Adobe keypti Oculus Medium: teikningu í sýndarrými

Á föstudaginn, Adobe greint fráað hún samþykkti að kaupa Oculus Medium grafíkpakkann. Oculus Medium verkfærakistan fyrir verk CG listamanna með niðurdýfingu í sýndarveruleika var þróaður í Oculus deild Facebook árið 2016. Það var upphaflega pakki til að búa til þrívíddarlíkön og staðbundna áferð fyrir Oculus Rift VR heyrnartól. Adobe hyggst gera Oculus Medium að alhliða tóli fyrir þrívíddarlistamenn með yfirgnæfandi sýndarveruleika. Kostnaður við viðskiptin er ekki gefinn upp.

Adobe keypti Oculus Medium: teikningu í sýndarrými

Áfram ætlar Adobe að nota Medium til að byggja upp safn af VR og 3D grafíkverkfærum fyrir skapandi og fagfólk. Nýja tólið mun bæta við núverandi yfirgripsmikla VR málningarsvítur Adobe, þar á meðal Photoshop, Dimension, After Effects, Substance og Aero. Ennfremur, innan Adobe, munu fyrrum Allegorithmic's Substance teymið og nýja Oculus Medium teymið vinna saman að næstu kynslóð Adobe 3D verkfæra og lofa notendavænum og háþróuðum þrívíddarlíkönum og málningarverkfærum í yfirgnæfandi þróunarumhverfi.

Við the vegur, Adobe keypti efni verkfærakistuna og Allegorithmic fyrirtækið tiltölulega nýlega - í janúar á þessu ári. Sebastien Deguy, yfirmaður líkingamáls, hefur gengið til liðs við Adobe sem nýr varaforseti fyrirtækisins í 3D og Immersive og mun í raun einnig hafa umsjón með frekari þróun Medium verkfæra.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd