Höfundur: ProHoster

Gefa út forritunarmálið Haxe 4.1

Útgáfa af Haxe 4.1 verkfærakistunni er fáanleg, þar á meðal samnefnt forritunarmál á háu stigi með mörgum hugmyndum með sterkri vélritun, krossþýðanda og stöðluðu aðgerðasafni. Verkefnið styður þýðingar yfir á C++, HashLink/C, JavaScript, C#, Java, PHP, Python og Lua, sem og samantekt á JVM, HashLink/JIT, Flash og Neko bækakóða, með aðgang að innfæddum möguleikum hvers markvettvangs. Þjálfarakóðanum er dreift undir leyfinu [...]

Þór 0.4.3.5

Tor 0.4.3.5 er fyrsta stöðuga útgáfan í 0.4.3.x seríunni. Þessi röð bætir við: Möguleiki á samsetningu án stuðnings fyrir endurtekningarham. OnionBalance stuðningur fyrir V3 laukþjónustu, Verulegar endurbætur á virkni torstýringarinnar. Samkvæmt núverandi stuðningsstefnu er hver stöðugri röð studd í níu mánuði, eða í þrjá mánuði frá útgáfu þeirrar næstu (hvort sem er lengur). Þannig að nýja serían mun […]

Gagnaþjöppun í Apache Ignite. Reynsla Sber

Þegar unnið er með mikið magn af gögnum getur stundum komið upp vandamál vegna skorts á plássi. Ein leið til að leysa þetta vandamál er þjöppun, þökk sé henni, á sama búnaði, hefur þú efni á að auka geymslumagn. Í þessari grein munum við skoða hvernig gagnaþjöppun virkar í Apache Ignite. Þessi grein mun aðeins lýsa þeim sem innleiddar eru í vörunni [...]

Leikir fyrir peninga: reynsla af því að nota PlaykeyPro þjónustuna

Margir eigendur heimilistölva og tölvuklúbba gripu tækifærið til að græða peninga á núverandi búnaði í PlaykeyPro dreifða netinu, en stóðu frammi fyrir stuttum uppsetningarleiðbeiningum, sem fyrir flesta ollu vandamálum við ræsingu og rekstur, stundum jafnvel óyfirstíganlegum. Nú er dreifða leikjanetverkefnið á stigi opinnar prófunar, hönnuðir eru óvart með spurningum um að opna netþjóna fyrir nýja þátttakendur, […]

Hvernig á að flytja OpenVZ 6 gám yfir á KVM miðlara án höfuðverks

Allir sem hafa þurft að flytja OpenVZ gám yfir á netþjón með fullkominni KVM sýndarvæðingu að minnsta kosti einu sinni á ævinni hefur lent í nokkrum vandamálum: Flestar upplýsingarnar eru einfaldlega úreltar og áttu við um stýrikerfi sem hafa lengi staðist EOL hringrásina. Mismunandi stýrikerfi veita alltaf mismunandi upplýsingar og aldrei Hugsað um hugsanlegar villur við flutning. Stundum þarf að takast á við [...]

The Wonderful 101: Remastered stendur sig verst á Switch og þjáist af vandamálum á tölvu

Hasarævintýraleikurinn The Wonderful 101: Remastered virðist ganga illa á Nintendo Switch. Digital Foundry birti prófun á leiknum, sem gaf upplýsingar um frammistöðu hans á ýmsum kerfum. Samkvæmt Digital Foundry kemur The Wonderful verst út á Nintendo Switch (leikurinn verður einnig gefinn út á PC og PlayStation 4). Þessi útgáfa spilar í 1080p […]

Ubisoft mun íhuga kaup á öðrum vinnustofum og fyrirtækjum í leikjaiðnaðinum

Á síðasta fjárfestafundi sínum staðfesti Ubisoft að það myndi íhuga samruna og yfirtökur við önnur vinnustofur og fyrirtæki í greininni. Forstjóri Yves Guillemot lagði einnig til að COVID-19 heimsfaraldurinn gæti haft áhrif á viðskipti og forgangsröðun útgefandans. „Við skoðum markaðinn vandlega þessa dagana og ef það er tækifæri munum við grípa það,“ sagði Guillemot. […]

Lokastig CBT hasarhlutverkaleiksins Genshin Impact verður fáanlegt á PS4 með krossspilunarstuðningi

Stúdíó miHoYo tilkynnti að deilihugbúnaður anime hasarhlutverkaleikurinn Genshin Impact muni fara í loka lokaða beta stigið á þriðja ársfjórðungi 2020. Að auki hefur PlayStation 4 verið bætt við listann yfir palla sem verið er að prófa og verkefnið mun styðja við samvinnuspilun á milli vettvanga. Samkvæmt Hugh Tsai, framleiðanda Genshin Impact, ætlar stúdíóið að gera nokkrar breytingar og fínstillingar fyrir endanlega […]

Windows 10 maí 2020 uppfærsla staðfestir að haustuppfærsla stýrikerfisins verður ekki í stórum stíl

Gert er ráð fyrir að Microsoft byrji að dreifa Windows 10 maí 2020 uppfærslu (20H1) á milli 26. maí og 28. maí. Önnur meiriháttar uppfærsla hugbúnaðarpallsins ætti að koma út í haust. Ekki er mikið vitað um Windows 10 20H2 (útgáfa 2009), en heimildir á netinu segja að uppfærslan muni ekki koma með nýja eiginleika og muni aðallega einbeita sér að því að bæta […]

AMD opinn uppspretta Radeon Rays 4.0 geislarekningartækni

Við sögðum þér þegar frá því að AMD, í kjölfar endurræsingar á GPUOpen forritinu sínu með nýjum tækjum og stækkuðum FidelityFX pakka, gaf einnig út nýja útgáfu af AMD ProRender renderer, þar á meðal uppfært Radeon Rays 4.0 geislarekningarhröðunarsafn (áður þekkt sem FireRays) . Áður gat Radeon Rays aðeins keyrt í gegnum OpenCL á CPU eða GPU, sem var frekar alvarleg takmörkun. […]

Firefox 84 ætlar að fjarlægja kóða til að styðja við Adobe Flash

Mozilla ætlar að fjarlægja stuðning við Adobe Flash í útgáfu Firefox 84, væntanleg í desember. Að auki er tekið fram að Flash gæti einnig verið óvirkt fyrr fyrir ákveðna flokka notenda sem taka þátt í prófun á ströngum síðueinangrunarham Fission (nútímavædd fjölferla arkitektúr sem felur í sér aðskilnað einangraðra ferla sem ekki eru byggðir á flipa, en aðskilin með [ …]

Útgáfa af DXVK 1.7, Direct3D 9/10/11 útfærslum ofan á Vulkan API

DXVK 1.7 lagið hefur verið gefið út, sem veitir útfærslu á DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 og 11, sem vinnur í gegnum þýðingu á símtölum í Vulkan API. DXVK krefst rekla sem styðja Vulkan API 1.1, eins og AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK. DXVK er hægt að nota til að keyra 3D forrit og leiki […]