Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
Tilvik þegar uppfinningamaður býr til flókið rafmagnstæki frá grunni, sem byggir eingöngu á eigin rannsóknum, eru afar sjaldgæf. Að jafnaði fæðast ákveðin tæki á mótum nokkurrar tækni og staðla sem mismunandi fólk hefur búið til á mismunandi tímum. Til dæmis, við skulum taka banal flash drif. Þetta er flytjanlegur geymslumiðill sem byggir á óstöðugu NAND minni og búinn innbyggðu USB tengi, sem er notað til að tengja drifið við biðlara tæki. Til þess að skilja hvernig slíkt tæki gæti, í grundvallaratriðum, birst á markaðnum, er nauðsynlegt að rekja sögu uppfinningarinnar á ekki aðeins minnisflísunum sjálfum, heldur einnig samsvarandi viðmóti, án þess sem flassið keyrir okkur. eru kunnugir væri einfaldlega ekki til. Við skulum reyna að gera þetta.

Hálfleiðara geymslutæki sem styðja eyðingu skráðra gagna komu fram fyrir næstum hálfri öld: fyrsta EPROM var búið til af ísraelska verkfræðingnum Dov Froman aftur árið 1971.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
Dov Froman, EPROM verktaki

ROM, nýstárleg fyrir sinn tíma, voru notuð með góðum árangri við framleiðslu á örstýringum (til dæmis Intel 8048 eða Freescale 68HC11), en þeir reyndust algjörlega óhentugir til að búa til flytjanlega drif. Helsta vandamálið með EPROM var of flókið ferli til að eyða upplýsingum: til þess þurfti að geisla samþætta hringrásina í útfjólubláa litrófinu. Leiðin sem það virkaði var að UV ljóseindir gáfu umfram rafeindunum næga orku til að dreifa hleðslunni á fljótandi hliðinu.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
EPROM flísar voru með sérstaka glugga til að eyða gögnum, þaktir kvarsplötum

Þetta bætti við tveimur verulegum óþægindum. Í fyrsta lagi var aðeins hægt að eyða gögnum á slíkri flís á hæfilegum tíma með því að nota nægilega öflugan kvikasilfurslampa og jafnvel í þessu tilfelli tók ferlið nokkrar mínútur. Til samanburðar myndi hefðbundinn flúrpera eyða upplýsingum innan nokkurra ára og ef slíkur flís væri skilinn eftir í beinu sólarljósi myndi það taka vikur að hreinsa hann alveg. Í öðru lagi, jafnvel þótt hægt væri að fínstilla þetta ferli á einhvern hátt, væri valin eyðing á tiltekinni skrá samt ómöguleg: upplýsingarnar á EPROM myndu eyðast alveg.

Upptalin vandamál voru leyst í næstu kynslóð af flögum. Árið 1977 skapaði Eli Harari (við the vegur, síðar SanDisk, sem varð einn stærsti framleiðandi heims á geymslumiðlum byggðum á flassminni), með því að nota svæðislosunartækni, fyrstu frumgerð EEPROM - ROM, þar sem gögn eyða, eins og forritun, var eingöngu framkvæmt rafrænt.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
Eli Harari, stofnandi SanDisk, með eitt af fyrstu SD kortunum

Starfsreglan EEPROM var næstum eins og nútíma NAND minni: fljótandi hlið var notað sem hleðsluberi og rafeindir voru fluttar í gegnum rafeindalög vegna jarðgangaáhrifanna. Skipulag minnisfrumna sjálft var tvívítt fylki, sem þegar gerði það mögulegt að skrifa og eyða gögnum á vistfangsvísu. Að auki hafði EEPROM mjög gott öryggisbil: hægt var að skrifa yfir hverja klefa allt að 1 milljón sinnum.

En hér reyndist líka allt fjarri góðu gamni. Til að geta eytt gögnum rafrænt þurfti að setja auka smára í hverja minnisklefa til að stjórna skrif- og eyðingarferlinu. Nú voru 3 vírar á hvern fylkisþátt (1 dálkvír og 2 raðir vír), sem gerði leiðarfylkihluti flóknari og olli alvarlegum stærðarvandamálum. Þetta þýðir að það kom ekki til greina að búa til smækkuð og rúmgóð tæki.

Þar sem tilbúið líkan af hálfleiðara ROM var þegar til, héldu frekari vísindarannsóknir áfram með það í huga að búa til örrásir sem geta veitt þéttari gagnageymslu. Og þeir voru krýndir með velgengni árið 1984, þegar Fujio Masuoka, sem starfaði hjá Toshiba Corporation, kynnti frumgerð af óstöðuglegu flassminni á alþjóðlegum rafeindatækjafundi, sem haldinn var innan veggja Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE). .

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
Fujio Masuoka, „faðir“ flassminnsins

Við the vegur, nafnið sjálft var ekki fundið upp af Fujio, heldur af einum af samstarfsmönnum hans, Shoji Ariizumi, sem ferlið við að eyða gögnum minnti hann á skínandi eldingar (frá ensku "flash" - "flash"). . Ólíkt EEPROM var flassminni byggt á MOSFET-tækjum með viðbótar fljótandi hliði staðsett á milli p-lagsins og stjórnhliðsins, sem gerði það mögulegt að útrýma óþarfa þáttum og búa til sannkallaða smáflísar.

Fyrstu sýnishornin af flassminni í auglýsingum voru Intel flögur sem gerðar voru með NOR (Not-Or) tækni, en framleiðsla þeirra var hleypt af stokkunum árið 1988. Eins og í tilviki EEPROM voru fylkin þeirra tvívítt fylki, þar sem hver minnisreitur var staðsettur á skurðpunkti röð og dálks (samsvarandi leiðarar voru tengdir mismunandi hliðum smárasins og uppspretta var tengdur til sameiginlegs undirlags). Hins vegar, þegar árið 1989, kynnti Toshiba sína eigin útgáfu af flassminni, sem kallast NAND. Fylkin var með svipaða uppbyggingu, en í hverjum hnút hennar, í stað einnar frumu, voru nú nokkrir í röð tengdir. Að auki voru tveir MOSFET-tæki notaðir í hverri línu: stjórnsímari sem staðsettur er á milli bitalínu og frumasúlu, og jarðbundinn smári.

Hærri pökkunarþéttleiki hjálpaði til við að auka afkastagetu flíssins, en les/skrifalgrímið varð líka flóknara, sem gat ekki annað en haft áhrif á upplýsingaflutningshraðann. Af þessum sökum gat nýja arkitektúrinn aldrei komið í stað NOR, sem hefur fundið nothæfingu við að búa til innbyggða ROM. Á sama tíma reyndist NAND vera tilvalið til framleiðslu á flytjanlegum gagnageymslutækjum - SD-kortum og að sjálfsögðu flash-drifum.

Við the vegur, útlit síðarnefnda varð mögulegt aðeins árið 2000, þegar kostnaður við glampi minni lækkaði nægilega og útgáfa slíkra tækja fyrir smásölumarkaðinn gæti borgað sig. Fyrsta USB-drif heimsins var hugarfóstur ísraelska fyrirtækisins M-Systems: þéttur glampi drif DiskOnKey (sem hægt er að þýða sem „disk-á-lyklakippu“, þar sem tækið var með málmhring á líkamanum sem gerði það mögulegt að bera flash-drifið ásamt fullt af lyklum) var þróað af verkfræðingunum Amir Banom, Dov Moran og Oran Ogdan. Fyrir smækkað tæki sem getur geymt 8 MB af upplýsingum og skipta um hæla á 3,5 tommu disklingum, báðu þeir á þeim tíma $50.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
DiskOnKey - fyrsta glampi drif í heimi frá ísraelska fyrirtækinu M-Systems

Áhugaverð staðreynd: í Bandaríkjunum var DiskOnKey með opinberan útgefanda, sem var IBM. „Staðbundin“ glampi drif voru ekkert frábrugðin þeim upprunalegu, að undanskildu lógóinu að framan, sem er ástæðan fyrir því að margir kenna ranglega stofnun fyrsta USB-drifsins til bandarísks fyrirtækis.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
DiskOnKey, IBM útgáfa

Eftir upprunalegu líkanið, bókstaflega nokkrum mánuðum síðar, voru gefnar út rúmgóðari breytingar á DiskOnKey með 16 og 32 MB, sem þeir voru þegar að biðja um $100 og $150, í sömu röð. Þrátt fyrir mikinn kostnað höfðaði samsetningin af lítilli stærð, afkastagetu og miklum les-/skrifhraða (sem reyndist vera um það bil 10 sinnum hærri en venjulegir disklingar) til margra kaupenda. Og frá því augnabliki hófu leifturdrif sigurgöngu sína yfir plánetuna.

Einn stríðsmaður á sviði: baráttan um USB

Hins vegar hefði glampi drif ekki verið glampi drif ef Universal Serial Bus forskriftin hefði ekki birst fimm árum fyrr - þetta er það sem kunnuglega skammstöfunin USB stendur fyrir. Og saga uppruna þessa staðals má kalla næstum áhugaverðari en uppfinningu sjálfs flassminni.

Að jafnaði eru ný viðmót og staðlar í upplýsingatækni afrakstur náinnar samvinnu stórra fyrirtækja, oft jafnvel í samkeppni hver við annan, en neydd til að sameina krafta sína til að búa til sameinaða lausn sem myndi einfalda þróun nýrra vara verulega. Þetta gerðist til dæmis með SD minniskortum: fyrsta útgáfan af Secure Digital Memory Card var búin til árið 1999 með þátttöku SanDisk, Toshiba og Panasonic og nýi staðallinn reyndist svo vel að hann hlaut verðlaunin titilinn aðeins ári síðar. Í dag hafa SD Card Association yfir 1000 aðildarfyrirtæki, en verkfræðingar þeirra eru að þróa nýjar og þróa núverandi forskriftir sem lýsa ýmsum breytum flashkorta.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum

Og við fyrstu sýn er saga USB algjörlega eins og gerðist með Secure Digital staðlinum. Til að gera einkatölvur notendavænni þurftu vélbúnaðarframleiðendur meðal annars að hafa alhliða viðmót til að vinna með jaðartæki sem studdu heittengingu og kröfðust ekki viðbótarstillingar. Að auki myndi stofnun sameinaðs staðals gera það mögulegt að losna við „dýragarðinn“ hafnanna (COM, LPT, PS/2, MIDI-tengi, RS-232 osfrv.), sem í framtíðinni myndi hjálpa að einfalda verulega og draga úr kostnaði við þróun nýs búnaðar, auk þess að taka upp stuðning við ákveðin tæki.

Með hliðsjón af þessum forsendum sameinuðust nokkur fyrirtæki sem þróa tölvuíhluti, jaðartæki og hugbúnað, þeirra stærstu Intel, Microsoft, Philips og US Robotics, í tilraun til að finna sama samnefnara sem hentaði öllum núverandi leikmönnum, sem á endanum varð USB. Útbreiðslu nýja staðalsins var að mestu leyti stuðlað af Microsoft, sem bætti við stuðningi við viðmótið aftur í Windows 95 (samsvarandi plástur var innifalinn í þjónustuútgáfu 2), og kynnti síðan nauðsynlegan rekla í útgáfuútgáfu Windows 98. á sama tíma, á járnframhliðinni, kom hjálp úr engu. beið: árið 1998 kom iMac G3 út - fyrsta allt-í-einn tölvan frá Apple, sem notaði eingöngu USB tengi til að tengja inntakstæki og önnur jaðartæki (með nema hljóðnema og heyrnartól). Að mörgu leyti var þessi 180 gráðu beygja (enda var Apple á þessum tíma að treysta á FireWire) vegna endurkomu Steve Jobs í stöðu forstjóra fyrirtækisins, sem átti sér stað ári fyrr.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
Upprunalega iMac G3 var fyrsta „USB tölvan“

Reyndar var fæðing alhliða raðrútunnar miklu sársaukafyllri og útlit USB sjálfs er að mestu leyti kostur ekki stórfyrirtækja eða jafnvel einnar rannsóknardeildar sem starfar sem hluti af tilteknu fyrirtæki, heldur mjög ákveðins einstaklings. - Indverskur verkfræðingur frá Intel að nafni Ajay Bhatt.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
Ajay Bhatt, helsti hugmyndafræðingur og skapari USB tengisins

Árið 1992 fór Ajay að halda að „persónutölva“ stæði ekki í raun undir nafni sínu. Jafnvel verkefni sem er eins einfalt við fyrstu sýn og að tengja prentara og prenta skjal krefst ákveðinna hæfis frá notandanum (þó að það virðist, hvers vegna myndi skrifstofustarfsmaður sem þarf að búa til skýrslu eða yfirlýsingu skilja háþróaða tækni?) hann að snúa sér til sérhæfðra sérfræðinga. Og ef allt er skilið eftir eins og það er, mun tölvan aldrei verða fjöldavara, sem þýðir að það er ekki þess virði að láta sig dreyma um meira en 10 milljónir notenda um allan heim.

Á þeim tíma skildu bæði Intel og Microsoft þörfina á einhvers konar stöðlun. Sérstaklega leiddu rannsóknir á þessu sviði til tilkomu PCI-rútunnar og Plug&Play hugmyndarinnar, sem þýðir að frumkvæði Bhatt, sem ákvað að einbeita kröftum sínum sérstaklega í leit að alhliða lausn til að tengja jaðartæki, hefði átt að hafa borist. jákvætt. En það var ekki raunin: Næsti yfirmaður Ajay, eftir að hafa hlustað á verkfræðinginn, sagði að þetta verkefni væri svo flókið að það væri ekki þess virði að eyða tíma í.

Síðan fór Ajay að leita að stuðningi í samhliða hópum og fann hann í persónu eins af virtu Intel vísindamanninum (Intel Fellow) Fred Pollack, þekktur á þeim tíma fyrir störf sín sem aðalverkfræðingur Intel iAPX 432 og aðalarkitektinn. af Intel i960, sem gaf grænt ljós á verkefnið. Þetta var þó aðeins byrjunin: framkvæmd svo umfangsmikillar hugmyndar hefði orðið ómöguleg án þátttöku annarra markaðsaðila. Frá þeirri stundu hófst hin raunverulega „prófun“, því Ajay þurfti ekki aðeins að sannfæra meðlimi Intel vinnuhópa um loforð þessarar hugmyndar, heldur einnig að fá stuðning frá öðrum vélbúnaðarframleiðendum.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
Það tók næstum eitt og hálft ár fyrir fjölmargar umræður, samþykki og hugmyndaflug. Á þessum tíma fékk Ajay til liðs við sig Bala Kadambi, sem stýrði teyminu sem bar ábyrgð á þróun PCI og Plug&Play og varð síðar forstöðumaður Intel fyrir I/O tengi tæknistaðla, og Jim Pappas, sérfræðingur í I/O kerfum. Sumarið 1994 tókst loksins að mynda starfshóp og hefja nánara samstarf við önnur fyrirtæki.

Á næsta ári hittu Ajay og teymi hans fulltrúa meira en 50 fyrirtækja, þar á meðal lítilla, mjög sérhæfðra fyrirtækja og risa eins og Compaq, DEC, IBM og NEC. Vinnan var í fullum gangi bókstaflega allan sólarhringinn: frá því snemma morguns fóru þremenningarnir á fjölmarga fundi og á kvöldin hittust þeir á veitingastað í nágrenninu til að ræða áætlun um aðgerðir næsta dags.

Kannski kann þessi vinnustíll sumum að virðast tímasóun. Engu að síður bar þetta allt ávöxt: Í kjölfarið voru stofnuð nokkur margþætt teymi, sem innihéldu verkfræðinga frá IBM og Compaq, sem sérhæfðu sig í gerð tölvuíhluta, fólk sem tók þátt í þróun flísa frá Intel og NEC sjálfu, forritarar sem unnu að búa til forrit, rekla og stýrikerfi (þar á meðal frá Microsoft), og mörgum öðrum sérfræðingum. Það var samtímis vinna á nokkrum vígstöðvum sem að lokum hjálpaði til við að búa til sannarlega sveigjanlegan og alhliða staðal.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
Ajay Bhatt og Bala Kadambi við verðlaunaafhendingu evrópskra uppfinningamanna

Þrátt fyrir að teymi Ajay hafi tekist frábærlega að leysa vandamál af pólitískum toga (með því að ná fram samspili milli ýmissa fyrirtækja, þar á meðal þeirra sem voru beinir keppinautar) og tæknileg (með því að safna saman mörgum sérfræðingum á ýmsum sviðum undir einu þaki), þá var enn einn þáttur sem krafðist mikillar athygli - efnahagshlið málsins. Og hér urðum við að gera verulegar málamiðlanir. Til dæmis var það viljinn til að draga úr kostnaði við vírinn sem leiddi til þess að venjulega USB Type-A, sem við notum til þessa dags, varð einhliða. Þegar öllu er á botninn hvolft, til að búa til sannarlega alhliða snúru, væri ekki aðeins nauðsynlegt að breyta hönnun tengisins, sem gerir það samhverft, heldur einnig að tvöfalda fjölda leiðandi kjarna, sem myndi leiða til tvöföldunar á kostnaði við vírinn. En nú höfum við tímalaust meme um skammtaeðli USB.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
Aðrir þátttakendur í verkefninu kröfðust þess einnig að draga úr kostnaði. Í þessu sambandi vill Jim Pappas minna á símtal Betsy Tanner frá Microsoft sem tilkynnti dag einn að því miður hygðist fyrirtækið hætta að nota USB tengi við framleiðslu á tölvumúsum. Málið er að afköst upp á 5 Mbit/s (þetta er gagnaflutningshraðinn sem upphaflega var áætlaður) var of hár og verkfræðingar voru hræddir um að þeir myndu ekki geta uppfyllt forskriftir um rafsegultruflanir, sem þýðir að svona „turbo“ mús“ gæti truflað eðlilega virkni, bæði tölvuna sjálfa og önnur jaðartæki.

Sem svar við sanngjörnum rökum um hlífðarvörn, svaraði Betsy að viðbótareinangrun myndi gera kapalinn dýrari: 4 sent ofan á hvern fót, eða 24 sent fyrir venjulegan 1,8 metra (6 fet) vír, sem gerði alla hugmyndina tilgangslausa. Að auki ætti músarsnúran að vera nógu sveigjanleg til að takmarka ekki hreyfingu handa. Til að leysa þetta vandamál var ákveðið að bæta við aðskilnaði í háhraða (12 Mbit/s) og lághraða (1,5 Mbit/s). Varði upp á 12 Mbit/s gerði kleift að nota splittera og hubba til að tengja nokkur tæki samtímis á einni tengi og 1,5 Mbit/s var ákjósanlegur til að tengja mýs, lyklaborð og önnur svipuð tæki við tölvu.

Jim sjálfur telur þessa sögu vera ásteytingarsteininn sem á endanum tryggði árangur alls verkefnisins. Þegar öllu er á botninn hvolft, án stuðnings Microsoft, væri mun erfiðara að kynna nýjan staðal á markaðnum. Að auki hjálpaði málamiðlunin sem fannst til að gera USB mun ódýrara og þar af leiðandi meira aðlaðandi í augum framleiðenda jaðarbúnaðar.

Hvað er í mínu nafni, eða Crazy rebranding

Og þar sem við erum að ræða USB drif í dag, skulum við einnig skýra stöðuna með útgáfum og hraðaeiginleikum þessa staðals. Allt hér er ekki eins einfalt og það kann að virðast við fyrstu sýn, því síðan 2013 hafa USB Implementers Forum samtökin lagt allt kapp á að rugla ekki aðeins venjulega neytendur, heldur einnig fagfólk úr upplýsingatækniheiminum.

Áður fyrr var allt frekar einfalt og rökrétt: við höfum hægan USB 2.0 með hámarks afköst upp á 480 Mbit/s (60 MB/s) og 10 sinnum hraðari USB 3.0, en hámarksgagnaflutningshraðinn nær 5 Gbit/s ( 640 MB/s) s). Vegna afturábaks samhæfni er hægt að tengja USB 3.0 drif við USB 2.0 tengi (eða öfugt), en hraði lestrar og skrifa skráa verður takmarkaður við 60 MB/s, þar sem hægara tæki mun virka sem flöskuháls.

Þann 31. júlí 2013 kynnti USB-IF talsvert mikið rugl í þessu mjóa kerfi: það var á þessum degi sem tilkynnt var um samþykkt nýrrar forskriftar, USB 3.1. Og nei, málið snýst alls ekki um brotanúmerun útgáfur, sem var áður (þó í sanngirni sé rétt að taka fram að USB 1.1 var breytt útgáfa af 1.0, og ekki eitthvað eigindlega nýtt), heldur í þeirri staðreynd að USB Implementers Forum af einhverjum ástæðum ákvað ég að endurnefna gamla staðalinn. Gættu að höndum þínum:

  • USB 3.0 breytt í USB 3.1 Gen 1. Þetta er hreint endurnefni: engar endurbætur hafa verið gerðar og hámarkshraðinn helst sá sami - 5 Gbps og ekkert meira.
  • USB 3.1 Gen 2 varð sannarlega nýr staðall: umskipti yfir í 128b/132b kóðun (áður 8b/10b) í fullri tvíhliða stillingu gerði okkur kleift að tvöfalda bandbreidd viðmótsins og ná glæsilegum 10 Gbps, eða 1280 MB/s.

En þetta var ekki nóg fyrir strákana frá USB-IF, svo þeir ákváðu að bæta við nokkrum öðrum nöfnum: USB 3.1 Gen 1 varð SuperSpeed ​​og USB 3.1 Gen 2 varð SuperSpeed+. Og þetta skref er fullkomlega réttlætanlegt: fyrir smásölukaupanda, fjarri heimi tölvutækninnar, er miklu auðveldara að muna grípandi nafn en röð af bókstöfum og tölustöfum. Og hér er allt leiðandi: við erum með „ofurhraða“ viðmót, sem, eins og nafnið gefur til kynna, er mjög hratt, og það er „ofurhraði+“ viðmót, sem er enn hraðvirkara. En hvers vegna það var nauðsynlegt að framkvæma svo sérstaka „endurmerkingu“ á kynslóðavísitölum er algerlega óljóst.

Hins vegar eru engin takmörk fyrir ófullkomleika: 22. september 2017, með útgáfu USB 3.2 staðalsins, varð ástandið enn verra. Við skulum byrja á því góða: afturkræf USB Type-C tengi, sem forskriftirnar voru þróaðar fyrir fyrri kynslóð viðmótsins, gerði það mögulegt að tvöfalda hámarks strætóbandbreidd með því að nota tvítekna pinna sem sérstaka gagnaflutningsrás. Svona birtist USB 3.2 Gen 2×2 (af hverju það var ekki hægt að kalla það USB 3.2 Gen 3 er aftur ráðgáta), sem starfar á allt að 20 Gbit/s (2560 MB/s), sem hefur einkum fann forrit í framleiðslu á ytri solid-state drifum (þetta er portið sem er búið háhraða WD_BLACK P50, sem ætlað er leikmönnum).

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
Og allt væri í lagi, en til viðbótar við kynningu á nýjum staðli var endurnefna þeirra fyrri ekki lengi að koma: USB 3.1 Gen 1 breyttist í USB 3.2 Gen 1 og USB 3.1 Gen 2 í USB 3.2 Gen 2. Jafnvel markaðsnöfnin hafa breyst og USB-IF fór frá áður viðurkenndu hugtakinu „innsæi og engin númer“: í stað þess að tilnefna USB 3.2 Gen 2x2 sem til dæmis SuperSpeed++ eða UltraSpeed, ákváðu þeir að bæta við beinni vísbending um hámarks gagnaflutningshraða:

  • USB 3.2 Gen 1 varð SuperSpeed ​​​​USB 5Gbps,
  • USB 3.2 Gen 2 - SuperSpeed ​​​​USB 10Gbps,
  • USB 3.2 Gen 2×2 - SuperSpeed ​​​​USB 20Gbps.

Og hvernig á að takast á við dýragarðinn USB staðla? Til að gera líf þitt auðveldara höfum við tekið saman yfirlitstöfluskýrslu, með hjálp sem það verður ekki erfitt að bera saman mismunandi útgáfur af viðmótum.

Hefðbundin útgáfa

Nafn markaðssetningar

Hraði, Gbit/s

USB 3.0

USB 3.1

USB 3.2

USB 3.1 útgáfa

USB 3.2 útgáfa

USB 3.0

USB 3.1 Gen 1

USB 3.2 Gen 1

frábær hraði

SuperSpeed ​​USB 5Gbps

5

-

USB 3.1 Gen 2

USB 3.2 Gen 2

SuperSpeed+

SuperSpeed ​​USB 10Gbps

10

-

-

USB 3.2 Gen 2 × 2

-

SuperSpeed ​​USB 20Gbps

20

Fjölbreytt USB drif með dæmi um SanDisk vörur

En snúum okkur beint að efni umræðunnar í dag. Flash drif eru orðin órjúfanlegur hluti af lífi okkar, eftir að hafa fengið margar breytingar, stundum mjög furðulegar. Fullkomnustu mynd af getu nútíma USB-drifa er hægt að fá úr SanDisk safninu.

Allar núverandi gerðir af SanDisk flassdrifum styðja USB 3.0 gagnaflutningsstaðalinn (aka USB 3.1 Gen 1, aka USB 3.2 Gen 1, aka SuperSpeed ​​​​- næstum eins og í myndinni "Moscow Doesn't Believe in Tears"). Meðal þeirra er hægt að finna bæði nokkuð klassískt glampi drif og sérhæfðari tæki. Til dæmis, ef þú vilt fá nettan alhliða drif, er skynsamlegt að fylgjast með SanDisk Ultra línunni.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
SanDisk Ultra

Tilvist sex breytinga með mismunandi getu (frá 16 til 512 GB) hjálpar þér að velja besta kostinn eftir þörfum þínum og ekki ofborga fyrir auka gígabæt. Gagnaflutningshraði allt að 130 MB/s gerir þér kleift að hlaða niður jafnvel stórum skrám á fljótlegan hátt og þægilega rennihlífin verndar tengið á áreiðanlegan hátt gegn skemmdum.

Fyrir aðdáendur glæsilegrar hönnunar mælum við með SanDisk Ultra Flair og SanDisk Luxe línunni af USB drifum.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
SanDisk Ultra Flair

Tæknilega eru þessir flassdrif alveg eins: báðar seríurnar einkennast af gagnaflutningshraða allt að 150 MB/s og hver þeirra inniheldur 6 gerðir með getu frá 16 til 512 GB. Munurinn liggur aðeins í hönnuninni: Ultra Flair fékk viðbótarbyggingarhluta úr endingargóðu plasti, en yfirbygging Luxe útgáfunnar er að öllu leyti úr ál.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
SanDisk Luxe

Til viðbótar við glæsilega hönnun og háan gagnaflutningshraða, hafa diskarnir á listanum annan mjög áhugaverðan eiginleika: USB-tengi þeirra eru beint framhald af einlita hlífinni. Þessi nálgun tryggir hæsta öryggisstig fyrir glampi drifið: það er einfaldlega ómögulegt að brjóta slíkt tengi fyrir slysni.

Til viðbótar við drif í fullri stærð inniheldur SanDisk safnið einnig „stinga og gleyma“ lausnum. Við erum að sjálfsögðu að tala um ofurlítið SanDisk Ultra Fit, en stærðin er aðeins 29,8 × 14,3 × 5,0 mm.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
SanDisk UltraFit

Þetta barn skagar varla út fyrir yfirborð USB-tengisins, sem gerir það að tilvalinni lausn til að stækka geymslu viðskiptavinartækis, hvort sem það er ultrabook, bílhljóðkerfi, snjallsjónvarp, leikjatölva eða eins borðs tölva.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
Það áhugaverðasta í SanDisk safninu eru Dual Drive og iXpand USB drif. Báðar fjölskyldurnar, þrátt fyrir mismunandi hönnun, sameinast um eitt hugtak: þessir glampi drif eru með tvö tengi af mismunandi gerðum, sem gerir þeim kleift að nota til að flytja gögn á milli tölvu eða fartölvu og farsíma græja án viðbótar snúrur og millistykki.

Dual Drive driffjölskyldan er hönnuð til notkunar með snjallsímum og spjaldtölvum sem keyra Android stýrikerfið og styðja OTG tækni. Þetta felur í sér þrjár línur af glampi drifum.

Örlítið SanDisk Dual Drive m3.0, auk USB Type-A, er búið microUSB tengi, sem tryggir samhæfni við tæki frá fyrri árum, sem og snjallsíma á frumstigi.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
SanDisk Dual Drive m3.0

SanDisk Ultra Dual Type-C, eins og þú gætir giska á af nafninu, er með nútímalegri tvíhliða tengi. Flash-drifið sjálft er orðið stærra og massameira, en þessi húshönnun veitir betri vörn og mun erfiðara er orðið að týna tækinu.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
SanDisk Ultra Dual Type-C

Ef þú ert að leita að einhverju aðeins glæsilegra mælum við með að skoða SanDisk Ultra Dual Drive Go. Þessir drif útfæra sömu meginreglu og áðurnefnd SanDisk Luxe: USB Type-A í fullri stærð er hluti af flassdrifinu, sem kemur í veg fyrir að það slitni jafnt með kærulausri meðhöndlun. USB Type-C tengið er aftur á móti vel varið með snúningshettu, sem einnig er með auga fyrir lyklaborð. Þetta fyrirkomulag gerði það mögulegt að gera flash-drifið sannarlega stílhreint, nett og áreiðanlegt.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
SanDisk Ultra Dual Drive Go

iXpand serían er algjörlega svipuð Dual Drive, nema fyrir þá staðreynd að stað USB Type-C er tekin af séreigna Apple Lightning tenginu. Óvenjulegasta tækið í seríunni er hægt að kalla SanDisk iXpand: þetta glampi drif hefur upprunalega hönnun í formi lykkju.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
SanDisk iXpand

Það lítur tilkomumikið út og þú getur líka þrædd ól í gegnum augað sem myndast og borið geymslubúnaðinn til dæmis um hálsinn. Og að nota svona glampi drif með iPhone er miklu þægilegra en hefðbundið: þegar það er tengt endar megnið af líkamanum á bak við snjallsímann og hvílir á bakhliðinni, sem hjálpar til við að draga úr líkum á skemmdum á tenginu.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
Ef þessi hönnun hentar þér ekki af einni eða annarri ástæðu, þá er skynsamlegt að horfa í átt að SanDisk iXpand Mini. Tæknilega séð er þetta sami iXpand: tegundarúrvalið inniheldur einnig fjögur drif af 32, 64, 128 eða 256 GB og hámarks gagnaflutningshraðinn nær 90 MB/s, sem er alveg nóg jafnvel til að horfa á 4K myndbönd beint úr flassi keyra. Eini munurinn er í hönnuninni: lykkjan er horfin en hlífðarhetta fyrir Lightning tengið hefur birst.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
SanDisk iXpand Mini

Þriðji fulltrúi hinnar glæsilegu fjölskyldu, SanDisk iXpand Go, er tvíburabróðir Dual Drive Go: stærðir þeirra eru næstum eins, auk þess fengu báðir drif snúningshettu, þó aðeins öðruvísi í hönnun. Þessi lína inniheldur 3 gerðir: 64, 128 og 256 GB.

Saga uppfinningarinnar á glampi drifinu í andlitum og áhugaverðum staðreyndum
SanDisk iXpand Go

Listinn yfir vörur framleiddar undir SanDisk vörumerkinu er alls ekki takmarkaður við skráð USB drif. Þú getur kynnt þér önnur tæki af hinu fræga vörumerki á opinber Western Digital vefgátt.

Heimild: www.habr.com

Bæta við athugasemd