Skýjaspila- og fjarskiptafyrirtæki: hvers vegna það er hagkvæmt fyrir þá að vera vinir hvert við annað

Skýjaspila- og fjarskiptafyrirtæki: hvers vegna það er hagkvæmt fyrir þá að vera vinir hvert við annað

Leikjageirinn er í virkri þróun þrátt fyrir heimsfaraldurinn og efnahagskreppuna sem hann olli. Umfang markaðarins og tekjur leikmanna á þessum markaði aukast með hverju ári. Sem dæmi má nefna að árið 2019 græddu fyrirtæki tengd leikjaiðnaðinum 148,8 milljarða dollara. Þetta er 7,2% hærra en árið áður. Sérfræðingar spá áframhaldandi vexti fyrir næstum alla geira leikjamarkaðarins, þar með talið skýjaspilun. Árið 2023 spá sérfræðingar að vöxtur þessa hluta verði 2,5 milljarðar dala.

En með fjarskiptamarkaði, að minnsta kosti í Rússlandi, er allt miklu verra. Samkvæmt spám gæti það lækkað um 2020% í lok árs 3. Á sama tíma bentu áður aðilar í iðnaði aðeins til að hægja á vexti, lækkunin var óvænt fyrir marga. Nú hefur ástandið versnað þar sem rekstraraðilar hafa tapað tekjum af alþjóðlegu og innanlandsreiki. Sala í farsímasölu dróst saman um þriðjung auk viðhaldskostnaðar netkerfa jókst vegna aukinnar umferðar. Þess vegna eru rekstraraðilar farnir að bjóða upp á viðbótarþjónustu, þar á meðal skýjaleiki. Cloudgaming fyrir rekstraraðila er leið til að komast út úr kreppunni.

Vandamál rekstraraðila

Frá því að heimsfaraldurinn hófst hafa mörg fyrirtæki uppfært spár sínar. Til dæmis, Megafon, í stað tekna vaxtar árið 2020, býst við neikvæðum vísbendingum. Samkvæmt Megafon sérfræðingum mun markaðstap vegna minnkandi arðsemi nema um það bil 30 milljörðum rúblna. Fyrirtækið hefur þegar tilkynnt um tap á hluta tekna sinna af reiki og farsímasamskiptum.

ER-Telecom talar um hugsanlega lækkun á vísitölum neytendahluta um 5%, í fyrirtækjahlutanum er þessi tala enn hærri - tap mun nema 7-10%. Fyrirtækið talar um nauðsyn þess að þróa innviði og nýjar tillögur.

Helsta ástæðan fyrir vandamálum rekstraraðila er vilji notenda til að spara peninga á krepputímum. Þannig afþakka notendur viðbótar SIM-korta og skipta yfir í ódýrari gjaldskrá. Á öðrum ársfjórðungi þessa árs gætu sumir rússneskir áskrifendur algjörlega yfirgefið hlerunarnetið í þágu farsíma, eða að minnsta kosti skipt yfir í ódýra gjaldskrá vegna fjárhagsvandamála.

Hvað með leiki?

Eins og fram hefur komið hér að ofan er allt í lagi. Samkvæmt Yandex.Market, til dæmis, hefur sjálfeinangrunarstjórnin valdið aukinni eftirspurn eftir vörum fyrir spilara. Þetta eru leikjatölvur, fartölvur, leikjastólar, mýs, sýndarveruleikagleraugu. Áhugi á leikjavörum aðeins í lok mars tvöfaldast að stærð. Venjulega gerist þetta ástand fyrir áramót eða aðfaranótt svarts föstudags.

Skýjaleikjamarkaðurinn er líka að stækka. Þannig, árið 2018, þénaði skýjaleikjaþjónusta um 387 milljónir dala; fyrir 2023, greiningaraðilar spá fyrir um 2,5 milljarða dollara hagvöxt. Og á hverju ári fjölgar þeim fyrirtækjum sem taka þátt í þróun skýjaspila. Meðan á þvinguðu sjálfeinangrun stóð fóru spilarar virkir að nota skýjaþjónustu, sem hafði áhrif á tekjur veitenda þessarar þjónustu. Til dæmis, tekjur skýjaleikjapallsins Playkey hækkaði um 300% í mars. Fjöldi rússneskra notenda þjónustunnar á tilteknu tímabili jókst um 1,5 sinnum, á Ítalíu - um 2 sinnum, í Þýskalandi - um 3 sinnum.

Rekstraraðilar + skýjaleikir = leið út úr kreppunni

Rússneskir fjarskiptafyrirtæki eru virkir að tengja viðbótarþjónustu til að halda núverandi áskrifendum, laða að nýja og, ef ekki auka, þá að minnsta kosti viðhalda tekjustigi. Eitt af efnilegu sviðunum er skýjaspilun. Þetta er vegna þess að þau eru nánast fullkomlega samhæf við viðskipti fjarskiptafyrirtækja. Hér eru nokkrir af rússnesku fjarskiptafyrirtækjum sem hafa eignast vini með skýjaþjónustu.

VimpelCom

Skýjaspila- og fjarskiptafyrirtæki: hvers vegna það er hagkvæmt fyrir þá að vera vinir hvert við annað

Fyrirtækið setti af stað skýjaleikjaþjónustu, sem tengdi nokkra leikjapalla samstarfsaðila við hana, aðallega af Playkey fyrirtækjum. Þjónustan heitir Beeline Gaming.

Tæknin sem notuð er virkar vel og því er leikjum streymt án tafa eða annarra vandamála. Kostnaður við þjónustuna er 990 rúblur á mánuði.

VimpelCom segir eftirfarandi um þetta: „Skýjaspilun krefst stöðugs internets og mikils hraða, og það eru einmitt þessi atriði sem fjárfestingar okkar beinast að. Skýjaspilun er eitt mest sláandi dæmið um 5G notendatilvik, svo að vinna í þessa átt er góður grunnur fyrir framtíðina. Get ekki rökrætt.

MTS

Skýjaspila- og fjarskiptafyrirtæki: hvers vegna það er hagkvæmt fyrir þá að vera vinir hvert við annað

Félagið sett af stað tilraunaverkefni á sviði leikja sem byggir á tækni frá þremur innlendum fyrirtækjum: Loudplay, Playkey og Drova. Upphaflega ætlaði MTS að gera samstarfssamning við GFN.ru en á endanum neitaði þessi þjónusta að taka þátt í verkefninu. Áskrift að leikjaþjónustunni birtist í farsímaforriti símafyrirtækisins í maí. MTS vinnur nú að því að búa til markaðstorg fyrir skýjaþjónustu.

Kostnaður við þjónustuna er 1 klukkustund ókeypis, síðan 60 rúblur á klukkustund.

Megaphone

Skýjaspila- og fjarskiptafyrirtæki: hvers vegna það er hagkvæmt fyrir þá að vera vinir hvert við annað

Símafyrirtækið gerði samstarfssamning við Loudplay í febrúar á þessu ári. Notendum býðst tvær gjaldskrár - fyrir 3 og fyrir 15 klst. Kostnaðurinn er 130 og 550 rúblur, í sömu röð. Báðir pakkarnir veita aðgang að nokkrum fyrirfram uppsettum leikjum - Dota 2, Counter Strike, PUBG, Witcher 3, Fortnite, GTA V, World of Warcraft.

Samkvæmt fulltrúum rekstraraðila gerir kynning á eigin leikjaþjónustu það mögulegt að laða að nýja viðskiptavini. Að auki hefur Megafon gert samstarfssamning við Blizzard Entertainment, stúdíóið sem bjó til Overwatch, World of Warcraft, StarCraft og aðra tölvuleiki.

Tele2

Skýjaspila- og fjarskiptafyrirtæki: hvers vegna það er hagkvæmt fyrir þá að vera vinir hvert við annað

Jæja, þetta fjarskiptafyrirtæki hefur gert samstarfssamning við leikjaþjónustuna GFN.ru og Playkey. Það er athyglisvert að Tele2 ætlar að þróa leikjaþjónustu sem byggir á 5G - fulltrúar þess lýstu því yfir að þeir telji fimmtu kynslóðar netkerfi vera hvata fyrir þróun fjölda skýjaþjónustu, þar á meðal skýjaspilun. Í febrúar á Tverskaya, í Moskvu, Ég gat prófað 5G í tengslum við Playkey. Því miður var GFN ekki í boði þá.

Sem niðurstaða

Skýjaspilun virðist hafa orðið fullgildur stór þátttakandi á leikjamarkaðnum. Áður fyrr voru þeir hérað nörda, en nú, í samvinnu við fjarskiptafyrirtæki og önnur fyrirtæki, hefur skýjaspilun farið að þróast hratt.

Hvað fjarskiptafyrirtæki varðar, þá er samstarf við skýjaspilafyrirtæki frábær leið til að auka tekjur og auka hollustu viðskiptavina. Opnun nýrrar þjónustu veldur engum sérstökum vandamálum - þegar allt kemur til alls þá vinna þær á grunni samstarfsaðila, sem hafa verið villuleitar í langan tíma og virka eftir þörfum.

Samstarfsaðilar njóta einnig góðs af samstarfi við fjarskiptafyrirtæki þar sem þeir draga þannig úr kostnaði við að laða að notendur þökk sé umferð símafyrirtækis. Samkvæmt því fá skýjaleikjaþjónustuveitendur ókeypis kynningu og tækifæri til að gera vöru sína vinsæla.

Þökk sé þessari samvinnu mun skýjaleikjamarkaðurinn í Rússlandi, samkvæmt sérfræðingum, vaxa um 20-100% á ári. Þróun þessa markaðar verður einnig hjálpað með kynningu á 5G.

Heimild: www.habr.com

Bæta við athugasemd