Capcom tilkynnti að vinnustofur þess væru að búa til nokkra leiki með RE Engine og lagði áherslu á mikilvægi þessarar tækni fyrir næstu kynslóð leikjatölva.
„Þó við getum ekki tjáð okkur um tiltekinn fjölda leikja eða útgáfuglugga, þá eru nokkur verkefni í gangi hjá innri vinnustofum sem nota RE Engine,“ sögðu stjórnendur Capcom. „Leikirnir sem við þróuðum með RE Engine á núverandi kynslóð hafa hlotið lof gagnrýnenda og frá fyrstu stigum þess að búa til þessa vél höfum við haldið getu til að bæta hana fyrir næstu kynslóð; Þannig sjáum við RE Engine sem einn af styrkleikum okkar sem mun stuðla að sköpun næstu kynslóðar leikja.“
Minnum á að RE Engine var notað til að þróa
Á næsta fjárhagsári ætlar Capcom að gefa út aðeins eitt stórt verkefni - Iceborn stækkunina fyrir
„Það er staðreynd að þróunarlotur hafa tilhneigingu til að verða lengri til að halda leikjum í samræmi við alþjóðlega staðla. Þess vegna er mögulegt að það verði ein stór útgáfa á tilteknu reikningsári vegna framleiðsluskipulags okkar,“ sögðu stjórnendur Capcom. „Arðsemi stafræns efnissköpunarfyrirtækis vex þökk sé víðtækri löngum stafrænum söluferlum, auk margra tekjumöguleika, þar á meðal vörulistasölu.
Monster Hunter World: Iceborne
Heimild: 3dnews.ru