Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni

Nútíma saga árekstra Intel og AMD á örgjörvamarkaði nær aftur til seinni hluta tíunda áratugarins. Tímabil stórkostlegra umbreytinga og inngöngu í almenna strauminn, þegar Intel Pentium var staðsett sem alhliða lausn, og Intel Inside varð næstum þekktasta slagorð í heimi, einkenndist af björtum síðum í sögu ekki aðeins bláu, heldur einnig rauður - frá og með K90 kynslóðinni, keppti AMD óþreytandi við Intel á mörgum markaðssviðum. Hins vegar voru það atburðir á örlítið seinna stigi - fyrri hluta 6 - sem gegndu mikilvægu hlutverki í tilkomu hinnar goðsagnakenndu Core arkitektúr, sem enn liggur að baki Intel örgjörvalínunni.

Smá saga, uppruna og bylting

Upphaf 2000 er að mestu leyti tengt nokkrum stigum í þróun örgjörva - kapphlaupið um eftirsóttu 1 GHz tíðnina, útlit fyrsta tvíkjarna örgjörvans og harða baráttu um forgang í fjölda borðtölvuhluta. Eftir að Pentium varð vonlaust úreltur og Athlon 64 X2 kom á markaðinn, kynnti Intel Core kynslóð örgjörva, sem á endanum urðu tímamót í þróun iðnaðarins.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni

Fyrstu Core 2 Duo örgjörvarnir voru kynntir í lok júlí 2006 - meira en ári eftir útgáfu Athlon 64 X2. Í vinnu sinni að nýju kynslóðinni hafði Intel fyrst og fremst að leiðarljósi hagræðingu byggingarlistar, og náði hæstu orkunýtnivísum þegar í fyrstu kynslóðum gerða byggðar á kjarnaarkitektúrnum, með kóðanafninu Conroe - þær voru einu og hálfu sinnum betri en Pentium 4, og með yfirlýstum varmapakka upp á 65 W, stál, kannski , orkunýtnustu örgjörvarnir á markaðnum á þeim tíma. Intel virkaði sem uppgötvun (sem gerðist sjaldan) og innleiddi í nýju kynslóðinni stuðning fyrir 64-bita aðgerðir með EM64T arkitektúrnum, nýtt sett af SSSE3 leiðbeiningum, sem og umfangsmikinn pakka af x86-byggðri sýndartækni.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni
Core 2 Duo örgjörva flís

Að auki var einn af lykileiginleikum Conroe örgjörva stóra L2 skyndiminni, en áhrif þess á heildarafköst örgjörva voru mjög áberandi jafnvel þá. Eftir að hafa ákveðið að aðgreina örgjörvahluta, slökkti Intel á helmingi 4 MB L2 skyndiminni fyrir yngri fulltrúa línunnar (E6300 og E6400) og merkti þar með upphafshlutann. Hins vegar gerðu tæknieiginleikar kjarnans (lítil hitamyndun og mikil orkunýtni tengd notkun blýlóðmálms) háþróuðum notendum kleift að ná ótrúlega háum tíðni á háþróaðri kerfisrökfræðilausnum - hágæða móðurborð gerðu það mögulegt að yfirklukka FSB rútuna , auka tíðni yngri örgjörvans allt að 3 GHz og meira (sem veitir heildaraukningu upp á 60%), þökk sé því sem vel heppnuð eintök af E6400 gætu keppt við eldri bræður þeirra E6600 og E6700, þó á kostnað verulegrar hitaáhættu . Hins vegar, jafnvel hófleg yfirklukkun gerði það mögulegt að ná alvarlegum árangri - í viðmiðum komu eldri örgjörvar auðveldlega í stað háþróaða Athlon 64 X2, sem markaði stöðu nýrra leiðtoga og eftirlæti fólks.

Að auki hóf Intel alvöru byltingu - fjögurra kjarna örgjörva af Kentsfield fjölskyldunni með Q forskeytinu, byggðir á sömu 65 nanómetrum, en með uppbyggingu tveggja Core 2 Duo flísar á einu undirlagi. Eftir að hafa náð hæstu mögulegu orkunýtni (pallurinn eyddi sama magni og kristallarnir tveir notaðir í sitt hvoru lagi), sýndi Intel í fyrsta skipti hversu öflugt kerfi með fjórum þráðum getur verið - í margmiðlunarforritum, geymslu og þungum leikjum sem nota álag virkan samhliða þræði yfir marga þræði (árið 2007 voru þetta hin tilkomumiklu Crysis og ekki síður helgimynda Gears of War), munurinn á frammistöðu með eins örgjörva uppsetningu gæti verið allt að 100%, sem var ótrúlegur kostur fyrir alla kaupendur af Core 2 Quad byggt kerfi.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni
Að líma tvo C2D á eitt undirlag - Core 2 Quad

Eins og með Pentium línuna voru hraðskreiðastu örgjörvarnir útnefndir Extreme með QX forskeytinu og voru í boði fyrir áhugamenn og OEM kerfissmiðir á verulega hærra verði. Kóróna 65-nm kynslóðarinnar var QX6850 með 3 GHz tíðni og hraðvirka FSB-rútu sem starfar á tíðninni 1333 MHz. Þessi örgjörvi fór í sölu fyrir $999.

Auðvitað gat slíkur árangur ekki annað en mætt samkeppni frá AMD, en rauði risinn á þeim tíma hafði ekki enn farið yfir í framleiðslu á fjórkjarna örgjörvum, svo til að vinna gegn nýjum vörum frá Intel, tilraunafyrirtækinu Quad FX , þróað í samvinnu við NVidia, var kynnt og fékk aðeins eitt raðlíkan af ASUS L1N64 móðurborðinu, hannað til að nota tvo Athlon FX X2 og Opteron örgjörva.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni
ASUS L1N64

Vettvangurinn reyndist áhugaverð tækninýjung í almennum straumi, en mikið af tæknilegum venjum, mikil orkunotkun og miðlungs afköst (í samanburði við QX6700 gerðina) leyfðu pallinum ekki að keppa um efri hluta markaðarins. - Intel náði yfirhöndinni og Phenom FX örgjörvar með fjóra kjarna birtust í rauðu aðeins í nóvember 2007, þegar keppinauturinn var tilbúinn að taka næsta skref.

Penryn línan, sem var í rauninni svokölluð deyja-shrink (minnkun í deyjastærð) 65 nm flís frá 2007, kom fyrst á markað 20. janúar 2008 með Wolfdale örgjörvum - aðeins 2 mánuðum eftir útgáfu AMD's Phenom FX . Umskiptin yfir í 45 nm vinnslutækni með því að nota nýjustu dielectrics og framleiðsluefni gerði okkur kleift að víkka sjóndeildarhring Core arkitektúrsins enn frekar. Örgjörvarnir fengu stuðning fyrir SSE4.1, stuðning við nýja orkusparnaðareiginleika (eins og Deep Power Down, sem nær að núlla orkunotkun í dvala á farsímaútgáfum af örgjörvum), og urðu einnig verulega svalari - í sumum prófunum munurinn gæti náð 10 gráðum miðað við fyrri seríu Conroe. Með aukinni tíðni og afköstum, auk þess að fá viðbótar L2 skyndiminni (fyrir Core 2 Duo jókst rúmmál þess í 6 MB), tryggðu nýju Core örgjörfarnir leiðandi stöðu sína í viðmiðunarmörkum og ruddu brautina fyrir frekari umferð harðrar samkeppni og upphaf nýs tímabils. Tímar áður óþekktra velgengni, tímabil stöðnunar og ró. Tímabil Core i örgjörva.

Eitt skref fram á við og núll aftur. Fyrsta kynslóð Core i7

Þegar í nóvember 2008 kynnti Intel nýja Nehalem arkitektúrinn, sem markaði útgáfu fyrstu örgjörvanna úr Core i röðinni, sem allir notendur þekkja mjög vel í dag. Ólíkt hinum vel þekkta Core 2 Duo, sá Nehalem arkitektúrinn upphaflega fyrir fjórum líkamlegum kjarna á einum flís, auk fjölda byggingareiginleika sem við þekktum frá tækninýjungum frá AMD - samþættum minnisstýringu, sameiginlegu þriðja stigs skyndiminni , og QPI-viðmót sem kemur í stað HyperTransport.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni
Intel Core i7-970 örgjörva flís

Þegar minnisstýringin var færð undir örgjörvahlífina neyddist Intel til að endurbyggja alla skyndiminni uppbyggingu, minnkaði stærð L2 skyndiminni í þágu sameinaðs L3 skyndiminni upp á 8 MB. Hins vegar gerði þetta skref mögulegt að fækka beiðnum verulega og að minnka L2 skyndiminni í 256 KB á kjarna reyndist áhrifarík lausn hvað varðar vinnuhraða með fjölþráðum útreikningum, þar sem meginhluti álagsins var stílað á sameiginlega L3 skyndiminni.
Til viðbótar við endurskipulagningu skyndiminni, tók Intel skref fram á við með Nehalem, útvegaði örgjörvum stuðning fyrir DDR3 á tíðnunum 800 og 1066 MHz (þó fyrstu staðlarnir voru langt frá því að takmarka þessa örgjörva), og losaði sig við DDR2 stuðning, ólíkt AMD, sem notaði meginregluna um afturábak samhæfni í Phenom II örgjörvum, fáanlegt á bæði AM2+ og nýjum AM3 innstungum. Minnistýringin sjálfur í Nehalem gæti starfað í einum af þremur stillingum með einni, tveimur eða þremur minnisrásum á 64, 128 eða 192 bita rútu, í sömu röð, þökk sé móðurborðsframleiðendum settu allt að 6 DIMM DDR3 minnistengi á PCB. . Hvað QPI viðmótið varðar kom það í stað hinna þegar gamaldags FSB strætó og jók bandbreidd pallsins að minnsta kosti tvisvar - sem var sérstaklega góð lausn frá því sjónarmiði að auka kröfur um minnistíðni.

Hinn frekar gleymdi Hyper-Threading sneri aftur til Nehalem, gaf fjóra öfluga líkamlega kjarna átta sýndarþræði og gaf tilefni til „þessar SMT. Reyndar var HT innleitt aftur í Pentium, en síðan þá hefur Intel ekki hugsað um það fyrr en núna.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni
Hyper-threading tækni

Annar tæknilegur eiginleiki fyrstu kynslóðar Core i var innfædd notkunartíðni skyndiminni og minnisstýringanna, en uppsetningin á þeim fól í sér að breyta nauðsynlegum breytum í BIOS - Intel mælti með að tvöfalda minnistíðnina til að ná sem bestum virkni, en jafnvel svo lítill hlutur gæti orðið vandamál fyrir suma notendur, sérstaklega þegar QPI rútur eru yfirklukkaðar (aka BCLK strætó), því aðeins ótrúlega dýrt flaggskip i7-965 línunnar með Extreme Edition merkinu fékk ólæsta margfaldara, á meðan 940 og 920 voru með fasta tíðni með margfaldara 22 og 20, í sömu röð.

Nehalem hefur orðið stærri bæði líkamlega (stærðin örgjörva hefur aukist lítillega miðað við Core 2 Duo vegna þess að minnisstýringin var færð undir hlífina) og nánast.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni
Samanburður á stærðum örgjörva

Þökk sé „snjöllu“ eftirliti með raforkukerfinu gerði PCU (Power-Control Unit) stjórnandi, ásamt Turbo ham, mögulegt að fá aðeins meiri tíðni (og þar af leiðandi afköst) jafnvel án handvirkrar aðlögunar, aðeins takmarkað að nafnplötugildum 130 W. Að vísu er í mörgum tilfellum hægt að ýta þessum mörkum nokkuð til baka með því að breyta BIOS stillingunum og fá 100-200 MHz til viðbótar.

Alls hafði Nehalem arkitektúrinn upp á margt að bjóða - umtalsverð aukning á afli miðað við Core 2 Duo, margþráða afköst, öfluga kjarna og stuðning við nýjustu staðla.

Það er einn misskilningur tengdur fyrstu kynslóð i7, nefnilega tilvist tveggja innstungna LGA1366 og LGA1156 með sama (við fyrstu sýn) Core i7. Hins vegar voru rökfræðin tvö ekki vegna duttlunga gráðugs fyrirtækis, heldur umskiptin yfir í Lynnfield arkitektúrinn, næsta skref í þróun Core i örgjörva línunnar.

Hvað varðar samkeppni frá AMD, þá var rauði risinn ekkert að flýta sér að skipta yfir í nýjan byltingarkennda arkitektúr og flýtti sér að halda í við hraða Intel. Með því að nota gamla góða K10 gaf fyrirtækið út Phenom II, sem varð umskipti yfir í 45 nm vinnslutækni fyrstu kynslóðar Phenom án teljandi breytinga á byggingarlist.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni

Þökk sé minnkun deyjasvæðisins gat AMD notað viðbótarplássið til að hýsa glæsilegt L3 skyndiminni, sem í uppbyggingu þess (ásamt almennu fyrirkomulagi þátta á flísinni) samsvarar nokkurn veginn þróun Intel með Nehalem, en hefur fjölda ókosta vegna þrá fyrir hagkvæmni og afturábak eindrægni við ört öldrun AM2 pallur.

Eftir að hafa lagfært gallana í starfi Cool'n'Quiet, sem nánast virkaði ekki í fyrstu kynslóð Phenom, gaf AMD út tvær útgáfur af Phenom II, sú fyrsta var beint til notenda á eldri kubbasettum af AM2 kynslóðinni, og annað - fyrir uppfærða AM3 vettvang með stuðningi fyrir DDR3 minni. Það var löngunin til að viðhalda stuðningi við nýja örgjörva á gömlum móðurborðum sem lék grimmt grín á AMD (sem þó verður endurtekið í framtíðinni) - vegna vettvangseiginleika í formi hægfara norðurbrúar, nýja Phenom II.

Hins vegar var Phenom II á viðráðanlegu verði og nógu öflugt til að sýna árangur á stigi fyrri kynslóðar Intel - nefnilega Core 2 Quad. Auðvitað þýddi þetta bara að AMD var ekki tilbúið að keppa við Nehalem. Alls.
Og svo kom Westmere...

Westmere. Ódýrari en AMD, hraðari en Nehalem

Kostir Phenom II, sem rauði risinn kynnti sem fjárhagsáætlunarvalkost við Q9400, liggja í tvennu. Hið fyrsta er augljóst samhæfni við AM2 vettvanginn, sem eignaðist marga aðdáendur ódýrra tölva við útgáfu fyrstu kynslóðar Phenom. Annað er ljúffengt verð, sem hvorki dýri i7 9xx né hagkvæmari (en ekki lengur arðbærari) Code 2 Quad röð örgjörvarnir gætu keppt við. AMD veðjaði á aðgengi fyrir sem breiðasta svið notenda, frjálslyndra spilara og fjárhagslega meðvitaðra fagfólks, en Intel var þegar með áætlun um að slá öll rauðu spjöldin á spjöldunum með eitt eftir.

Í kjarna þess var Westmere, næsta byggingarlistarþróun Nehalem (kjarni Bloomfield), sem hefur sannað sig meðal áhugamanna og þeirra sem kjósa að taka það besta. Í þetta skiptið yfirgaf Intel dýrar flóknar lausnir - nýja settið af rökfræði sem byggir á LGA1156 falsinu missti QPI stjórnandann, fékk byggingarlega einfaldað DMI, eignaðist tvírása DDR3 minnisstýringu og beindi einnig enn og aftur nokkrum aðgerðum undir örgjörvahlíf - að þessu sinni varð það PCI stjórnandi.

Þrátt fyrir þá staðreynd að sjónrænt að nýi Core i7-8xx og Core i5-750 séu eins að stærð og Core 2 Quad, þökk sé breytingunni í 32 nm, reyndist kristalinn vera enn stærri að stærð en Nehalem - sem fórnaði viðbótar QPI úttak og sameina blokk af stöðluðum I / O tengi, Intel verkfræðingar samþættu PCI stjórnandi, sem tekur 25% af flísarsvæðinu og var hannaður til að lágmarka tafir á vinnu með GPU, vegna þess að 16 PCI brautir til viðbótar voru aldrei óþarfar.

Í Westmere var Turbo-stillingin einnig endurbætt, byggð á meginreglunni um „fleirri kjarna - minni tíðni“, sem hefur verið notað af Intel hingað til. Samkvæmt rökfræði verkfræðinganna náðust mörkin 95 W (sem er nákvæmlega hversu mikið uppfærða flaggskipið átti að eyða) ekki alltaf áður fyrr vegna áherslu á að yfirklukka alla kjarna í hvaða aðstæðum sem er. Uppfærða stillingin gerði það að verkum að hægt var að nota „snjöll“ yfirklukkun, skammta tíðni á þann hátt að þegar einn kjarni var notaður var slökkt á hinum, sem losaði aukinn kraft til að yfirklukka viðkomandi kjarna. Á svo einfaldan hátt kom í ljós að við yfirklukkun á einum kjarna náði notandinn hámarksklukkutíðni, þegar yfirklukkað var tvær var hún lægri og þegar yfirklukkað var alla fjóra var hún óveruleg. Þannig tryggði Intel hámarksafköst í flestum leikjum og forritum með því að nota einn eða tvo þræði, en viðhalda orkunýtni sem AMD gat aðeins dreymt um þá.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni

Power Control Unit, sem sér um að dreifa orku milli kjarna og annarra eininga á flísinni, hefur einnig verið endurbætt verulega. Þökk sé endurbótum á tækniferlinu og verkfræðilegum endurbótum á efnum tókst Intel að búa til næstum tilvalið kerfi þar sem örgjörvinn, þegar hann er í aðgerðalausu ástandi, er fær um að neyta nánast engrar orku. Það er athyglisvert að það að ná slíkri niðurstöðu tengist ekki byggingarbreytingum - PSU stjórnunareiningin færðist undir Westmere hlífina án nokkurra breytinga og aðeins auknar kröfur um efni og heildargæði gerðu það mögulegt að draga úr lekastraumum frá ótengdum kjarna í núll ( eða næstum því núll) örgjörvinn og meðfylgjandi einingar eru í aðgerðalausu ástandi.

Með því að skipta út þriggja rása minnisstýringu fyrir tveggja rása hefði Westmere getað tapað afköstum, en þökk sé aukinni minnistíðni (1066 fyrir almenna Nehalem og 1333 fyrir hetjuna í þessum hluta greinarinnar) i7 tapaði ekki aðeins afköstum heldur reyndist í sumum tilfellum vera hraðari en Nehalem örgjörvar. Jafnvel í forritum sem nota ekki alla fjóra kjarna, reyndist i7 870 vera næstum eins og eldri bróður hans þökk sé kostinum í DDR3 tíðni.

Leikjaframmistaða uppfærða i7 var næstum eins og bestu lausn fyrri kynslóðar - i7 975, sem kostaði tvöfalt meira. Á sama tíma kom yngri lausnin í jafnvægi á barmi Phenom II X4 965 BE, stundum með öryggi á undan henni og stundum aðeins örlítið.

En verðið var einmitt málið sem ruglaði alla Intel aðdáendur - og lausnin í formi ótrúlegra $199 fyrir Core i5 750 hentaði öllum fullkomlega. Já, það var engin SMT-stilling hér, en öflugir kjarna og framúrskarandi frammistaða gerðu það að verkum að það var ekki aðeins hægt að standa sig betur en flaggskip AMD örgjörvan, heldur einnig að gera það mun ódýrara.

Þetta voru dimmir tímar hjá þeim rauðu, en þeir voru með ás uppi í erminni - ný kynslóð AMD FX örgjörva var að koma út. Að vísu kom Intel ekki vopnlaus.

Fæðing þjóðsaga og mikill bardagi. Sandy Bridge á móti AMD FX

Þegar litið er til baka í sögu sambands risanna tveggja verður augljóst að það var tímabilið 2010-2011 sem tengdist ótrúlegustu væntingum til AMD og óvænt árangursríkum lausnum fyrir Intel. Þrátt fyrir að bæði fyrirtækin hafi tekið áhættu með því að kynna alveg nýjan arkitektúr, gæti tilkynningin um næstu kynslóð verið hörmuleg fyrir rauða menn, á meðan Intel hafði almennt engar efasemdir.

Þó að Lynnfield væri stórfelld villuleiðrétting, tók Sandy Bridge verkfræðinga aftur á teikniborðið. Umskiptin í 32 nm markaði sköpun einhæfs grunns, alls ekki lengur svipað og aðskildu skipulaginu sem notað var í Nehalem, þar sem tveir blokkir af tveimur kjarna skiptu kristalnum í tvo hluta og aukaeiningar voru staðsettar á hliðunum. Í tilviki Sandy Bridge, bjó Intel til einhæft skipulag, þar sem kjarnarnir voru staðsettir í einni blokk með því að nota sameiginlegt L3 skyndiminni. Framkvæmdaleiðslan sem myndar verkefnaleiðsluna var algjörlega endurhönnuð og háhraða hringur rútan gaf lágmarks tafir þegar unnið var með minni og þar af leiðandi mesta frammistöðu í hvaða verkum sem er.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni
Intel Core i7-2600k örgjörva deyja

Innbyggð grafík birtist einnig undir hettunni, sem tekur sömu 20% flísarinnar að flatarmáli - í fyrsta skipti í mörg ár ákvað Intel að taka alvarlega á innbyggðu GPU. Og þó að slík bónus sé ekki marktækur miðað við staðla alvarlegra stakra korta, gætu hógværustu Sandy Bridge skjákortin verið óþörf. En þrátt fyrir 112 milljónir smára sem úthlutað var fyrir grafíkkubbinn, í Sandy Bridge treystu Intel verkfræðingar á að auka kjarnaafköst án þess að auka dreifingarsvæðið, sem við fyrstu sýn er ekki auðvelt verkefni - þriðju kynslóðar teningurinn er aðeins 2 mm2 stærri en Q9000 átti einu sinni. Tókst Intel verkfræðingum að framkvæma hið ótrúlega? Nú virðist svarið augljóst, en við skulum halda því forvitnilegu. Við munum koma aftur að þessu fljótlega.

Til viðbótar við alveg nýjan arkitektúr varð Sandy Bridge einnig stærsta lína af örgjörvum í sögu Intel. Ef á þeim tíma sem Lynnfield var blús kynnti 18 gerðir (11 fyrir fartölvur og 7 fyrir borðtölvur), þá hefur úrval þeirra aukist í 29 (!) SKUs af öllum mögulegum sniðum. Borðtölvur fengu 8 þeirra við útgáfuna - frá i3-2100 til i7-2600k. Með öðrum orðum var fjallað um alla markaðshluta. Hagkvæmasti i3 var boðinn fyrir $117, og flaggskipið kostaði $317, sem var ótrúlega ódýrt miðað við staðla fyrri kynslóða.
Í markaðskynningum kallaði Intel Sandy Bridge „önnur kynslóð Core örgjörva,“ þó tæknilega hafi verið þrjár slíkar kynslóðir á undan henni. Blúsinn útskýrði rökfræði sína með númerun örgjörva, þar sem talan á eftir i* tilnefningunni var jöfnuð við kynslóðina - það er af þessari ástæðu sem margir halda enn að Nehalem hafi verið eini arkitektúr fyrstu kynslóðar i7.

Sandy Bridge, sá fyrsti í sögu Intel, fékk nafnið ólæsta örgjörva - bókstafinn K í nafni líkansins, sem þýðir ókeypis margfaldari (eins og AMD vildi gera, fyrst í Black Edition röð örgjörva, og síðan alls staðar). En eins og í tilviki SMT var slíkur lúxus aðeins fáanlegur gegn aukagjaldi og eingöngu á nokkrum gerðum.

Til viðbótar við klassísku línuna var Sandy Bridge einnig með örgjörva merkta T og S, ætlaðir tölvusmiðum og færanlegum kerfum. Áður hafði Intel ekki íhugað þennan hluta alvarlega.

Með breytingum á rekstri margfaldarans og BCLK strætósins, hindraði Intel möguleikann á að yfirklukka Sandy Bridge módel án K-vísitölunnar og lokaði þannig glufu sem virkaði fullkomlega í Nehalem. Sérstakur erfiðleiki fyrir notendur var „takmörkuð yfirklukka“ kerfið, sem gerði það mögulegt að stilla Turbo tíðnigildi fyrir örgjörva sem var sviptur ánægju af ólæstri gerð. Reglan um að yfirklukka út úr kassanum er óbreytt með Lynnfield - þegar einn kjarna er notaður framleiðir kerfið hámarks tiltæka (þ.mt kælingu) tíðni og ef örgjörvinn er fullhlaðinn, þá verður yfirklukkun verulega minni, en fyrir alla kjarna .

Handvirk yfirklukkun á ólæstum gerðum, þvert á móti, hefur farið í sögubækurnar þökk sé tölunum sem Sandy Bridge leyfði að ná, jafnvel þegar það var parað við einfaldasta kælirann sem fylgir. 4.5 GHz án þess að eyða í kælingu? Enginn hafði áður hoppað jafn hátt. Svo ekki sé minnst á að jafnvel 5 GHz var nú þegar hægt að ná frá sjónarhóli yfirklukkunar með fullnægjandi kælingu.
Samhliða nýjungum í byggingarlist fylgdu Sandy Bridge tækninýjungar - nýr LGA1155 vettvangur búinn stuðningi fyrir SATA 6 Gb/s, útliti UEFI viðmóts fyrir BIOS og fleira skemmtilegt. Uppfærði vettvangurinn fékk innbyggðan stuðning fyrir HDMI 1.4a, Blu-Ray 3D og DTS HD-MA, þökk sé þeim, ólíkt skrifborðslausnum byggðum á Westmere (Clarkdale kjarna), lenti Sandy Bridge ekki í óþægilegum erfiðleikum við útsendingu myndbands í nútíma sjónvörp og spila kvikmyndir í 24 ramma, sem án efa gladdi heimabíóaðdáendur.

Hins vegar voru hlutirnir enn betri frá hugbúnaðarsjónarmiði, því það var með útgáfu Sandy Bridge sem Intel kynnti sína vel þekktu myndafkóðun tækni með því að nota CPU auðlindir - Quick Sync, sem reyndist vera besta lausnin þegar unnið er með myndbandi . Leikjaframmistaða Intel HD Graphics leyfði okkur auðvitað ekki að lýsa því yfir að þörfin fyrir skjákort heyri sögunni til, hins vegar tók Intel sjálft réttilega fram að fyrir GPU sem kostar $ 50 eða minna gæti grafíkkubburinn þeirra orðið alvarlegur keppinautur, sem var ekki langt frá sannleikanum - á útgáfutímanum sýndi Intel frammistöðu 2500k grafíkkjarna á stigi HD5450 - ódýrasta AMD Radeon skjákortsins.

Intel Core i5 2500k er kannski talinn vinsælasti örgjörvinn. Þetta kemur ekki á óvart, því þökk sé ólæstum margfaldara, lóðmálmur undir hlífinni og lítilli hitaleiðni, hefur það orðið algjör goðsögn meðal yfirklukkara.

Leikjaframmistaða Sandy Bridge undirstrikaði enn og aftur þá þróun sem Intel setti í fyrri kynslóð - að bjóða notandanum frammistöðu á pari við bestu Nehalem lausnirnar sem kosta $999. Og bláa risanum tókst það - fyrir hóflega upphæð upp á rúmlega $300 fékk notandinn sambærileg frammistöðu og i7 980X, sem virtist óhugsandi fyrir aðeins sex mánuðum síðan. Já, nýr sjóndeildarhringur afkasta var ekki sigraður af þriðju (eða annarri?) kynslóð Core örgjörva, eins og raunin var með Nehalem, en umtalsverð lækkun á kostnaði við þykja vænt um topplausnirnar gerði það mögulegt að verða raunverulegt „fólks“. val.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni
Intel Core i5-2500k

Svo virðist sem tíminn sé kominn fyrir AMD að frumsýna nýja arkitektúr þeirra, en við þurftum að bíða aðeins lengur eftir útliti alvöru keppinautar - með sigursælu útgáfu Sandy Bridge, vopnabúr rauða risans innihélt aðeins örlítið stækkað Phenom II línu, bætt við lausnum byggðar á Thuban kjarna - hinir þekktu sexkjarna X6 1055 örgjörvar og 1090T. Þessir örgjörvar, þrátt fyrir minniháttar byggingarbreytingar, gátu aðeins státað af endurkomu Turbo Core tækni, þar sem meginreglan um að stilla yfirklukkun kjarnanna fór aftur í einstaklingsstillingu hvers þeirra, eins og raunin var í upprunalegu Phenom. Þökk sé þessum sveigjanleika varð bæði hagkvæmasta notkunarstillingin (með lækkun á kjarnatíðni í aðgerðalausri stillingu í 800 MHz) og árásargjarn frammistöðusnið (ofklukka kjarna um 500 MHz yfir verksmiðjutíðni) möguleg. Að öðru leyti var Thuban ekkert frábrugðinn yngri bræðrum sínum í seríunni, og tveir viðbótarkjarnar hans virkuðu meira sem markaðsbragð fyrir AMD og buðu upp á fleiri kjarna fyrir minni pening.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni

Því miður, meiri fjöldi kjarna þýddi alls ekki meiri frammistöðu - í leikjaprófum sóttist X6 1090T upp á það sem lágu Clarkdale, aðeins í sumum tilfellum, ögraði frammistöðu i5 750. Lítil frammistaða á kjarna, 125 W af orkunotkun og aðrir klassískir annmarkar á Phenom II arkitektúrnum, sem er enn á 45 nm, leyfðu Reds ekki að leggja harða samkeppni á fyrstu kynslóð Core og uppfærðu bræður hennar. Og með útgáfu Sandy Bridge hvarf mikilvægi X6 nánast og var aðeins áhugavert fyrir þröngan hring atvinnuaðdáenda.

Hávær viðbrögð AMD við nýjum vörum frá Intel fylgdu aðeins árið 2011, þegar ný lína af AMD FX örgjörvum byggðum á Bulldozer arkitektúr var kynnt. Eftir að hafa munað farsælustu röð örgjörva sinna, varð AMD ekki hógvært og lagði enn og aftur áherslu á ótrúlegan metnað og framtíðaráætlanir - nýja kynslóðin lofaði eins og áður fleiri kjarna fyrir borðtölvumarkaðinn, nýstárlegum arkitektúr og auðvitað , ótrúleg frammistaða í verð-til-frammistöðu flokkum.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni

Frá byggingarfræðilegu sjónarhorni virtist Bulldozer djörf - einingaskipan kjarna í fjórum blokkum á sameiginlegu L3 skyndiminni við kjöraðstæður var hannað til að tryggja hámarks afköst í fjölþráðum verkefnum og forritum, hins vegar vegna löngunar til að viðhalda eindrægni með hröðum aldri AM2 vettvangi ákvað AMD að halda eftir örgjörvahlífinni á norðurbrúarstýringunni, sem skapaði eitt mikilvægasta vandamálið fyrir sig á næstu árum.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni
Kristall jarðýta

Þrátt fyrir 4 líkamlega kjarna voru Bulldozer örgjörvar boðnir notendum sem átta kjarna - þetta var vegna tilvistar tveggja rökréttra kjarna í hverri tölvueiningu. Hver þeirra státaði af sínu stóra 2 MB L2 skyndiminni, afkóðara, 256 KB leiðbeiningabuffi og fljótandi punktseiningu. Þessi aðskilnaður hagnýtra hluta gerði það mögulegt að veita gagnavinnslu í átta þráðum, sem leggur áherslu á áherslur nýja arkitektúrsins um fyrirsjáanlega framtíð. Jarðýta fékk stuðning fyrir SSE4.2 og AESNI og ein FPU eining á hvern líkamlegan kjarna varð fær um að framkvæma 256 bita AVX leiðbeiningar.

Því miður fyrir AMD hefur Intel þegar kynnt Sandy Bridge, þannig að kröfurnar fyrir örgjörvahlutann hafa aukist verulega. Á verði langt undir X6 1090T gæti meðalnotandi keypt frábæran i5 2500k og fengið frammistöðu á pari við bestu tilboð síðustu kynslóðar, og Reds þurftu að gera það sama. Því miður, raunveruleiki útgáfutímanna hafði sína skoðun á þessu máli.

Nú þegar voru 6 kjarna af eldri Phenom II hálf lausir í flestum tilfellum, hvað þá átta AMD FX þræðir - vegna sérstöðu langflestra leikja og forrita sem nota 1-2 þræði, stundum allt að 4 þræði, nýja vöruna frá rauðu herbúðunum reyndist vera aðeins örlítið hraðari fyrri Phenom II, vonlaust að tapa 2500k. Þrátt fyrir nokkra kosti í faglegum verkefnum (til dæmis í gagnageymslu), reyndist flaggskipið FX-8150 vera óáhugavert fyrir neytendur sem þegar voru blindaðir af krafti i5 2500k. Byltingin varð ekki og sagan endurtók sig ekki. Það er þess virði að minnast á innbyggða tilbúna WinRAR prófið, sem var margþráða, en í raunverulegri vinnu notaði skjalavörðurinn aðeins tvo þræði að fullu.

Önnur brú. Ivy Bridge eða á meðan beðið er

Dæmið um AMD var til marks um margt, en fyrst og fremst lagði það áherslu á að skapa einhvers konar grunn til að byggja farsælan (í alla staði) örgjörvaarkitektúr. Svona, á K7/K8 tímum, varð AMD best af þeim bestu og það var að þakka sömu forsendum sem Intel tók sæti þeirra með útgáfu Sandy Bridge.

Byggingarfræðilegar betrumbætur reyndust ekkert gagn þegar vinna-vinna samsetning birtist í höndum Blues - öflugir kjarna, hóflegt TDP og sannað snið á vettvangi á hringbíl, ótrúlega hratt og skilvirkt fyrir hvaða verkefni sem er. Nú var allt sem var eftir að treysta velgengnina með því að nota allt sem áður hafði komið - og þetta er einmitt árangurinn sem bráðabirgðabrúin Ivy Bridge, þriðja (eins og Intel heldur fram) kynslóð Core örgjörva, varð.

Kannski var mikilvægasta breytingin frá byggingarfræðilegu sjónarmiði að færa Intel yfir í 22 nm - ekki stökk, heldur öruggt skref í átt að því að minnka deyjastærðina, sem aftur reyndist vera minni en forveri hans. Við the vegur, deyja stærð AMD FX-8150 örgjörva með gömlu 32 nm vinnslu tækni var 315 mm2, en Intel Core i5-3570 örgjörvinn var með stærð meira en helmingi stærri: 133 mm2.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni

Í þetta skiptið treysti Intel aftur á innbyggða grafík og úthlutaði meira plássi á flísinni fyrir hana - þó aðeins meira. Það sem eftir er af flísasvæðifræðinni hefur ekki tekið neinum breytingum - sömu fjórir kubbar af kjarna með sameiginlegum L3 skyndiminni blokk, minnisstýringu og kerfis I/O stjórnandi. Það má segja að hönnunin líti skelfilega eins út, en það var kjarninn í Ivy Bridge pallinum - að halda því besta frá Sandy, en bæta plúsum við heildarfjársjóðinn.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni
Crystal Ivy Bridge

Þökk sé umskiptum yfir í þynnri vinnslutækni tókst Intel að minnka heildarorkunotkun örgjörva í 77 W - úr 95 á fyrri kynslóð. Hins vegar voru vonir um enn betri yfirklukkunarniðurstöður ekki réttlætanlegar - vegna duttlungafulls eðlis Ivy Bridge krafðist meiri spennu til að ná háum tíðnum en í tilfelli Sandy, svo það var ekkert sérstakt flýti til að setja met með þessari fjölskyldu örgjörva. Að skipta um hitaviðmót milli hitauppstreymishlífar örgjörvans og flísar hans frá lóðmálmi til varmamassa var ekki það besta fyrir yfirklukkun.

Sem betur fer fyrir eigendur fyrri kynslóðar Core breyttist falsinn ekki og nýja örgjörvan var auðveldlega hægt að setja í fyrra móðurborðið. Hins vegar buðu ný kubbasett upp á slíka ánægju eins og stuðning við USB 3.0, svo notendur sem fylgjast með tækninýjungum hlupu líklega til að kaupa nýtt borð á Z-kubbasettinu.

Heildarframmistaða Ivy Bridge hefur ekki aukist nógu mikið til að hægt sé að kalla hana aðra byltingu, heldur stöðugt. Í faglegum verkefnum sýndi 3770k niðurstöður sambærilegar við faglega X-seríu örgjörva og í leikjum var hann á undan fyrrum uppáhalds 2600k og 2700k með um 10% munur. Sumir kunna að telja þetta ekki nóg til að uppfæra, en Sandy Bridge er talin ein langvarandi örgjörvafjölskylda sögunnar af ástæðu.

Að lokum gátu jafnvel hagkvæmustu tölvuleikjanotendur fundið sig í fremstu röð - Intel HD Graphics 4000 reyndist vera umtalsvert hraðari en fyrri kynslóð, sýndi að meðaltali 30-40% aukningu og fékk einnig stuðning fyrir DirectX 11. Nú var hægt að spila vinsæla leiki í miðlungs lágum stillingum og ná góðum árangri.

Til að draga þetta saman, þá var Ivy Bridge kærkomin viðbót við Intel fjölskylduna, forðast alls kyns áhættu af byggingarlist og fylgdi tick-tock meginreglunni sem Blues vék aldrei frá. Rauðir gerðu tilraun til að vinna stórfellda vinnu á villunum í formi Piledriver - nýrrar kynslóðar í gömlum búningi.
Gamaldags 32 nm leyfði AMD ekki að framkvæma aðra byltingu, svo Piledriver var kallaður til að leiðrétta galla Bulldozer, með því að gefa gaum að veikustu hliðum AMD FX arkitektúrsins. Zambezi kjarna var skipt út fyrir Vishera, sem innihélt nokkrar endurbætur frá lausnum byggðar á Triniti - farsíma örgjörvum rauða risans, en TDP hélst óbreytt - 125 W fyrir flaggskipslíkanið með 8350 vísitölunni. Byggingarlega séð var það eins og eldri bróðir hans , en endurbætur á byggingarlist og aukning á tíðni um 400 MHz leyfðu okkur að ná okkur.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni

Kynningarglærur AMD í aðdraganda útgáfu Bulldozer lofuðu aðdáendum vörumerkisins 10-15% aukningu á frammistöðu frá kynslóð til kynslóðar, en útgáfa Sandy Bridge og mikið stökk fram á við leyfði ekki að þessi loforð væru kölluð of metnaðarfull. - nú var Ivy Bridge þegar í hillunum og ýtti enn frekar við efri mörk framleiðniþröskuldsins. Til að forðast að gera mistök aftur, kynnti AMD Vishera sem valkost við fjárhagslega hluta Ivy Bridge línunnar - 8350 var á móti i5-3570K, sem var ekki aðeins vegna varúðar Rauða, heldur einnig vegna fyrirtækisins. verðstefnu. Flaggskipið Piledriver varð aðgengilegt almenningi fyrir $199, sem gerði það ódýrara en hugsanlegur keppinautur - hins vegar var ekki hægt að segja það sama með vissu um frammistöðu.

Fagleg verkefni voru bjartasta staðurinn fyrir FX-8350 til að sýna möguleika sína - kjarnarnir virkuðu eins fljótt og auðið var og í sumum tilfellum var nýja varan frá AMD jafnvel á undan 3770k, en þangað sem flestir notendur leituðu (leikjaafköst), örgjörvinn sýndi svipaðar niðurstöður og i7-920, og í besta falli ekki of langt á eftir 2500k. Hins vegar kom þetta ástand engum á óvart - 8350 var 20% afkastameiri en 8150 í sömu verkefnum á meðan TDP hélst óbreytt. Vinnan við að laga mistökin gekk vel, þó ekki eins björt og margir hefðu viljað.

Heimsmetið í yfirklukkun AMD FX 8370 örgjörvans var náð af finnska yfirklukkaranum The Stilt í ágúst 2014. Honum tókst að yfirklukka kristalinn í 8722,78 MHz.

Haswell: Of gott til að vera satt aftur

Byggingarleið Intel hefur, eins og þegar sést, fundið sinn gullna meðalveg - að halda sig við rótgróið kerfi við að byggja upp farsælan arkitektúr, gera endurbætur á öllum sviðum. Sandy Bridge varð stofnandi skilvirks arkitektúrs sem byggðist á hringrútu og sameinðri kjarnaeiningu, Ivy Bridge betrumbætti hana hvað varðar vélbúnað og aflgjafa og Haswell varð eins konar framhald af forvera sínum og lofaði nýjum stöðlum um gæði og afköst. .

Byggingarskyggnur frá kynningu Intel gáfu varlega í skyn að arkitektúrinn yrði óbreyttur. Endurbæturnar höfðu aðeins áhrif á nokkrar upplýsingar í hagræðingarsniðinu - nýjum höfnum var bætt við fyrir verkefnastjórann, L1 og L2 skyndiminni var fínstillt, sem og TLB biðminni í þeim síðarnefnda. Það er ómögulegt að taka eftir endurbótum á PCB stjórnandi, sem er ábyrgur fyrir rekstri ferlisins í ýmsum hamum og tengdum orkukostnaði. Einfaldlega sagt, í hvíld hefur Haswell orðið mun hagkvæmari en Ivy Bridge, en það var ekki talað um heildarsamdrátt á TDP.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni

Háþróuð móðurborð með stuðningi fyrir háhraða DDR3 einingar veittu áhugafólki nokkra gleði, en frá sjónarhóli yfirklukkunar reyndist allt sorglegt - árangur Haswell var jafnvel verri en fyrri kynslóðar, og það var að miklu leyti vegna breytinga á önnur hitauppstreymi, sem aðeins latir grínast ekki með núna. Samþætt grafík fékk einnig frammistöðuávinning (vegna aukinnar áherslu á heim færanlegra fartölva), en á bakgrunni skorts á sýnilegum vexti í IPC var Haswell kallaður „Hasfail“ fyrir aumkunarverða 5-10% aukningu á frammistöðu miðað við til fyrri kynslóðar. Þetta, ásamt framleiðsluvandamálum, leiddi til þess að Broadwell - næsta kynslóð Intel - breyttist í nánast enga goðsögn, vegna þess að útgáfa hennar á farsímakerfum og hlé í heilt ár hafði neikvæð áhrif á heildarskynjun notenda. Til að leiðrétta ástandið að minnsta kosti einhvern veginn gaf Intel út Haswell Refresh, einnig þekkt sem Devil Canyon - hins vegar var tilgangurinn með því að auka grunntíðni Haswell örgjörva (4770k og 4670k), svo við munum ekki helga það sérstakri kafla.

Broadwell-H: Jafnvel hagkvæmari, jafnvel hraðari

Langt hlé á útgáfu Broadwell-H var vegna erfiðleika í tengslum við umskipti yfir í nýtt tækniferli, hins vegar, ef við kafum ofan í arkitektúrgreininguna, verður augljóst að frammistaða Intel örgjörva hefur náð því stigi sem samkeppnisaðilar geta ekki náð. frá AMD. En þetta þýðir ekki að þeir rauðu hafi verið að sóa tíma sínum - þökk sé fjárfestingum í APU, voru lausnir byggðar á Kaveri í töluverðri eftirspurn og eldri gerðir A8 seríunnar gætu auðveldlega gefið forskot á hvaða samþætta grafík frá Blues. Svo virðist sem Intel var alls ekki ánægður með þessa stöðu mála - og því skipaði Iris Pro grafíkkjarninn sérstakan sess í Broadwell-H arkitektúrnum.

Samhliða breytingunni yfir í 14 nm hélst Broadwell-H deyjastærðin í raun sú sama - en þéttara skipulagið gerði okkur kleift að einbeita okkur enn meira að því að auka grafíkaflið. Þegar öllu er á botninn hvolft var það á fartölvum og margmiðlunarmiðstöðvum sem Broadwell fann sitt fyrsta heimili, svo nýjungar eins og stuðningur við vélbúnaðarafkóðun HEVC (H.265) og VP9 virðast meira en sanngjarnt.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni
Intel Core i7-5775C örgjörva flís

eDRAM kristalinn á skilið sérstakt umtal, hann tók sérstakan sess á kristalundirlaginu og varð eins konar háhraða gagnabuffi - L4 skyndiminni - fyrir örgjörvakjarnana. Frammistaðan sem gerði okkur kleift að treysta á alvarlegt skref fram á við í faglegum verkefnum sem eru sérstaklega viðkvæm fyrir hraða vinnslu gagna í skyndiminni. eDRAM stjórnandi tók upp pláss á aðal örgjörva flísinni; verkfræðingar notuðu hann til að skipta um plássið sem varð laust eftir umskipti yfir í nýtt tækniferli.

eDRAM var einnig samþætt til að flýta fyrir rekstri grafík um borð, sem virkar sem hraðskreiðar ramma skyndiminni - með afkastagetu upp á 128 MB, geta hæfileikar þess einfaldað verulega vinnu GPU um borð. Reyndar var það til heiðurs eDRAM kristalnum sem bókstafnum C var bætt við nafn örgjörvans - Intel kallaði háhraða skyndiminnistækni á flísinni Crystal Wall.

Tíðnieiginleikar nýju vörunnar urðu, einkennilega nóg, mun hóflegri en Haswell - eldri 5775C var með grunntíðni upp á 3.3 GHz, en gat á sama tíma státað af ólæstum margfaldara. Með lækkun á tíðni minnkaði TDP líka - nú var það aðeins 65 W, sem fyrir örgjörva á þessu stigi er kannski besti árangurinn, vegna þess að árangurinn hélst óbreyttur.

Þrátt fyrir hóflega (samkvæmt Sandy Bridge stöðlum) yfirklukkunarmöguleika, kom Broadwell-H á óvart með orkunýtni sinni, reyndist vera hagkvæmust og flottust meðal keppinauta, og grafíkin um borð var á undan jafnvel lausnum frá AMD A10 fjölskyldunni, sýnir að veðmálið á grafíkkjarna undir hettunni var réttlætanlegt.

Mikilvægt er að muna að Broadwell-H reyndist vera svo millistig að innan sex mánaða voru kynntir örgjörvar byggðir á Skylake arkitektúr, sem varð sjötta kynslóðin í Core fjölskyldunni.

Skylake - Tími byltinga er löngu liðinn

Merkilegt nokk, margar kynslóðir eru liðnar frá Sandy Bridge, en engin þeirra tókst að hneyksla almenning með einhverju ótrúlegu og nýstárlegu, að undanskildum líklega Broadwell-H - en þar var meira um áður óþekkt stökk í grafík og frammistöðu þess (miðað við APU APU), frekar en um mikla bylting í frammistöðu. Dagar Nehalem eru vissulega liðnir og munu ekki koma aftur, en Intel hélt áfram að halda áfram í litlum skrefum.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni

Byggingarfræðilega var Skylake endurraðað og láréttu fyrirkomulagi tölvueininga var skipt út fyrir klassískt ferningsskipulag, þar sem kjarna eru aðskilin með sameiginlegu LLC skyndiminni og öflugur grafíkkjarni er staðsettur til vinstri.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni
Intel Core i7-6700k örgjörva deyja

Vegna tæknilegra eiginleika er eDRAM stjórnandinn nú staðsettur á I/O stjórneiningasvæðinu sem viðbót við myndúttakstýringareininguna til að veita bestu gæði myndflutnings frá samþætta grafíkkjarna. Innbyggði spennustillirinn sem notaður var í Haswell hvarf undir hlífinni, DMI rútan var uppfærð og þökk sé meginreglunni um afturábak samhæfni studdu Skylake örgjörvar bæði DDR4 og DDR3 minni - nýr SO-DIMM DDR3L staðall var þróaður fyrir þá , sem starfar við lágspennu.

Á sama tíma getur maður ekki annað en tekið eftir því hversu mikla athygli Intel veitir því að auglýsa næstu kynslóð grafík um borð - í tilfelli Skylake var hún þegar sú sjötta í bláu línunni. Intel er sérstaklega stolt af frammistöðuaukningunni, sem var sérstaklega umtalsverð í tilviki Broadwell, en að þessu sinni lofar það sérstaklega fjárhagslega meðvituðum leikmönnum hæsta frammistöðustigi og stuðningi við öll nútíma API, þar á meðal DirectX 12. Grafík undirkerfið er hluti af svokölluðu System on Chip (SOC ), sem Intel kynnti einnig virkan sem dæmi um árangursríka byggingarlausn. En ef þú manst eftir því að innbyggði spennustýringin er horfin og raforkuundirkerfið treystir algjörlega á VRM móðurborðsins, þá hefur Skylake auðvitað ekki enn náð fullgildum SOC. Það er alls ekki talað um að samþætta suðurbrúarflísina undir hlífina.

Hins vegar gegnir SOC hér hlutverki milliliðs, eins konar „brú“ á milli Gen9 grafíkkubbsins, örgjörvakjarna og kerfisins I/O stjórnandi, sem ber ábyrgð á samspili íhluta við örgjörvann og gagnavinnslu. Á sama tíma lagði Intel verulega áherslu á orkunýtingu og margar ráðstafanir sem Intel hefur gripið til í baráttunni við að neyta færri vötta - Skylake býður upp á mismunandi „aflshlið“ (köllum þau aflstöðu) fyrir hvern hluta SOC, þar á meðal háhraða hringstrætó, grafískt undirkerfi og miðlunarstýringu. Fyrra P-state-undirstaða fasaaflstýringarkerfi örgjörva hefur þróast yfir í Speed ​​​​Shift tækni, sem veitir bæði kraftmikla skiptingu á milli mismunandi fasa (til dæmis þegar þú vaknar úr svefnstillingu meðan á virkri vinnu stendur eða byrjar þungan leik eftir létt brimbrettabrun ) og jafnvægi á orkukostnaði milli virkra örgjörvaeininga til að ná sem mestri skilvirkni innan TDP.

Vegna endurhönnunar í tengslum við hvarf aflstýringarinnar neyddist Intel til að færa Skylake yfir í nýju LGA1151 falsið, sem móðurborð byggð á Z170 kubbasettinu voru gefin út fyrir, sem fengu stuðning fyrir 20 PCI-E 3.0 brautir, eina USB 3.1 Tegund A tengi, aukinn fjöldi USB 3.0 tengi, stuðningur fyrir eSATA og M2 drif. Sagt var að minnið styddi DDR4 einingar með tíðni allt að 3400 MHz.

Hvað varðar frammistöðu, útgáfa Skylake markaði engin áföll. Væntanlegur frammistöðuaukning um fimm prósent miðað við Devil Canyon skildi marga aðdáendur ráðalausa, en ljóst var á kynningarglærum Intel að megináherslan var lögð á orkunýtni og sveigjanleika nýja vettvangsins, sem getur hentað bæði hagkvæmum ör- ITX kerfi og og fyrir háþróaða leikjapalla. Notendur sem bjuggust við stökki fram á við frá Sandy Bridge Skylake voru fyrir vonbrigðum; ástandið minnti á Haswell útgáfuna; útgáfa nýju falsins olli líka vonbrigðum.

Nú er kominn tími til að vonast eftir Kaby Lake, því einhver, og hann átti að vera sá...

Kaby vatnið. Ferskt vatn og óvæntur roði

Þrátt fyrir upphaflega rökfræði „tick-tock“ stefnunnar, ákvað Intel, sem áttaði sig á fjarveru samkeppni frá AMD, að stækka hverja lotu í þrjú stig, þar sem, eftir kynningu á nýja arkitektúrnum, er núverandi lausn betrumbætt skv. nýtt nafn til næstu tveggja ára. 14 nm skref var Broadwell, á eftir Skylake, og Kaby Lake, í samræmi við það, var hannað til að sýna fullkomnasta tæknistigið í samanburði við fyrri Nebesnozersk.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni

Helsti munurinn á Kaby Lake og Skylake var aukning tíðni um 200-300 MHz - bæði hvað varðar grunntíðni og aukningu. Byggingarfræðilega séð fékk nýja kynslóðin engar breytingar - jafnvel samþætt grafík, þrátt fyrir uppfærslu á merkingum, stóð í stað, en Intel gaf út flísasett byggt á nýja Z270, sem bætti 4 PCI-E 3.0 brautum við virkni fyrri Sunrise Point, auk stuðnings fyrir Intel tækni Optane Memory fyrir háþróuð tæki risans. Óháðir margfaldarar fyrir borðhluta og aðra eiginleika fyrri vettvangs hafa varðveist og margmiðlunarforrit hafa fengið AVX Offset aðgerðina, sem gerir kleift að draga úr tíðni örgjörva við vinnslu AVX leiðbeininga til að auka stöðugleika á háum tíðnum.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni
Intel Core i7-7700k örgjörva deyja

Hvað varðar afköst reyndust nýju sjöundu kynslóðar Core vörurnar í fyrsta skipti vera næstum eins og forverar þeirra - eftir að hafa enn einu sinni lagt áherslu á að hámarka orkunotkun, gleymdi Intel algjörlega nýjungum hvað varðar IPC. Hins vegar, ólíkt Skylake, leysti nýja vara vandamálið með mikilli upphitun á alvarlegum yfirklukkunarstigum og lét það líka líða næstum eins og á dögum Sandy Bridge, yfirklukkaði örgjörvann í 4.8-4.9 GHz með hóflegri orkunotkun og tiltölulega lágu hitastigi. Með öðrum orðum er yfirklukkunin orðin auðveldari og örgjörvinn orðinn 10-15 gráðum svalari, sem má kalla afleiðingin af einmitt þeirri hagræðingu, lokalotu hennar.

Enginn hefði getað giskað á að AMD væri þegar að undirbúa raunverulegt svar við margra ára þróun Intel. Það heitir AMD Ryzen.

AMD Ryzen - Þegar allir hlógu og enginn trúði

Eftir uppfærða jarðýtu, Piledriver arkitektúr var kynntur árið 2012, flutti AMD algjörlega inn á önnur svæði örgjörvamarkaðarins og gaf út nokkrar farsælar APU línur, auk annarra hagkvæmra og flytjanlegra lausna. Samt sem áður gleymdi fyrirtækið aldrei endurnýjuðri baráttu fyrir sólpláss á borðtölvum, sýndist veikleika, en á sama tíma að vinna að Zen arkitektúrnum - raunverulegri nýrri lausn sem ætlað er að endurvekja hinn tapaða samkeppnisanda í örgjörvanum. markaði.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni

Til að þróa nýju vöruna leitaði AMD til Jim Keller, sama „föður tveggja kjarna“ en starfsreynsla hans leiddi rauða risann til frægðar og viðurkenningar snemma á 2000. Það var hann sem, ásamt öðrum verkfræðingum, þróaði nýjan arkitektúr sem ætlað er að vera hraður, öflugur og nýstárlegur. Því miður mundu allir að Bulldozer var byggður á sömu meginreglum - það þurfti aðra nálgun.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni
Jim Keller

Og AMD nýtti sér markaðssetninguna og tilkynnti um 52% aukningu á IPC miðað við gröfukynslóðina - nýjustu kjarna sem uxu upp úr sama jarðýtu. Þetta þýddi að miðað við 8150 lofuðu Zen örgjörvarnir að vera meira en 60% hraðari og þetta vakti áhuga allra. Í fyrstu, á AMD kynningum, eyddu þeir tíma eingöngu til faglegra verkefna, báru saman nýja örgjörvann sinn við 5930K og síðar við 6800K, en með tímanum fóru þeir líka að tala um leikjahlið vandans - þá brýnustu frá sölustað útsýni. En jafnvel hér voru AMD tilbúnir til að berjast.

Zen arkitektúrinn byggir á nýrri 14 nm vinnslutækni og byggingarfræðilega eru nýju vörurnar alls ekki svipaðar einingaarkitektúrnum frá 2011. Nú hýsir flísinn tvo stóra virka kubba sem kallast CCX (Core Complex), sem hver um sig getur hafa allt að fjóra virka kjarna. Eins og í tilfelli Skylake, eru ýmsir kerfisstýringar staðsettir á flísundirlaginu, þar á meðal 24 PCI-E 3.0 brautir, stuðningur fyrir allt að 4 USB 3.1 Type A tengi, auk tveggja rása DDR4 minnisstýringar. Það er sérstaklega þess virði að taka eftir stærð L3 skyndiminni - í flaggskipslausnum nær rúmmál þess 16 MB. Hver kjarni fékk sína eigin fljótandi punktseiningu (FPU), sem leysti eitt af helstu vandamálum fyrri byggingarlistar. Örgjörvanotkun hefur einnig minnkað verulega - fyrir flaggskipið Ryzen 7 1800X var það tilnefnt með 95 W samanborið við 220 W fyrir „heitustu“ (í öllum skilningi) AMD FX módel.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni
AMD Ryzen 1800X örgjörvi deyja

Tæknifyllingin reyndist ekki síður rík af nýjungum - þannig að nýju AMD örgjörvarnir fengu heilt sett af nýrri tækni undir yfirskriftinni SenseMI, sem innihélt Smart Prefetch (hlaða gögnum inn í skyndiminni biðminni til að flýta fyrir rekstri forrita), Pure Power (í meginatriðum hliðstæða „greindra“ stjórnaflgjafa örgjörvans og hluta hans, útfært í Skylake), Neural Net Prediction (reiknirit sem vinnur eftir meginreglum sjálflærandi taugakerfis), auk Extended Frequency Range (eða XFR), hannað til að veita notendum háþróuð kælikerfi með 100 MHz til viðbótar tíðnum. Í fyrsta skipti síðan Piledriver var yfirklukkun framkvæmd ekki af Turbo Core, heldur með Precision Boost - uppfærð tækni til að auka tíðnina eftir álagi á kjarna. Við höfum séð svipaða tækni frá Intel síðan Sandy Bridge.

Nýi Ryzen arkitektúrinn er byggður á Infinity Fabric rútunni, hannaður til að samtengja bæði einstaka kjarna og tvo CCX kubba á flísundirlagi. Háhraðaviðmótið var hannað til að tryggja sem hraðasta samspil milli kjarna og blokka, og einnig hægt að útfæra það á öðrum kerfum - til dæmis á hagkvæmum APU og jafnvel í AMD VEGA skjákortum, þar sem strætó paraðist við HBM2 minni verður að starfa með bandbreidd sem er að minnsta kosti 512 Gb/s

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni
Infinity Fabric

Allt þetta tengist metnaðarfullum áformum um að stækka Zen línuna yfir í afkastamikla vettvanga, netþjóna og APU - sameining framleiðsluferlisins, eins og alltaf, leiðir til ódýrari framleiðslu og lágt freistandi verð hefur alltaf verið forréttindi AMD.

Í fyrstu kynnti AMD aðeins Ryzen 7 - eldri gerðir línunnar, sem ætlaðar eru til vandlátustu notenda og fjölmiðlaframleiðenda, og nokkrum mánuðum síðar fylgdu Ryzen 5 og Ryzen 3. Það var Ryzen 5 sem reyndist vera aðlaðandi lausnirnar bæði hvað varðar verð og afköst leikja, sem Intel, satt að segja, var alls ekki tilbúið fyrir. Og ef á fyrsta stigi virtist sem Ryzen væri ætlað að endurtaka örlög Bulldozer (þó með minni dramatík), þá varð með tímanum ljóst að AMD var fær um að koma á samkeppni aftur.

Helstu vandamálin með Ryzen voru tæknileg blæbrigði sem fylgdu eigendum snemma endurskoðunar fyrstu mánuðina - vegna vandamála með minni var Ryzen ekki að flýta sér að mæla með kaupum og háð örgjörvum á tíðni vinnsluminni. beinlínis gefið í skyn að þörf væri á aukaútgjöldum. Hins vegar, notendur með reynslu af tímastillingum komust að því að með háhraða minniseiningum stillt á lágmarks tímasetningar getur Ryzen ýtt jafnvel 7700k, sem olli mikilli ánægju í AMD aðdáendabúðunum. En jafnvel án slíkrar ánægju reyndist Ryzen 5-fjölskyldan af örgjörvum svo vel að sölubylgja þeirra neyddi Intel til að framkvæma brýna byltingu í arkitektúr sínum. Viðbrögðin við farsælli aðgerð AMD var útgáfa af nýjasta (þegar þetta er skrifað) Coffee Lake arkitektúr, sem fékk 6 kjarna í stað fjögurra.

Kaffivatn. Ísinn hefur brotnað

Þrátt fyrir þá staðreynd að 7700k hafi haldið titilinn besti leikja örgjörvinn í langan tíma, gat AMD náð ótrúlegum árangri á millibili línunnar og innleitt elstu meginregluna um „fleirri kjarna, en ódýrari“. Ryzen 1600 var með 6 kjarna og heila 12 þræði og 7600k var enn fastur við 4 kjarna, sem gaf AMD einfaldan markaðsvinning, sérstaklega með stuðningi fjölmargra gagnrýnenda og bloggara. Síðan breytti Intel útgáfuáætluninni og kynnti Coffee Lake á markaðinn - ekki bara nokkur prósent og nokkur wött, heldur raunverulegt skref fram á við.

Að vísu var þetta líka gert með fyrirvara. Sex langþráðir kjarna, ekki án gleði SMT, birtust í raun á grundvelli sama Skylake, byggður á 14 nm. Í Kaby Lake var grunnurinn lagaður, leysti vandamál með yfirklukkun og hitastig, og í Coffee Lake var hann endurbættur til að fjölga kjarnablokkum um 2 og fínstillt fyrir kaldari og stöðugri notkun. Ef við metum arkitektúrinn út frá nýjungum, þá hafa engar nýjungar (aðrar en fjölgun kjarna) birst í Coffee Lake.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni
Intel Core i7-8700k örgjörva deyja

En það voru tæknilegar takmarkanir tengdar þörfinni fyrir ný móðurborð byggð á Z370. Þessar takmarkanir tengjast aukinni orkuþörf, þar sem bætt var við sex kjarna og endurhönnun kerfisins með hliðsjón af vaxandi matarlyst kristalsins sem þarf til að hækka lágmarksspennustigið. Eins og við munum úr sögu Broadwell hefur Intel reynt að gera hið gagnstæða á undanförnum árum - að draga úr spennu á öllum vígstöðvum, en nú er þessi stefna komin í blindgötu. Tæknilega var LGA1151 óbreytt, en vegna hættu á að skemma VRM stjórnandi, takmarkaði Intel samhæfni örgjörvans við fyrri móðurborð og verndaði sig þannig fyrir hugsanlegum hneykslismálum (eins og raunin var með RX480 og útbrennda PCI AMD -E tengi). Uppfærða Z370 styður ekki lengur fyrra DDR3L minni, en enginn bjóst við slíkum eindrægni.

Intel voru sjálfir að undirbúa uppfærða útgáfu af pallinum með stuðningi fyrir USB 3.1 af annarri kynslóð, SDXC minniskortum og innbyggðum Wi-Fi 802.11 stjórnanda, þannig að útgáfuhraðinn með Z370 reyndist vera eitt af þeim atvikum sem gert kleift að draga ályktanir um útlit pallsins. Hins vegar var nóg af óvart í Coffee Lake - og sérstakur hluti þeirra var lögð áhersla á yfirklukkun.

Intel veitti því mikla athygli og lagði áherslu á vinnuna sem unnin var til að hámarka yfirklukkunarferlið - til dæmis varð í Coffee Lake hægt að stilla nokkrar skref-fyrir-skref forstillingar fyrir yfirklukku fyrir mismunandi kjarnahleðsluskilyrði, getu til að breyta minni á virkan hátt. tímasetningar án þess að fara úr stýrikerfinu, stuðningur við hvaða, jafnvel ómögulegustu DDR4 margfaldara (tilgreindur stuðningur við tíðni allt að 8400 MHz), sem og aukið aflkerfi hannað fyrir hámarksálag. Hins vegar var yfirklukkun á 8700k langt frá því ótrúlegasta - vegna óhagkvæmni varmaviðmótsins sem notað var án þess að deliding var notað, var örgjörvinn oft takmarkaður við 4.7-4.8 GHz og náði miklum hita, en með breyttu viðmóti gæti hann sýna nýjar plötur í stíl við 5.2 eða jafnvel 5.3 GHz. Hins vegar hafði mikill meirihluti notenda ekki áhuga á þessu og því má kalla yfirklukkunarmöguleika sexkjarna Coffee Lake aðhaldssama. Já, já, Sandy hefur ekki enn gleymst.

Leikjaframmistaða Coffee Lake sýndi engin sérstök kraftaverk - þrátt fyrir útlit tveggja líkamlegra kjarna og fjögurra þráða, var 8700k á útgáfutímanum aðeins um það bil sama frammistöðuþrep 5-10% yfir fyrra flaggskipinu. Já, Ryzen gat ekki keppt við það á leikjasviðinu, en frá sjónarhóli byggingarúrbóta kemur í ljós að Coffee Lake er bara enn einn langvarandi „straumur“ en ekki „tikk“ sem Sandy Bridge var árið 2011 .

Sem betur fer fyrir AMD aðdáendur, eftir útgáfu Ryzen, tilkynnti fyrirtækið langtímaáætlanir fyrir AM4 falsið og þróun Zen arkitektúrsins til ársins 2020 - og eftir að Coffee Lake vakti athyglina aftur á miðstig Intel, var kominn tími fyrir Ryzen 2 - eftir allt saman. AMD verður að hafa sinn eigin „straum“.

Hinn grimmi sannleikurVið myndum ekki sjá Intel eins og það er í dag ef það notar ekki óréttláta samkeppni til að kynna vörur sínar. Þannig að í maí 2009 var fyrirtækið sektað af framkvæmdastjórn Evrópusambandsins um háar upphæðir upp á 1,5 milljarða Bandaríkjadala fyrir að múta einkatölvuframleiðendum og eitt viðskiptafyrirtæki fyrir að velja örgjörva frá Intel. Stjórnendur Intel sögðu þá að hvorki notendur sem gætu keypt tölvur á lægra verði né réttlæti myndu hagnast á ákvörðuninni um að höfða mál.

Intel hefur einnig eldri og áhrifaríkari samkeppnisaðferð. Með því að innihalda CPUID leiðbeiningarnar í fyrsta skipti, byrjað á i486 örgjörvunum, og með því að búa til og dreifa eigin ókeypis þýðanda, tryggði Intel velgengni þess í mörg ár fram í tímann. Þessi þýðandi býr til besta kóða fyrir Intel örgjörva og miðlungs kóða fyrir alla aðra örgjörva. Þannig „fór jafnvel tæknilega öflugur örgjörvi frá samkeppnisaðilum í gegnum“ óhagkvæmar forritagreinar. Þetta minnkaði endanlega afköst forritsins og leyfði því ekki að sýna nokkurn veginn sama afköst og Intel örgjörvi með svipaða eiginleika.

Við slíkar samkeppnisaðstæður þoldi VIA ekki samkeppnina og dró verulega úr sölu örgjörva. Orkusparnaður Nano örgjörvi hans var síðri en þá nýi Intel Atom örgjörvi. Allt hefði verið í lagi ef einn tæknilega hæfur rannsakandi, Agner Fog, hefði mistekist að breyta CPUID á Nano örgjörvanum. Eins og við var að búast jókst framleiðni og fór fram úr keppinautnum. En fréttirnar skiluðu ekki áhrifum upplýsingasprengju.
Samkeppnin við AMD (næststærsta framleiðanda x86/x64 örgjörva í heiminum) gekk heldur ekki snurðulaust hjá þeim síðarnefnda; árið 2008, vegna fjárhagsvandræða, þurfti AMD að skilja við eigin framleiðanda hálfleiðara samþættra hringrása, GlobalFoundries. AMD, í baráttu sinni gegn Intel, treysti á fjölkjarna og bauð upp á örgjörva á viðráðanlegu verði með mörgum kjarna, en Intel gæti brugðist við í þessum vöruflokki með örgjörvum með færri kjarna, en með Hyper-Threading tækni.

Í mörg ár hefur Intel verið að auka markaðshlutdeild sína í farsímum og borðtölvum örgjörvum, og hefur leyst keppinaut sinn af velli. Markaðurinn fyrir örgjörva miðlara hefur þegar verið nánast fullkomlega tekinn. Og aðeins nýlega fór ástandið að breytast. Útgáfa AMD Ryzen örgjörva neyddi Intel til að breyta grunnaðferðum sínum að auka örlítið rekstrartíðni örgjörva. Þó að prófunarpakkarnir hafi hjálpað Intel að hafa ekki áhyggjur enn og aftur. Til dæmis, í tilbúnum SYSMark prófum, var munurinn á sjöttu og sjöundu kynslóð Core i7 skrifborðs örgjörva í óhófi við aukningu á tíðni með sömu kjarnaeiginleika.

En nú er Intel einnig byrjað að fjölga kjarna fyrir borðtölvuörgjörva, og hefur einnig endurmerkt núverandi örgjörvagerð að hluta. Þetta er gott skref í átt að neytendum þess að verða tæknilega læsir.

Höfundur greinarinnar er Pavel Chudinov.

2019 - Blue Point of No Return eða Chiplet Revolution

Eftir tvær mjög farsælar kynslóðir af Ryzen örgjörvum var AMD tilbúið til að taka áður óþekkt skref fram á við, ekki aðeins í afköstum, heldur einnig í nýjustu framleiðslutækni - að fara yfir í 7nm vinnslutækni, sem tryggir 25% aukningu á afköstum á sama tíma og stöðugum hitauppstreymi. , ásamt mörgum byggingarlistarþróun og hagræðingu gerði það mögulegt að taka AM4 vettvanginn á nýtt stig og veitti öllum eigendum fyrri „vinsælda“ kerfa sársaukalausa uppfærslu með bráðabirgðauppfærslu BIOS.

Og sálfræðilega mikilvæga 4 GHz merkið, sem að mörgu leyti var ásteytingarsteinn á leiðinni til harðrar samkeppni við Intel, olli áhugamönnum á annan hátt - frá því fyrstu sögusagnirnar birtust, tóku margir réttilega fram að tíðniaukningin í Ryzen 3000 Ólíklegt er að fjölskyldan verði meira en 20%, en enginn gat hætt að láta sig dreyma um 5 GHz sem Intel flaggaði. Fjölmargir „lekar“ ýttu einnig undir áhuga, svo og heilar örgjörvalínur og ótrúleg smáatriði, sem mörg hver reyndust vera ansi langt frá sannleikanum. En í sanngirni er rétt að taka fram að sumir lekar voru nokkuð í samræmi við niðurstöðurnar sem sáust - auðvitað með nokkrum fyrirvörum.

Tæknilega séð hefur Zen 2 arkitektúrinn fengið fjölda róttækra muna frá forvera sínum, sem liggur til grundvallar fyrstu tveimur kynslóðum Ryzen. Lykilmunurinn var útlit örgjörvans, sem nú samanstendur af þremur aðskildum kristöllum, þar af tveir sem innihalda blokkir af kjarna, og sá þriðji, sem er meira tilkomumikill að stærð, inniheldur blokk af stjórnendum og samskiptarásum (I/O). Þrátt fyrir alla marga kosti orkunýtna og háþróaða 7nm ferlisins gat AMD ekki annað en staðið frammi fyrir verulega auknum framleiðslukostnaði, vegna þess að 7nm ferlið hafði ekki enn verið prófað og komið í kjörhlutfall gallaðra flísa og hreinna. Hins vegar var önnur ástæða - almenn sameining framleiðslunnar, sem gerir það mögulegt að sameina mismunandi framleiðslulínur í eina, og velja kristalla fyrir bæði Ryzen 5 á viðráðanlegu verði og ótrúlega EPYC. Þessi hagkvæma lausn gerði AMD kleift að halda verði á sama stigi og það var gaman að gleðja aðdáendur með útgáfu Ryzen 3000.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni
Byggingarskipulag flísa

Með því að skipta örgjörvaflísnum í þrjá litla hluta leyfðist veruleg framfarir við að leysa mikilvægustu verkefnin sem AMD verkfræðingar standa frammi fyrir - að draga úr Infinity Fabric leynd, seinkun á aðgangi að skyndiminni og gagnaskipti frá mismunandi CCX blokkum. Nú hefur skyndiminnistærðin að minnsta kosti tvöfaldast (32 MB L3 fyrir 3600 á móti 16 MB fyrir 2600 í fyrra), aðferðirnar til að vinna með það hafa verið fínstilltar og Infinity Fabric tíðnin hefur sinn eigin FCLK margfaldara, sem gerir kleift að nota Vinnsluminni allt að 3733 MHz með ákjósanlegum árangri (tafirnar í þessu tilfelli fóru ekki yfir 65-70 nanósekúndur). Hins vegar er Ryzen 3000 enn viðkvæmur fyrir minnistímasetningu og dýrir stafur með litla biðtíma geta fært eigendum nýrra vélbúnaðar allt að 30% eða meira afköst - sérstaklega í ákveðnum aðstæðum og leikjum.

Hitapakki örgjörvanna hélst sá sami, en tíðnirnar jukust eins og búist var við - úr 4,2 í aukningu á 3600 í 4,7 í 3950X. Eftir að hafa komið inn á markaðinn lentu margir notendur í vandræðum með „vanlíðan“, þegar örgjörvinn sýndi ekki tíðnirnar sem framleiðandinn lýsti yfir, jafnvel við kjöraðstæður - „rauði“ þurfti að innleiða sérstaka BIOS endurskoðun (1.0.0.3ABBA), þar sem vandamálið tókst að leiðrétta og fyrir mánuði síðan var Global 1.0.0.4 gefin út, sem inniheldur meira en eitt og hálft hundrað lagfæringar og fínstillingar - fyrir suma notendur, eftir uppfærsluna, jókst tíðni örgjörva upp í 75 MHz, og staðalbúnaður spenna lækkaði verulega. Hins vegar hafði þetta ekki áhrif á yfirklukkunarmöguleika á nokkurn hátt - Ryzen 3000, eins og forverar hans, virkar frábærlega úr kassanum og getur ekki boðið upp á yfirklukkunarmöguleika umfram táknræna aukningu - þetta gerir það leiðinlegt fyrir áhugamenn, en mikið gleði fyrir þá sem Hvers vegna vill hann ekki snerta stillingarnar í BIOS?

Zen 2 fékk umtalsverða aukningu á afköstum á hverja kjarna (allt að 15% í ýmsum forritum), gerði AMD kleift að auka verulega getu á öllum markaðshlutum og í fyrsta skipti í áratugi snúa þróuninni sér í hag. Hvað gerði þetta mögulegt? Við skulum skoða nánar.

Ryzen 3 - Tæknifantasía

Margir sem fylgdust með lekanum varðandi Zen 2 kynslóðina höfðu sérstakan áhuga á nýja Ryzen 3. Tiltækum örgjörvum var lofað 6 kjarna, öflugri samþættri grafík og fáránlegu verði. Því miður sáu væntanlegir arftakar Ryzen 3, sem AMD útbjó neðri hluta pallsins með árið 2017, aldrei dagsins ljós. Þess í stað héldu þeir rauðu áfram að nota Ryzen 3 vörumerkið sem lágt vörumerki, þar á meðal tvær hagkvæmar og einfaldar APU lausnir - örlítið meira yfirklukkað (samanborið við forverann) 3200G með samþættri Vega 8 grafík sem er fær um að takast á við grunnkerfisálag. og leikir með 720p upplausn, sem og eldri bróðir hans 3400G, sem fékk hraðari myndbandskjarna með Vega 11 grafík, auk virkra SMT + aukinnar tíðni á öllum vígstöðvum. Þessi lausn gæti dugað fyrir einfalda leiki í 1080p, en þessar upphafslausnir eru nefndar hér ekki af þeirri ástæðu, heldur vegna misræmis við leka sem spáði Ryzen 3 ekki aðeins 6 kjarna, heldur einnig að halda fáránlegu verði (um $120 -150). Hins vegar ættum við ekki að gleyma raunverulegri stöðu APU - þeir nota enn Zen+ kjarna og eru í raun fulltrúar 3000 seríunnar aðeins formlega.

Hins vegar, ef við tölum um gildi nýju kynslóðarinnar í heild sinni, hefur AMD tryggt að tryggja óumdeilda leiðtogastöðu sína í mörgum flokkum - það hefur náð sérstökum árangri í flokki meðalgjörva.

Ryzen 5 3600 – Þjóðhetja án fyrirvara

Einn af lykileiginleikum Zen 2 örgjörva arkitektúrsins var umskiptin úr einflís klassískri útsetningu yfir í að búa til „eininga“ hönnun - AMD innleiddi sitt eigið einkaleyfi fyrir „flögur“, litla kristalla með örgjörvakjarna samtengdum með Infinity Efna strætó. Þannig kom „rauði“ ekki aðeins inn á markaðinn með nýjum hópi af nýjungum, heldur vann einnig alvarlega vinnu við eitt brýnasta vandamál fyrri kynslóða - mikla leynd bæði þegar unnið er með minni og þegar skipt var á gögnum á milli kjarna frá mismunandi CCX blokkir.

Og þessi kynning var hér af ástæðu - Ryzen 3600, hinn óumdeildi konungur meðalgæða flokksins, vann skilyrðislausan sigur einmitt þökk sé nýjungum sem AMD innleiddi í nýju kynslóðinni. Veruleg aukning á afköstum hvers kjarna og hæfileikinn til að vinna með minni hraðar en 3200 MHz (sem að mestu leyti var skilvirkt þak fyrri kynslóðar) gerði það að verkum að auðvelt var að hækka mörkin í áður óþekktar hæðir, og miða ekki aðeins við hraðskreiðasta i5-9600K, en einnig á flaggskipinu i7-9700.

Í samanburði við forvera sinn, Ryzen 2600, öðlaðist nýliðinn ekki aðeins miklar endurbætur á sviði arkitektúrs, heldur einnig minna ákafa tilhneigingu (3600 hitnar hlutlægt minna, þess vegna gat AMD jafnvel sparað kælirinn. með því að fjarlægja koparkjarna), kaldur höfuð og hæfileiki til að vera ekki feiminn galli. Hvers vegna? Það er einfalt - 3600 hefur þá ekki, þó að þetta virðist fáránlegt. Dæmdu sjálfur - hámarkstíðnin hefur aukist um 200 MHz, nafnspjaldið 65 W er ekki lengur handahófskennt og 6 kjarna jafngilda (eða jafnvel fara fram úr!) núverandi Intel kjarna í Coffee Lake. Og allt þetta var borið fram fyrir aðdáendur fyrir klassíska $199, bragðbætt með afturábakssamhæfni við flest móðurborð fyrir AM4. Ryzen 3600 var ætlað að ná árangri - og sala um allan heim sýnir þetta greinilega þriðja mánuðinn í röð. Á sumum svæðum sem hafa lengi verið trygg við Intel breyttist markaðsástandið á einni nóttu og Evrópulönd (og jafnvel Rússland!) komu nýju innlendu söluhetjunni á hátindi velgengni. Í víðáttu heimalands okkar tók örgjörvinn 10% af markaðnum fyrir alla örgjörvasölu í landinu, á undan i7-9700K og i9-9900K samanlagt. Og ef einhver heldur að þetta snúist allt um bragðgóður verð, þá er allt ekki svo einfalt: Ryzen 2600, til samanburðar, á sama tímabili eftir að hafa farið inn á markaðinn tók ekki meira en 3%. Leyndarmál velgengninnar lá annars staðar - AMD bar sigurorð af Intel í fjölmennasta hluta örgjörvamarkaðarins og sagði þetta opinskátt á kynningu á frumraun örgjörva á CES2019. Og bragðgóður verð, breiður eindrægni og kælir innifalinn styrktu aðeins þá þegar óumdeilda forystu.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni

Svo hvers vegna var þörf á eldri bróður, 3600X? Svipaður í öllum eiginleikum var þessi örgjörvi hraðari um aðra 200 MHz (og var með 4.4 GHz upphleðslutíðni) og gerði okkur kleift að ná sannarlega táknrænu forskoti á yngri örgjörvan, sem virtist ekki alveg sannfærandi miðað við bakgrunn hins verulega hækkað verð ($229). Hins vegar hafði eldri gerðin enn nokkra kosti - þetta var skortur á nauðsyn þess að snúa rennibrautum í BIOS í leit að tíðnum fyrir ofan grunninn, og Precision Boost 2.0, sem getur yfirklukkað örgjörvann á virkan hátt við streituvaldandi aðstæður, og þyngri kælir (Wraith Spire í staðinn Wraith Stealth). Ef allt þetta hljómar eins og freistandi uppástunga, þá er 3600X fínn gimsteinn úr nýju úrvali AMD. Ef ofborgun er ekki þinn valkostur og munurinn á frammistöðu 2-3% lítur ekki út fyrir að vera marktækur, ekki hika við að velja 3600 - þú munt ekki sjá eftir því.

Ryzen 7 3700X - Gamalt nýtt flaggskip

AMD útbjó varamann fyrir fyrrverandi leiðtogann án mikillar ömurleika - allir skildu að miðað við núverandi keppinauta leit 2700X frekar rýr út og stórt skref fram á við (eins og í tilfelli 3600) var augljóst og búist við. Án þess að breyta valdajafnvæginu hvað varðar kjarna og þræði, þá kynnti „rauði“ örgjörvapar á markaðinn, laus við sérstakan mun, en verulega mismunandi í verði.

3700X var kynnt sem bein staðgengill fyrir fyrra flaggskipið - fyrir ráðlagt verð upp á $329, kynnti AMD fullgildan keppinaut fyrir i7-9700K og lagði áherslu á hvern og einn af kostum þess, svo sem fullkomnari tæknilausnum og nærveru fjölþættra keppinauta. -þráður, sem Intel ákvað að panta aðeins fyrir „konunglega“ örgjörva sína í hæsta flokki. Á sama tíma kynnti AMD einnig 3800X, sem í raun var aðeins örlítið hraðari (300 MHz í grunni og 100 í boost) útgáfu, og gat ekki aðgreint sig á nokkurn hátt frá yngri ættingja sínum. Hins vegar, fyrir fólk sem finnst enn hræðilegt um orðið „handvirk yfirklukkun“, lítur þessi valkostur nokkuð vel út, en þú þarft að borga mikið aukalega fyrir svona litla hluti - allt að 70 dollara ofan á.

Ryzen 9 3900X og 3950X – Sýning um styrk

Hins vegar, mikilvægasta (og í hreinskilni sagt, nauðsynlegt!) vísbending um velgengni Zen 2 voru eldri lausnirnar úr Ryzen 9 fjölskyldunni - 12 kjarna 3900X og 16 kjarna meistarinn í formi 3950X. Þessir örgjörvar, sem eru með annan fótinn á yfirráðasvæði HEDT lausna, eru áfram trúr rökfræði AM4 vettvangsins, með gríðarlegan varasjóð sem getur komið jafnvel aðdáendum Threadripper síðasta árs á óvart.

3900X var auðvitað fyrst og fremst ætlað að bæta Ryzen 3000 línunni á móti núverandi leikjagoðsögninni - 9900K, og hvað þetta varðar reyndist örgjörvinn ótrúlega góður. Með uppörvun upp á 4.5 GHz á hvern kjarna og 4.3 fyrir alla tiltæka, hefur 3900X tekið stórt skref í átt að langþráðum jöfnuði við Intel í leikjaframmistöðu, og á sama tíma skelfilegur kraftur í öllum öðrum verkefnum - flutningi, tölvum, vinna með skjalasöfn o.fl. 24 þræðir gerðu 3900X kleift að ná yngri Threadripper í hreinni frammistöðu og þjáðist á sama tíma ekki af bráðum kraftleysi á hvern kjarna (eins og raunin var með 2700X) eða galla nokkurra kjarna rekstrarhama (og hinn alræmda Game Mode, sem slökkti á helmingi kjarna í AMD HEDT örgjörvum). AMD spilaði án málamiðlana, og þó að krúnan fyrir hraðskreiðasta leikjaörgjörvann sé enn í höndum Intel (sem nýlega afhjúpaði 9900KS, umdeildan örgjörva í takmörkuðu upplagi fyrir safnara), gátu þeir rauðu skilað fjölhæfasta hágjörvanum. gimsteinn á markaðnum núna. En ekki sá öflugasti - og allt þökk sé 3950X.

3950X varð tilraunasvæði fyrir AMD - að sameina auðlindakraft HEDT og titilinn „fyrsti 16 kjarna leikjaörgjörvi í heimi“ má kalla hreint fjárhættuspil, en í raun var „rauðu“ nánast ekki að ljúga. Hæsta uppörvunartíðnin í formi 4.7 GHz (með álagi á 1 kjarna), getu til að stjórna öllum 16 kjarna á tíðninni 4.4 GHz án framandi kælingar, auk valinna kubba af hærri flokki, sem gerir þér kleift að búa til nýja skrímslið er enn hagkvæmara en 12 kjarna bróðir þess vegna þess að til að lækka rekstrarspennu. Að vísu er valið um kælingu að þessu sinni enn á samvisku kaupandans - AMD seldi ekki örgjörvann með kæli og takmarkaði sig við að mæla með kaupum á 240 eða 360 mm kælir.

Í mörgum tilfellum sýnir 3950X leikjaframmistöðu á stigi 12 kjarna lausnar, sem er frekar flott, man eftir sorgarsögunni um hvernig Threadripper hagaði sér. Hins vegar, í leikjum þar sem notkun þráða minnkar verulega (til dæmis í GTA V), er flaggskipið ekki ánægjulegt fyrir augað - heldur er þetta frekar undantekning frá reglunni.

Nýi 16 kjarna örgjörvinn sýnir sig á allt annan hátt í faglegum verkefnum - það er ekki fyrir neitt sem margir lekar sögðu að AMD hafi breytt áherslu sinni í neytendahlutanum svo mikið að nýi 3950X finnst öruggur jafnvel gegn dýrum hliðstæðum eins og i9 -9960X, sem sýnir gríðarlega aukningu á frammistöðu í Blender , POV Mark, Premiere og öðrum auðlindafrekum forritum. Daginn áður hafði Threadripper þegar lofað stórkostlegri sýningu á tölvukrafti, en jafnvel 3950X sýndi að neytendahlutinn getur verið allt annar - og jafnvel hálf-faglegur. Með því að muna eftir afrekum 16 kjarna flaggskips AM4 vettvangsins er ekki hægt annað en að muna hvernig Intel brást við árásum á HEDT.

Intel 10xxxX - Málamiðlun um málamiðlun

Jafnvel í aðdraganda útgáfu nýrrar kynslóðar Threadripper birtust misvísandi gögn hér og þar um væntanlega HEDT línu frá Intel. Mikið af ruglinu tengdist nöfnum nýju vörunnar - eftir útgáfu frekar umdeildra, en samt ferskra farsíma örgjörva úr Ice Lake línunni á 10 nm vinnslutækni, töldu margir áhugamenn að Intel hefði ákveðið að kynna vörur á eftirsóttu 10 nm í litlum skrefum, sem tekur ekki upp í fjölmörgum veggskotum. Frá sjónarhóli fartölvumarkaðarins olli útgáfa Ice Lake ekki neinum sérstökum áföllum - blái risinn hefur lengi stjórnað farsímamarkaðnum og AMD hefur ekki enn getað keppt við risastóru OEM vélina og fituna. samninga fyrirtækja sem hafa unnið náið með Intel síðan í byrjun XNUMX. aldar. Hins vegar, þegar um var að ræða afkastamikil kerfishluta, reyndist allt allt öðruvísi.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni

Við vitum allt um i9-99xxX línuna - eftir tvær kynslóðir af Threadripper hefur AMD þegar lýst sig djarflega sem keppinaut á HEDT markaðnum, en markaðsyfirráð þeirra bláu voru óhagganleg. Því miður fyrir Intel stoppuðu þeir rauðu ekki við fyrri afrek sín - og eftir frumraun Zen 2 varð ljóst að fljótlega myndu afkastamikil kerfi frá AMD hækka afkastamörkin til muna, sem Intel var vanmátt við að bregðast við, vegna þess að blái risinn var með í grundvallaratriðum nýjar lausnir, það var ekki léttvægt.
Í fyrsta lagi þurfti Intel að taka áður óþekkt skref - að lækka verð um 2 sinnum, sem hefur aldrei gerst áður í margra ára samkeppni við AMD. Núna kostar flaggskipið i9-10980XE með 18 kjarna um borð aðeins $979 í stað $1999 fyrir forverann og aðrar lausnir hafa lækkað í verði á sambærilegum hraða. Hins vegar, margir skildu nú þegar hvers má búast við af útgáfunum tveimur og hver myndi standa uppi sem sigurvegari, svo Intel greip til öfgafullra ráðstafana með því að aflétta viðskiptabanni á að birta umsagnir um nýjar vörur 6 klukkustundum fyrir áætlaðan dag.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni

Og umsagnir fóru að birtast. Jafnvel stærstu rásirnar og auðlindirnar urðu fyrir miklum vonbrigðum með nýju línuna - þrátt fyrir róttæka breytingu á verðstefnu, reyndist nýja 109xx línan vera einföld „vinna á villum“ fyrri kynslóðar - tíðnirnar breyttust lítillega, viðbótar PCI -E brautir komu fram og varmapakkinn hafði framúrskarandi yfirklukkunarmöguleika skildi ekki eftir tækifæri jafnvel fyrir harðkjarna aðdáendur með stóra SVO - þegar mest var gat 10980X neytt yfir 500 W, sem státar ekki aðeins af frábærri frammistöðu í viðmiðum, heldur sýnir það líka greinilega að það er einfaldlega ekkert meira til að kreista út úr 14 nm langafa.

Það hjálpaði Intel ekki að örgjörvarnir væru samhæfðir við núverandi HEDT vettvang fyrri kynslóðar - yngri gerðirnar af nýju línunni töpuðust fyrir 3950X með aurskriðu og skildu marga Intel aðdáendur eftir ráðalausa. En það versta átti eftir að koma.

Threadripper 3000 – 3960X, 3970X. Skrímsli tölvuheimsins.

Þrátt fyrir upphaflega efasemdir um tiltölulega fáan fjölda kjarna (24 og 32 kjarna sköpuðu ekki slíka tilfinningu og tvöföldun kjarnanna gerði einu sinni í fyrri Threadrippara), var ljóst að AMD ætlaði ekki að koma með lausnir á markaðinn „til sýnis“ - gífurleg aukning á afköstum fyrir Vegna fjölmargra hagræðingar Zen 2 og róttækrar endurbóta á Infinity Fabric, lofaði það frammistöðu sem áður hafði verið óséður á hálf-atvinnumanni - og við vorum ekki að tala um 10-20%, heldur eitthvað sem er sannarlega ægilegt . Og þegar viðskiptabanninu var aflétt sáu allir að hið mikla verð fyrir nýja Threadripper var ekki tekið úr lausu lofti gripið, og ekki vegna löngunar AMD til að rífa af aðdáendum.

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni

Frá kostnaðarsparandi sjónarmiði er Threadripper 3000 heimsendir fyrir veskið þitt. Dýrir örgjörvar hafa flust yfir á algjörlega nýjan, tæknilega fullkomnari og flóknari TRx40 vettvang, sem býður upp á allt að 88 PCI-e 4.0 brautir, og veita þar með stuðning fyrir flóknar RAID fylki frá nýjustu SSD diskunum eða fullt af faglegum skjákortum. Fjögurra rása minnisstýringin og ótrúlega öflugt raforkuundirkerfi eru hönnuð ekki aðeins fyrir núverandi gerðir heldur einnig fyrir framtíðar flaggskip línunnar - 64 kjarna 3990X, sem lofar að koma út eftir áramót.

En þó að kostnaður kann að virðast vera stórt vandamál, hvað varðar afköst, skildi AMD engan stein ósnortinn frá nýjum vörum Intel - í fjölda forrita var framkominn Threadripper tvöfalt hraðari en flaggskipið 10980XE og meðalframmistöðuaukningin var um 70 %. Og þetta þrátt fyrir að matarlyst 3960X og 3970X sé mun hóflegri - báðir örgjörvarnir eyða ekki meira en 280 W, og með hámarks yfirklukku 4.3 GHz á öllum kjarna eru þeir 20% hagkvæmari en rauði- heit martröð frá Intel.

Þannig gat AMD í fyrsta skipti í sögunni boðið markaðnum ósveigjanlega hágæðavöru sem veitir ekki aðeins mikla aukningu á afköstum, heldur hefur hún enga verulega galla - nema kannski verðið, en eins og sagt er, þú þarft að borga aukalega fyrir það besta. Og Intel, eins fáránlegt og það kann að virðast, hefur breyst í hagkvæman valkost, sem þó lítur ekki svo öruggur út fyrir bakgrunn $3950 750X á mun hagkvæmari vettvang.

Athlon 3000G – Björgun fyrir fallega eyri

AMD hefur ekki gleymt kostnaðarhlutanum af örgjörvum sem eru með lága afl með formlegri grafík innanborðs - hér er hinn nýi (en líka gamli) Athlon 5400G að flýta sér til bjargar þeim sem horfa á Pentium G3000 með mikilli fyrirlitningu. 2 kjarna og 4 þræðir, 3.5 GHz grunntíðni og kunnuglegi Vega 3 myndbandskjarninn (snúinn í 100 MHz) með TDP upp á 35 W - og allt þetta fyrir fáránlega $49. The Reds gáfu einnig sérstaka athygli á möguleikanum á að yfirklukka örgjörvann, sem gefur að minnsta kosti 30% af afköstum til viðbótar á tíðninni 3.9 GHz. Á sama tíma þarftu ekki að eyða peningum í dýran kælir í fjárhagsáætlunargerð - 3000G kemur með framúrskarandi kælingu sem er hönnuð fyrir 65 W hita - þetta er nóg jafnvel fyrir mikla yfirklukkun.

Á kynningunum bar AMD saman Athlon 3000G við núverandi keppinaut frá Intel - Pentium G5400, sem reyndist mun dýrari (ráðlagt verð - $73), seldist án kælir og er verulega lakari í frammistöðu nýju vörunnar. . Það er líka fyndið að 3000G er ekki byggt á Zen 2 arkitektúrnum - það er byggt á gamla góða Zen+ við 12 nm, sem gerir okkur kleift að kalla nýju vöruna smá uppfærslu á Athlon 2xx GE frá síðasta ári.

Niðurstöður „rauðu“ byltingarinnar

Útgáfa Zen 2 hafði gríðarleg áhrif á örgjörvamarkaðinn - kannski hafa svona róttækar breytingar aldrei sést í nútímasögu örgjörva. Við getum munað sigurgöngu AMD 64 FX, við getum nefnt sigur Athlon um miðjan síðasta áratug, en við getum ekki gefið hliðstæðu frá fortíð „rauða“ risans, þar sem allt breyttist svo hratt og árangurinn var einfaldlega ótrúlegur. Á aðeins 2 árum tókst AMD að kynna ótrúlega öflugar EPYC netþjónalausnir, fékk marga ábatasama samninga frá alþjóðlegum upplýsingatæknifyrirtækjum, sneri aftur til leiks í neytendahluta leikjaörgjörva með Ryzen og rak Intel jafnvel af HEDT markaðnum með aðstoð hinn óviðjafnanlegi Threadripper. Og ef fyrr virtist sem aðeins ljómandi hugmynd Jim Keller lægi að baki allri velgengni, þá varð ljóst að þróun hugmyndarinnar var komin langt á undan með útgáfu Zen 2 arkitektúrsins á markaðinn. upprunalega kerfið - við fengum frábærar fjárhagsáætlunarlausnir (Ryzen 3600 varð vinsælasti örgjörvi í heimi - og er það enn), öflugar alhliða lausnir (3900X getur keppt við 9900K og undrast árangur sinn í faglegum verkefnum), áræðnar tilraunir (3950X !), og jafnvel ofurhagkvæmar lausnir fyrir einföldustu hversdagsverkin (Athlon 3000G). Og AMD heldur áfram að sækja fram - á næsta ári munum við eignast nýja kynslóð, nýjan árangur og ný tímamót sem örugglega verða sigruð!

Örgjörva stríð. Sagan af bláa héranum og rauðu skjaldbökunni

House of NHTi dálkurinn „Processor Wars“ í 7 þáttum á YouTube - pota

Höfundur greinar: Alexander Lis.

Aðeins skráðir notendur geta tekið þátt í könnuninni. Skráðu þig inn, takk.

Svo hver er betri?

  • 68,6%AMD327

  • 31,4%Intel 150

477 notendur kusu. 158 notendur sátu hjá.

Heimild: www.habr.com

Bæta við athugasemd