara mikla peninga með því að gera stafræna væðingu sjálfur. “- Og þetta, hvað er þetta? - Ó, þetta er í rauninni plága, félagi majór! Skoðaðu: þetta er [...]

Dularfull fornborg í kynningarmynd fyrir The Forgotten City - leik sem spratt upp úr mod fyrir TES V: Skyrim

Á nýlegri PC Gaming Show 2020 sýndu verktaki frá Modern Storyteller og útgefanda Dear Villagers nýja kynningarmynd fyrir The Forgotten City - einkaspæjaraævintýri sem hefur vaxið í sjálfstæðan leik úr mod fyrir TES V: Skyrim. Stutt myndband sýnir fyrirkomulag fornrar borgar í Rómaveldi, persónur og bardaga við óvini. Í samantektinni segir: „Djúpt neðanjarðar, á götum […]

Trailer fyrir opnun á forpöntunum fyrir dieselpunk stefnuna Iron Harvest

Útgefandi Deep Silver og þýska stúdíóið King Art kynntu ferska stiklu fyrir díselpönk stefnuna Iron Harvest, sem mun senda spilarann ​​á annan 1920. áratuginn. Myndbandið er tímasett þannig að það falli saman við opnun á forpöntunum - áætlað er að leikurinn komi á markað 1. september í útgáfum fyrir PC (Steam, Epic Games Store og GOG), PS4 og Xbox One. Forpöntunarverð á Steam er […]

Á gatnamótum Doom og Quake: trylltur skotbardagi í stiklu fyrir skyttuna Prodeus

Á síðasta PC Gaming Show 2020 viðburðinum kynntu Bounding Box Software og útgefandinn Humble Games nýja stiklu fyrir Prodeus, fyrstu persónu skotleik sem vísar til hinnar klassísku Doom og Quake. Myndbandið sýnir kraftmikla skotbardaga þar sem notuð eru margvísleg vopn, mismunandi gerðir af óvinum og vettvangi þar sem átök eiga sér stað. Í upphafi myndbandsins voru myndir af stöðum og […]

Digital Foundry: PS4 Pro var lakari en grunn PS4 hvað varðar frammistöðu í The Last of Us Part II

Sérfræðingar frá Digital Foundry á Eurogamer vefsíðunni birtu aðra bráðabirgðaúttekt á tæknihluta hins metnaðarfulla hasarleiks The Last of Us Part II frá Naughty Dog. Starfsmenn tæknideildar Eurogamer kvörtuðu undan viðskiptabannsskilyrðum sem takmarka möguleikann á að sýna leikinn og lofuðu að gefa út fyrirferðarmikið myndband sem sýnir alla myndræna kosti verkefnisins nær útgáfu. Í millitíðinni, Digital […]

„Siðmenning“ frá höfundum Endless Space verður seinkað: Sega hefur frestað útgáfu Humankind til 2021

Hönnuðir frönsku Amplitude Studios, sem bjuggu til Endless Space og Endless Legend, hafa staðfest að hinn metnaðarfulli 4X tæknileikur Humankind verði ekki gefinn út á þessu ári. Ný stikla sem sýnd var á PC Gaming Show viðburðinum sýnir að útgáfan mun eiga sér stað árið 2021. Þrátt fyrir að höfundarnir séu að tala um að fresta útgáfunni voru þeir upphaflega ekki vissir um að þeir myndu geta gefið leikinn út árið 2020. Klára vinnu […]

Realme X50t 5G sást á Google Play Console: SD765, 6GB vinnsluminni og fleira

Hið opinbera kínverska tækniblogg Digital Chat Station hefur þegar greint frá því að Realme sé að undirbúa nýjan snjallsíma á meðalverði - X50t 5G líkanið. Nú hafa upplýsingar um þetta tæki birst í gagnagrunni Google Play Console. Tækið er „ættingi“ Realme X50m 5G sem kom út í maí (það er það sem sést á myndunum) og mun greinilega verða kynnt á næstu dögum. Birting í […]