Bethesda neitar áhrifum viðgerðarsetta á jafnvægi í Fallout 76 og fylgist með endurgjöf leikmanna

PCGamer tók viðtal frá Jeff Gardiner og Chris Mayer frá Bethesda Softworks. Sá fyrsti er verkefnastjóri félagsins og sá síðari er þróunarstjóri. Efni samtalsins var Fallout 76, og auðkenndur sem sérstakt atriði í samtalinu viðgerðarsett, kynningu sem aðdáendur mótmæla nú.

Bethesda neitar áhrifum viðgerðarsetta á jafnvægi í Fallout 76 og fylgist með endurgjöf leikmanna

Staðreyndin er sú að nefndur hlutur er keyptur í Atomic Shop fyrir atóm - gjaldmiðil sem hægt er að kaupa fyrir alvöru peninga. Notendur trúa því að sumir geti keypt sett og gert við hluti fyrir sig samstundis í PvP. Leikmenn saka Bethesda um að hafa innleitt þætti í ósanngjarnt launakerfi, þó að fyrirtækið hafi lofað að selja eingöngu snyrtivörur. Jeff Gardiner talaði um þessa stöðu: „Við trúðum því að tilkoma viðgerðarsetta myndi gera lífið auðveldara fyrir fólk sem vill ekki spila í langan tíma. Þetta er bara þægilegur eiginleiki, ekki leið til að vinna. Ég get deilt við hvern sem er sem heldur annað því fólk keppir bara í PvP.“

Bethesda neitar áhrifum viðgerðarsetta á jafnvægi í Fallout 76 og fylgist með endurgjöf leikmanna

Jeff Gardiner tilgreindi ekki hvort viðgerðarsett yrðu til í bardögum við aðra leikmenn en neitaði því ekki heldur. Fulltrúar Bethesda sögðust einnig lesa stöðugt endurgjöf notenda og reyna að kynna mikilvæga þætti í verkefninu. Til dæmis juku verktaki getu skyndiminni, en skildu eftir takmarkanir á fjölda hluta. Chris Mayer heldur því fram að notendur verði að velja á milli þeirra úrræða sem þeir þurfa, þetta er þáttur í að lifa af. Höfundarnir nefndu einnig að þeir væru að fylgjast með breytingum fyrir Fallout 76 og gáfu ekki sérstakt svar við spurningunni um vinsældir verkefnisins. Þeir létu sér nægja yfirlýsingarnar „mikill fjöldi notenda“ og „stöðugt á netinu“.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd