AMD Navi mun vera töluvert frábrugðin Vega og öðrum GCN-undirstaða flögum

Smám saman koma fleiri og fleiri upplýsingar í ljós um nýja arkitektúr AMD Navi GPUs. Eins og þú veist mun hún verða næstu útgáfu þegar langnotaður Graphics Core Next (GCN) arkitektúr, en á sama tíma mun hann fá mjög áberandi breytingar samkvæmt nýjustu gögnum. Sérstaklega mun nýja arkitektúrinn leiðrétta einn alvarlegan galla sem felst í fyrri útgáfum af GCN.

AMD Navi mun vera töluvert frábrugðin Vega og öðrum GCN-undirstaða flögum

Var á netinu birt skýringarmynd af Navi 10 GPU. Af því að dæma mun tölvuafli GPU skiptast í átta skyggingareiningar (Shader vél), sem hver um sig mun hafa fimm tölvueiningar (CU). Mundu að hver CU í GCN arkitektúrnum hefur 64 straumörgjörva. Það er, það verða alls 10 straumörgjörvar í Navi 2560. Nokkuð gott fyrir miðlungs flís.

AMD Navi mun vera töluvert frábrugðin Vega og öðrum GCN-undirstaða flögum

Fyrri útgáfur af GCN arkitektúrnum fela í sér að skipta tölvueiningunum í fjórar skuggaeiningar. Þetta fyrirkomulag var til dæmis í Hawaii Pro flísnum með sömu 2560 straumörgjörvunum og hélst það sama í Polaris og Vega GPU. Og þess vegna gátu AMD GPU ekki boðið upp á meira en 64 ROP.

AMD Navi mun vera töluvert frábrugðin Vega og öðrum GCN-undirstaða flögum

Þess vegna gefur ákvörðunin um að skipta Navi GPU í átta skuggaeiningar von um tvöföldun á fjölda rasteraðgerðareininga, það er að segja þær verða 128 talsins. Þetta ætti auðvitað að hafa jákvæð áhrif á frammistöðu GPU, sérstaklega í leikjum.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd