Sérfræðingur: Tugir milljóna leikja munu brátt verða fyrir vonbrigðum með tölvur

Her tölvunotenda sem nota kerfi sín sér til skemmtunar mun vera virkur að missa fylgismenn sína á næstu árum. Búist er við að á tímabilinu til ársins 2022 muni um 20 milljónir leikja um allan heim hætta að nota tölvur. Þeir munu allir fara úr tölvum yfir í leikjatölvur eða einhver önnur svipuð tæki sem tengjast sjónvörpum. Svo dökk spá fyrir tölvumarkaðinn var gefin út af greiningarfyrirtækinu Jon Peddie Research, sem lesendur okkar þekkja fyrir að reikna út sölumagn skjákorta.

Sérfræðingar nefna nokkra þætti sem ástæður fyrir væntanlegum minnkandi áhuga á leikjatölvum. Í fyrsta lagi mun hægagangur í þróun örgjörva og skjákorta hafa áhrif. Ef áður var leikjavélbúnaður uppfærður árlega, sem gaf PC-eigendum tækifæri til að bæta verulega afköst kerfa sinna, eru nú uppfærslulotur CPU og GPU framlengdar með tímanum, sem mun gera leikjatölvur samkeppnishæfar við tölvur í mun lengri tíma.

Sérfræðingur: Tugir milljóna leikja munu brátt verða fyrir vonbrigðum með tölvur

Önnur, en ekki síður mikilvæg ástæða, er hækkun á kostnaði við íhluti. Fyrsta áfallið á markaðnum fyrir leikjaíhluti varð fyrir uppsveiflu í námuvinnslu, gegn því að verð á skjákortum hækkaði verulega. En jafnvel síðar, þrátt fyrir lok þjóta fyrir skjákort, verð aldrei aftur í gamla stigi. Framleiðendur bæði örgjörva og skjákorta byrjuðu að gefa út nýjar vörur og settu þær í hærri verðflokka, sem leiddi til þess að flaggskipsuppsetningar leikjatölva urðu verulega dýrari. NVIDIA gegndi sérstaklega áberandi hlutverki í þessu ferli, nýja kynslóð af GPU sem, í fjarveru samkeppni, fékk áberandi hækkuð upphafsverð.

Þannig gæti næsta kynslóð leikjatölva reynst mun skynsamlegri fjárfesting fyrir leikjaspilara, sérstaklega fyrir þá sem hafa ekki jafnan stundað háþróaða tækni og einbeitt sér að lágþróuðum tölvum.

Á sama tíma telur Jon Peddie Research skýrslan ekki núverandi ástand hugsanlega hættulegt fyrir framtíð leiktækjamarkaðarins. Heildarfjöldi virkra tölvuleikjaspilara er áætlaður um 1,2 milljarðar manna og ólíklegt er að brotthvarf nokkurra tugmilljóna notenda hafi veruleg áhrif á heildarmyndina. Það sem skiptir meira máli hér er þróunin sjálf. Jon Peddie, forseti Jon Peddie Research, segir: „Tölvumarkaðurinn heldur áfram að dragast saman þar sem fyrri nýjungar sem veita hraða og nýja möguleika hafa að mestu hætt og kynslóðarferill nýrra vara er að aukast í fjögur ár. Það er ekki hörmung enn sem komið er og GPU markaðurinn hefur enn gríðarlega getu. Hins vegar eru forsendur sem munu knýja hluta leikjamarkaðarins til að snúa sér að sjónvörpum og tengdri leikjaþjónustu.“

Sérfræðingur: Tugir milljóna leikja munu brátt verða fyrir vonbrigðum með tölvur

Töluverður fjöldi notenda mun geta tekið að sér nýja tegund af „leikjatölvuleikjum“ - skýjastreymi leikja í sjónvörp, sem búist er við að muni ná víðtækum vinsældum í kringum 2020. Í þessu tilviki munu leikmenn alls ekki þurfa að kaupa dýr vélbúnaðartæki heldur geta þeir takmarkað sig við að kaupa aðeins stjórnandi og greiða áskriftargjald fyrir þjónustuna og fá leikjaefni beint á sjónvarpsskjáinn í gegnum netið. Gott dæmi um þessa tækni er Google Stadia, sem lofar að gefa leikmönnum umtalsvert tölvu- og grafíkafl til ráðstöfunar, sem gerir þeim kleift að sýna leiki í 4K upplausn á 60 Hz rammatíðni.

Með öðrum orðum, leikmenn munu í framtíðinni hafa mikið úrval af valkostum, þar á meðal mun leikjatölva ekki vera eini og kannski ekki besti eða arðbærasti kosturinn. Það er alveg augljóst að sumir þeirra vilja frekar yfirgefa tölvuna og flytja yfir í önnur tæki og tækni. Á sama tíma mun meirihluti notenda sem ákveða að yfirgefa „tölvuheiminn“ samanstanda af þeim sem voru með kerfi með verð undir $1000. Hins vegar mun flótti fylgismanna gætir, þar á meðal mið- og efri hluti tölvumarkaðarins, segir í skýrslunni.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd