DOOM Eternal Engine lead forritarinn Billy Kahn talaði í viðtali við IGN um hvernig id Software aðlagaði tæknina í hjarta skotleiksins sem vænta mátti að nútíma og framtíðarvélbúnaði.
Samkvæmt Kahn, með viðeigandi tölvuafli
„Það eru í raun engin efri mörk [til id Tech 7]. Í uppsetningu okkar, settum saman eingöngu til að prófa, keyrðu sumar senur á 400 ramma á sekúndu,“ sagði Kahn.
Meðal annars í id Tech 7 hafa verktaki bætt agnakerfið (Kahn lofar „stærri sprengingum“) og fínstillingu örgjörva. Leikurinn mun laga sig að núverandi vélbúnaði - "frá mjög gömlum til þess nýjasta og ekki einu sinni gefinn út ennþá."
Þessi sveigjanleiki auðveldar id Software að laga DOOM Eternal að mismunandi kerfum. Til dæmis, fyrir Nintendo Switch: útgáfa fyrir hybrid leikjatölvu
„Í næstu kynslóð leikjatölva mun id Tech 7 virka mjög vel. Við erum með áætlanir sem munu gleðja leikmennina mjög, mjög, en ég mun ekki gefa upp spilin okkar fyrirfram, svo fylgstu með fréttunum,“ hvatti Kahn.
DOOM Eternal kemur út 20. mars á PC, PS4, Xbox One og Google Stadia skýjaþjónustu og mun birtast á Nintendo Switch síðar. Fyrr um endurbætur á leikjavélinni
Að auki, á PAX East 2020 hátíðinni, hélt Bethesda annan Bethesda Game Days viðburð, þar sem hann sýndi um klukkutíma af spilun frá Battlemode stillingunni frá DOOM Eternal.
Heimild: 3dnews.ru