Höfundur: ProHoster

The Wonderful 101: Remastered stendur sig verst á Switch og þjáist af vandamálum á tölvu

Hasarævintýraleikurinn The Wonderful 101: Remastered virðist ganga illa á Nintendo Switch. Digital Foundry birti prófun á leiknum, sem gaf upplýsingar um frammistöðu hans á ýmsum kerfum. Samkvæmt Digital Foundry kemur The Wonderful verst út á Nintendo Switch (leikurinn verður einnig gefinn út á PC og PlayStation 4). Þessi útgáfa spilar í 1080p […]

Ubisoft mun íhuga kaup á öðrum vinnustofum og fyrirtækjum í leikjaiðnaðinum

Á síðasta fjárfestafundi sínum staðfesti Ubisoft að það myndi íhuga samruna og yfirtökur við önnur vinnustofur og fyrirtæki í greininni. Forstjóri Yves Guillemot lagði einnig til að COVID-19 heimsfaraldurinn gæti haft áhrif á viðskipti og forgangsröðun útgefandans. „Við skoðum markaðinn vandlega þessa dagana og ef það er tækifæri munum við grípa það,“ sagði Guillemot. […]

Lokastig CBT hasarhlutverkaleiksins Genshin Impact verður fáanlegt á PS4 með krossspilunarstuðningi

Stúdíó miHoYo tilkynnti að deilihugbúnaður anime hasarhlutverkaleikurinn Genshin Impact muni fara í loka lokaða beta stigið á þriðja ársfjórðungi 2020. Að auki hefur PlayStation 4 verið bætt við listann yfir palla sem verið er að prófa og verkefnið mun styðja við samvinnuspilun á milli vettvanga. Samkvæmt Hugh Tsai, framleiðanda Genshin Impact, ætlar stúdíóið að gera nokkrar breytingar og fínstillingar fyrir endanlega […]

Windows 10 maí 2020 uppfærsla staðfestir að haustuppfærsla stýrikerfisins verður ekki í stórum stíl

Gert er ráð fyrir að Microsoft byrji að dreifa Windows 10 maí 2020 uppfærslu (20H1) á milli 26. maí og 28. maí. Önnur meiriháttar uppfærsla hugbúnaðarpallsins ætti að koma út í haust. Ekki er mikið vitað um Windows 10 20H2 (útgáfa 2009), en heimildir á netinu segja að uppfærslan muni ekki koma með nýja eiginleika og muni aðallega einbeita sér að því að bæta […]

AMD opinn uppspretta Radeon Rays 4.0 geislarekningartækni

Við sögðum þér þegar frá því að AMD, í kjölfar endurræsingar á GPUOpen forritinu sínu með nýjum tækjum og stækkuðum FidelityFX pakka, gaf einnig út nýja útgáfu af AMD ProRender renderer, þar á meðal uppfært Radeon Rays 4.0 geislarekningarhröðunarsafn (áður þekkt sem FireRays) . Áður gat Radeon Rays aðeins keyrt í gegnum OpenCL á CPU eða GPU, sem var frekar alvarleg takmörkun. […]

Firefox 84 ætlar að fjarlægja kóða til að styðja við Adobe Flash

Mozilla ætlar að fjarlægja stuðning við Adobe Flash í útgáfu Firefox 84, væntanleg í desember. Að auki er tekið fram að Flash gæti einnig verið óvirkt fyrr fyrir ákveðna flokka notenda sem taka þátt í prófun á ströngum síðueinangrunarham Fission (nútímavædd fjölferla arkitektúr sem felur í sér aðskilnað einangraðra ferla sem ekki eru byggðir á flipa, en aðskilin með [ …]

Útgáfa af DXVK 1.7, Direct3D 9/10/11 útfærslum ofan á Vulkan API

DXVK 1.7 lagið hefur verið gefið út, sem veitir útfærslu á DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 og 11, sem vinnur í gegnum þýðingu á símtölum í Vulkan API. DXVK krefst rekla sem styðja Vulkan API 1.1, eins og AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK. DXVK er hægt að nota til að keyra 3D forrit og leiki […]

XMPP viðskiptavinur UWPX 0.25.0 gefin út fyrir Windows 10X

Ný útgáfa af XMPP biðlara UWPX 0.25.0 hefur verið gefin út fyrir tæki byggð á UWP (Universal Windows Platform) arkitektúr. Verkefniskóðanum er dreift undir ókeypis MPL 2.0 leyfinu. Nýja útgáfan af UWPX færir Windows 10X stuðning við tvöfaldan skjá með uppfærslu á MasterDetailsView stýringu sem Windows Community Toolkit (PR) býður upp á. UWPX hefur einnig bætt við stuðningi við ýtaaðgerðir. Höfundur viðskiptavinar […]

Thanos - Scalable Prometheus

Þýðing greinarinnar var unnin sérstaklega fyrir nemendur á námskeiðinu „DevOps venjur og verkfæri“. Fabian Reinartz er hugbúnaðarhönnuður, Go aðdáandi og vandamálaleysir. Hann er einnig Prometheus viðhaldsaðili og meðstofnandi Kubernetes SIG tækjabúnaðar. Áður fyrr var hann framleiðsluverkfræðingur hjá SoundCloud og stýrði eftirlitsteyminu hjá CoreOS. Vinnur núna hjá Google. Bartek […]

Öryggi og DBMS: það sem þú þarft að muna þegar þú velur öryggisverkfæri

Ég heiti Denis Rozhkov, ég er yfirmaður hugbúnaðarþróunar hjá Gazinformservice fyrirtækinu, í Jatoba vöruteyminu. Lög og reglugerðir fyrirtækja setja ákveðnar kröfur um öryggi gagnageymslu. Enginn vill að þriðju aðilar fái aðgang að trúnaðarupplýsingum, svo eftirfarandi atriði eru mikilvæg fyrir hvaða verkefni sem er: auðkenning og auðkenning, stjórna aðgangi að gögnum, tryggja heilleika upplýsinga […]

Azure fyrir alla: kynningarnámskeið

Þann 26. maí bjóðum við þér á netviðburðinn „Azure for Everyone: An Introductory Course“ - þetta er frábært tækifæri til að kynnast getu Microsoft skýjatækni á netinu á aðeins nokkrum klukkustundum. Sérfræðingar Microsoft geta hjálpað þér að opna alla möguleika skýsins með því að deila þekkingu sinni, einkaréttri innsýn og praktískri þjálfun. Á þessu tveggja tíma vefnámskeiði muntu læra um almenn hugtök um ský […]

Epic Games: Unreal Engine 5 tæknisýning getur keyrt á fartölvu með RTX 2080 við 40fps og 1440p

Nýlega, Epic Games kynnti tæknilega kynningu á næstu kynslóð tækni Lumen í landi Nanite á nýju Unreal Engine 5 (UE5), sem mun birtast á næsta ári. Hann keyrði á PlayStation 5 í 1440p (dýnamískri) upplausn við 30 ramma á sekúndu og heillaði meira að segja Xbox Series X teymið. Síðar sögðu hönnuðirnir að það gæti verið hleypt af stokkunum […]