„Helvítis 5 dagar“: Ubisoft bætti öllum hliðarverkefnum við upprunalegu Assassin's Creed á síðustu stundu

Margir leikmenn gagnrýndu fyrsta Assassin's Creed leikinn fyrir skort á fjölbreytni. En það hefði getað verið verra, því upprunalega lokasmíðin hafði einfaldlega ekki alla smá skemmtun. Forritari leiksins, Charles Randall, talaði um þetta á meðan hann rifjaði upp versta vinnutengda atburði lífs síns.

„Helvítis 5 dagar“: Ubisoft bætti öllum hliðarverkefnum við upprunalegu Assassin's Creed á síðustu stundu

Hann benti á að hugmyndin um að bæta við hliðarverkefnum hafi komið upp á allra síðasta stigi, bókstaflega áður en hann sendi leikinn til gulls. Það birtist eftir að barn Yves Guillemot framkvæmdastjóra Ubisoft lék hasarleikinn og sagði að hann væri leiðinlegur og það væri einfaldlega ekkert að gera í leiknum nema klára helstu verkefnin.

Eftir þetta komu yfirvöld til herra Randalls og sögðu að það þyrfti að bæta við fullt af aukaverkefnum í leikinn og allt ætti þetta að vera gert á 5 dögum. Auk þess þurfti að gera þetta án þess að koma inn á nýjar villur, því eftir þetta yrði samsetningin skrifuð beint á diska og send í smásölu.


„Helvítis 5 dagar“: Ubisoft bætti öllum hliðarverkefnum við upprunalegu Assassin's Creed á síðustu stundu

Eftir umhugsun samþykkti Charles Randall og krafðist sérstakt herbergi fyrir sig og 4-5 aðstoðarmenn. Þeir fengu fulla stjórn á aðalfundarherbergi frábærrar byggingar í Montreal, sem venjulega var aðeins aðgengilegt með sérstöku korti. Þangað voru einnig fluttar tölvur sérfræðinganna. Á þessum dögum hafði aðeins liðið sem vann á „hliðum“ leiksins aðgang - engum öðrum var hleypt inn í herbergið.

„Helvítis 5 dagar“: Ubisoft bætti öllum hliðarverkefnum við upprunalegu Assassin's Creed á síðustu stundu

Framkvæmdaraðilinn skrifaði líka: „Ég man alla vega óljóst eftir restinni, en ég veit að þetta gekk mjög vel vegna þess að við gerðum það. Okkur tókst að klára verkefnið á 5 dögum. Engin mistök... næstum því. Þeir sem hafa reynt að ná heilu 1000 leikjastigunum í Assassin's Creed vita að það var ein villa sem gerði það stundum ómögulegt að klára öll Templar-drápin - þú þurftir að endurræsa leikinn til að reyna aftur. Villan stafaði af eftirfarandi. Í ljós kom að einn templaranna var bundinn við rangan geira. Ef leikmaður nálgaðist það úr rangri átt myndi það falla í gegnum heiminn og aldrei birtast aftur. Þetta taldi ekki sem dráp, en merkti Templarinn sem dauðann í vistuninni. Svo já, ef þú þurftir að spila AC mörgum sinnum til að fá hámarksstig í leiknum eða hvað sem er, þá þykir mér það leitt. En ég man eiginlega ekki hvað gerðist á þessu fimm daga tímabili. Það eina sem ég veit er að það er kraftaverk að leikurinn bræddi ekki leikjatölvuna þína eða eitthvað svoleiðis.“

„Helvítis 5 dagar“: Ubisoft bætti öllum hliðarverkefnum við upprunalegu Assassin's Creed á síðustu stundu

Charles Randall viðurkenndi líka að þessir fimm helvítis dagar gætu hafa valdið annarri villu í Assassin's Creed, þegar á PlayStation 3, þegar annar stjórnandi var tengdur, birtist afrit af aðalpersónunni Altair. Hann benti einnig á að fyrir slíka vinnu væri nauðsynlegt að biðja ekki um sérstakt lokað herbergi, heldur um mikla peninga.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd