Höfundur: ProHoster

Ný útgáfa af RosBE (ReactOS Build Environment) byggingarumhverfinu

Hönnuðir ReactOS stýrikerfisins, sem miða að því að tryggja eindrægni við Microsoft Windows forrit og rekla, hafa gefið út nýja útgáfu af RosBE 2.2 byggingarumhverfinu (ReactOS Build Environment), sem inniheldur sett af þýðendum og verkfærum sem hægt er að nota til að byggja upp ReactOS á Linux, Windows og macOS. Útgáfan er athyglisverð fyrir uppfærslu á GCC þýðanda sem er stilltur á útgáfu 8.4.0 (síðustu 7 ár […]

Ósamrýmanleiki milli WD SMR drifa og ZFS hefur verið auðkenndur, sem getur leitt til taps gagna

iXsystems, fyrirtækið á bak við FreeNAS verkefnið, hefur varað við alvarlegum samhæfnisvandamálum við ZFS við suma af nýju WD Red harða diskunum frá Western Digital með SMR (Shingled Magnetic Recording) tækni. Í versta tilviki gæti notkun ZFS á erfiðum drifum leitt til taps á gögnum. Vandamál koma upp með WD Red drif með afkastagetu upp á 2 […]

Mikið af ókeypis vinnsluminni, NVMe Intel P4500 og allt er afar hægt - sagan um misheppnaða viðbót við skiptingarskiptingu

Í þessari grein mun ég tala um ástand sem átti sér stað nýlega með einum af netþjónunum í VPS skýinu okkar, sem skildi mig eftir í nokkrar klukkustundir. Ég hef verið að stilla og leysa Linux netþjóna í um það bil 15 ár, en þetta tilfelli passar alls ekki inn í mína vinnu - ég gerði nokkrar rangar forsendur og varð örvæntingarfullur áður en […]

Aðalástæðan fyrir því að Linux er enn

Nýlega birtist grein á Habré: The aðalæð ástæða hvers vegna ekki Linux, sem olli miklum hávaða í umræðunum. Þessi athugasemd er lítið heimspekilegt svar við þeirri grein, sem ég vona að muni punkta öll i-in og frá hlið sem er nokkuð óvænt fyrir marga lesendur. Höfundur upprunalegu greinarinnar einkennir Linux kerfi á þennan hátt: Linux er ekki kerfi, heldur […]

Aðalástæðan fyrir því að ekki Linux

Ég vil segja strax að greinin mun einblína eingöngu á skjáborðsnotkun Linux, þ.e. á heimilistölvum/fartölvum og vinnustöðvum. Allt eftirfarandi á ekki við um Linux á netþjónum, innbyggðum kerfum og öðrum svipuðum tækjum vegna þess það sem ég er að fara að hella tonn af eitri yfir mun líklega gagnast þessum notkunarsviðum. Það var 2020, Linux […]

Brotið England og Alfreð mikla: höfundar Assassin's Creed Valhalla töluðu um umhverfi leiksins

Assassin's Creed Valhalla gerist árið 873 e.Kr. Söguþráður leiksins snýst um víkingaárásirnar á England, sem og landnám þeirra. „England sjálft var frekar sundurleitt á þeim tíma, þar sem margir konungar réðu yfir mismunandi hlutum þess,“ sagði frásagnarstjórinn Darby McDevitt. Í þá daga notuðu Víkingar sundrungu Englands sér til framdráttar. […]

Uppgjörið mun gegna mikilvægu hlutverki í Assassin's Creed Valhalla - fyrstu smáatriði vélfræðinnar

Í Assassin's Creed Valhalla spilar þú við hlið víkinganna sem ráðast inn í framandi lönd og koma sér upp byggðum í þeim. Einn af eiginleikum leiksins verður vélbúnaður þess að byggja upp þitt eigið þorp, sem er aðalbú aðalpersónunnar. Auk þess snýst söguþráður verkefnisins um hana. Í ýmsum viðtölum hafa hönnuðir Assassin's Creed Valhalla opinberað nýjar upplýsingar um þennan vélvirkja. Í […]

Hrottalegar bardagar með skjöldu í báðum höndum: fyrstu upplýsingar um bardagakerfi Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla skapandi stjórnandi Ashraf Ismail sagði að í leiknum muntu geta beitt ekki aðeins vopnum í báðum höndum, heldur einnig skjöldu ef þú vilt. Bardagakerfi verkefnisins hefur breyst mikið frá síðasta hluta seríunnar. Skandinavía, Óðinn, kastandi öxum - allt minnir þetta á God of War, sem kom út árið 2018, en aðdáendur þeirra […]

Raddleikari Joel: þáttaröðin byggð á The Last of Us verður mjög nálægt leiknum

Raddleikari Joel úr The Last of Us, Troy Baker, bindur miklar vonir við HBO seríuna sem byggðar eru á leiknum. Að hans sögn passar fjölþátta aðlögunin mun betur við söguna en upphafleg áætlun handritshöfundar og varaforseta Naughty Dog Neil Druckmann um að búa til kvikmynd í fullri lengd. „Ég held að með þáttum sé hægt að gera miklu meira […]

Að vinna með ljósi í áhrifamiklu tæknidemoinu The Heretic frá Unity

The Heretic var opinberað fyrir ári síðan og var eitt glæsilegasta tæknidemo sem við höfum séð í nokkurn tíma. Það er byggt á Unity 2019.3 vélinni og sýnir hvað hágæða tölvur nútímans geta. Nú hefur Unity Engine teymið sent frá sér nýtt myndband, með The Heretic sem dæmi, til að sýna hvernig verktaki getur stjórnað myndavélinni og ýmsum þáttum lýsingar […]

ASUS ROG Strix og ProArt móðurborð byggð á Intel Z490 fyrir Comet Lake-S sýnd

Á morgun mun Intel kynna Comet Lake-S örgjörva, auk þeirra verða gefin út ný móðurborð byggð á Intel 400 seríu kubbasettum. Nýlega hafa margar myndir af væntanlegum nýjum vörum birst á netinu og nú hefur VideoCardz auðlindin birt myndir af nokkrum fleiri töflum byggðum á Intel Z490 frá ASUS. Að þessu sinni voru myndir af móðurborðum ROG seríunnar kynntar […]

GM frestaði tilkynningu um Hummer rafmagns pallbílinn

General Motors (GM) tilkynnti ákvörðunina um að fresta 20. maí tilkynningu um GMC Hummer EV rafknúna pallbílinn í Detroit-Hamtramck verksmiðjunni sinni vegna nýju kransæðaveirufaraldursins. „Þó að við getum ekki beðið eftir að sýna GMC Hummer EV fyrir heiminum, þá erum við að ýta til baka 20. maí tilkynningardaginn,“ sagði fyrirtækið. Svo bauð hún öllum [...]