Blandari 4.0

Blandari 4.0

14 nóvember Blender 4.0 kom út.

Umskiptin yfir í nýju útgáfuna verða mjúk þar sem engar verulegar breytingar eru á viðmótinu. Þess vegna mun flest þjálfunarefni, námskeið og leiðbeiningar halda áfram að gilda fyrir nýju útgáfuna.

Helstu breytingar eru ma:

🔻 Snapbasi. Þú getur nú auðveldlega stillt viðmiðunarpunkt þegar hlutur er færður með B-lyklinum. Þetta gerir kleift að smella hratt og nákvæmlega frá einum hornpunkti til annars.

🔻 AgX er ný leið til að stjórna litum, sem er nú staðalbúnaður. Þessi uppfærsla veitir skilvirkari litavinnslu á svæðum með mikla lýsingu samanborið við fyrri Filmic. Framfarirnar eru sérstaklega áberandi í birtingu bjarta lita, sem færir þá nær hvítu á raunverulegum myndavélum.

🔻 Endurunnin meginreglubundin BSDF. Nú er hægt að draga saman flesta valkosti til að auðvelda stjórnun. Breytingar fela í sér vinnslu á gljáa, dreifingu undir yfirborði, IOR og aðrar breytur.

🔻 Ljós og skuggatenging. Þessi eiginleiki gerir þér kleift að stilla lýsingu og skugga fyrir hvern hlut í senunni fyrir sig.

🔻 Rúmfræðihnútar. Nú er hægt að tilgreina endurspilunarsvæði sem getur endurtekið tiltekið tré af hnútum mörgum sinnum. Einnig hefur verið bætt við stillingu til að vinna með skarpar í hnútum.

🔻 Verkfæri sem byggja á hnút. Það er aðgengileg leið til að búa til verkfæri og viðbætur án þess að nota Python. Nú er hægt að nota hnútakerfi sem rekstraraðila beint úr 3D útsýnisvalmyndinni.

🔻 Breytingar. Valmyndinni Add Modifier hefur verið breytt í staðlaða listavalmynd og stækkað til að innihalda sérsniðna breytingar úr eignahópnum rúmfræðihnút. Þessi breyting fær misjafna dóma og lítur ekki mjög notendavæn út enn sem komið er.

Auk þessara breytinga hafa einnig verið gerðar endurbætur á búnaði, stellingasafni, vinnu með bein og miklu meira.

Blender 4.0 er hægt að hlaða niður á opinberu vefsíðunni.

Heimild: linux.org.ru

Bæta við athugasemd