Fyrrverandi starfsmaður Valve: „Steam var að drepa tölvuleikjaiðnaðinn og Epic Games er að laga það“

Átökin milli Steam og Epic Games Store aukast í hverri viku: Fyrirtæki Tim Sweeney tilkynnir hvern einkasamninginn á fætur öðrum (nýjasta áberandi tilkynningin tengdist Borderlands 3), og oft neita útgefendur og þróunaraðilar að vinna með Valve eftir að verkefnið hefur farið fram. síða birtist í versluninni hennar. Flestir spilarar sem tjá sig á netinu eru ekki ánægðir með slíka samkeppni, en fyrrverandi starfsmaður Valve, Richard Geldreich, telur að Epic Games sé að gera allt rétt.

Fyrrverandi starfsmaður Valve: „Steam var að drepa tölvuleikjaiðnaðinn og Epic Games er að laga það“

Geldrich starfaði hjá Valve sem hugbúnaðarverkfræðingur frá 2009 til 2014. Hann átti þátt í Counter Strike: Global Offensive, Portal 2, Dota 2, sem og Linux útgáfum af Left 4 Dead og Team Fortress 2. Áður starfaði hann í svipaðri stöðu hjá Ensemble Studios, sem lauk árið 2009, kl. Age of Empires III og Halo Wars, og eftir að Valve fékk vinnu hjá Unity Technologies.

Fyrrverandi starfsmaðurinn lýsti sjónarhorni sínu í deilunni sem hófst með tíst Sweeney. Yfirmaður fyrirtækisins birti hlekk á grein eftir USgamer, þar sem höfundur hennar kallaði fólk sem sakaði Epic Games um að flytja gögn verslunarnotenda sinna til kínverskra stjórnvalda „paranoid og útlendingahatur. Aðrir notendur tóku að bregðast við framkvæmdastjóranum (þar á meðal Geldrich, sem lýsti ástandinu með njósnaásakanirnar sem „brjálæði“), og samtalið færðist yfir á umræðuefnið um afleiðingar aðgerða Epic Games fyrir iðnaðinn.

Fyrrverandi starfsmaður Valve: „Steam var að drepa tölvuleikjaiðnaðinn og Epic Games er að laga það“

„Það eina sem Epic Games gerði var að taka í burtu, gleypa öll verkefni,“ skrifaði tónskáldið og hönnuðurinn TheDORIANGRAE og ávarpaði Sweeney. "Þú ert að drepa tölvuleikjaiðnaðinn." „Steam var að drepa tölvuleikjaiðnaðinn,“ sagði Geldrich. — 30% skattur sem gildir fyrir alla [hönnuði og útgefendur] er óþolandi. Þú hefur ekki hugmynd um hversu hagkvæmt Steam hefur verið fyrir Valve. Bara sýndarprentvél. Hann eyðilagði fyrirtækið. Epic Games er að laga þetta núna."

Samkvæmt forritaranum fóru flestir þessara 30 prósenta frádráttar til „lítils fjölda fólks sem var sama um iðnaðinn og vinnuaðstæður“. Epic Games buðu hönnuðunum „sanngjörn skilyrði“ og þess vegna eignaðist fyrirtækið fljótt svo marga samstarfsaðila.

Fyrrverandi starfsmaður Valve: „Steam var að drepa tölvuleikjaiðnaðinn og Epic Games er að laga það“

„Já, Steam var sá fyrsti,“ hélt hann áfram. - Og hvað? Á þeim tíma reyndust 30 prósent þóknanir vera betri kostur en 50 prósent þegar leikir voru gefnir út í smásölu. En nú eru slíkar aðstæður fáránlegar, þær kúga verktaki. Með þessu viðhorfi móðgar Valve samstarfsaðila sína og starfsmenn. Hún kann ekki að meta þá."

Fyrrverandi starfsmaður Valve: „Steam var að drepa tölvuleikjaiðnaðinn og Epic Games er að laga það“

„Leikmenn telja að tölvan sé sérstakur vettvangur sem er ónæmur fyrir breytingum á markaðnum,“ sagði hann. - Þetta er rangt. Í langan tíma var það einokað af einni gráðugri verslun og spilarar venjast því. En breytingar voru óumflýjanlegar. Jafnvel þótt Epic Games Store mistakist mun annar vettvangur birtast. […] Leikmenn sakna þess að leikjaiðnaðurinn hafi breyst — verulega og óafturkallanlega. Einkaréttur og samkeppni í stafrænum verslunum eru nú algeng á tölvum. Þetta er nauðsynlegt til að geirinn geti vaxið og haldist lífvænlegur."

Fyrrverandi starfsmaður Valve: „Steam var að drepa tölvuleikjaiðnaðinn og Epic Games er að laga það“

Samkvæmt Geldrich munu leikmenn halda áfram að lýsa yfir óánægju þar sem Epic Games heldur áfram að gera samninga í "annað ár eða meira." Steam mun verða griðastaður fyrir „indie-stúdíó og annars stigs fyrirtæki,“ á meðan stórfjárhagsverkefni munu fyrst birtast í Epic Games Store og öðrum verslunum. Hins vegar er hann sammála því að Epic Games vettvangurinn skorti eins og er marga mikilvæga eiginleika. Hins vegar er hann fullviss um að fyrirtækið „heyri notendur sína fullkomlega“ og fyrr eða síðar verði þjónustan ekki verri en Steam hvað varðar virkni. „Öll þessi neikvæðni um einkarétt mun ekki kosta þá svo mikið - kannski 5-10% af sölu,“ lagði forritarinn til.

Fyrrverandi starfsmaður Valve: „Steam var að drepa tölvuleikjaiðnaðinn og Epic Games er að laga það“

„Það væri frábært ef það væri einhver fullgildur valkostur við Steam einhvern tíma,“ skrifaði hann. „Að búa til stafræna verslun er ekki svo stór vísindi: þú þarft bara að afrita bestu eiginleika Steam.

Nánast enginn þátttakenda í umræðunni studdi Geldrich og TheDORIANGRAE kallaði hann jafnvel „bara pirraður fyrrverandi starfsmaður Valve sem sækist eftir persónulegum markmiðum.

Í mars sagði Joe Krener, viðskiptaþróunarstjóri Epic Games Store, að fyrirtækið myndi „kappkosta að forðast“ seint samninga við hönnuði og útgefendur sem valda því að leikir hverfa af Steam skömmu fyrir útgáfu (eins og gerðist með Metro Exodus). En Sweeney skýrði frá því í síðustu viku að fyrirtækið myndi ekki hafna slíkum samningum ef hinn aðilinn tæki ábyrgð.




Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd