343 Industries hefur staðfest að Halo: Reach á PC muni keyra á tilraunabreytilegum rammahraða (VFR) við kynningu.
Fyrr í þessum mánuði upplýsti verktaki að hann væri óánægður með 60fps hettuna á tölvunni. „Í áframhaldandi prófunum gátum við staðfest tilraunaútfærslu okkar enn frekar og þessi eiginleiki uppfyllti ekki gæðavæntingar okkar,“
Í nýju opnu bréfi til 343 Iðnaðarins
„Við höfum alltaf vitað og fullyrt að sumir af þessum eiginleikum myndu vera smá fjárhættuspil í ljósi þess að kjarnaleikirnir eru gamlir (9 ára í þessu tilfelli) og voru hannaðir til að keyra á 30fps á tilteknum vettvangi (Xbox 360) . Leiðin sem VFR var innleidd í PC útgáfunni af Halo: Reach skapaði mikið af neikvæðum aukaverkunum og vandamálum, allt frá aukinni músainnsláttartöf (sem er andstæða þess sem ætti að gerast) til óstöðugleika. Teymið vinnur hörðum höndum að grundvallarumbótum sem sýna mjög vænlegan árangur í hring 1/2 prófunum,“ sagði stúdíóið. „Við vitum að þetta er mjög mikilvægur eiginleiki fyrir samfélagið og með nokkrum nýlegum betrumbótum verður sjónflug virkt við sjósetningu. Byggt á nýlegum endurbótum sem hafa fengið jákvæð viðbrögð, vildum við að leikmenn gætu notað tilrauna-VFR valmöguleikann á fyrsta degi. Við hlökkum til viðbragða þinna og munum halda áfram að fylgjast náið með ástandinu eftir sjósetningu."
Halo: Reach á PC
Heimild: 3dnews.ru