Málið um yfirvinnu hjá leikjafyrirtækjum er æ oftar tekið upp í fjölmiðlum: áberandi mál tengdust höfundunum
Orðrómur um fjárskort fór að berast eftir fyrirtækið
Forráðamenn leituðu sjálfir til Schreyer til að útskýra stöðuna með framlengingu. „Crunches“ eiga sér stað í myndverinu, en stjórnendur gera allt til að tryggja að þeir séu ekki eins lamandi og við framleiðslu þriðja The Witcher. Að sögn Iwiński og Badovski er yfirvinna algjörlega frjáls. Í mörgum fyrirtækjum hefur yfirvinna opinberlega sömu stöðu, en í raun er hægt að „þvinga hana af fúsum og frjálsum vilja“. CD Projekt RED heldur því fram að þetta sé ekki þeirra mál: þeir taka þetta mál mjög alvarlega.
„Stúdíóið okkar hefur áunnið sér orðspor sem þróunaraðili sem kemur fram við leikmenn af virðingu,“ sagði Ivinsky. - Við gerum allt sem hægt er í þessu. Ég myndi líka vilja vera þekkt sem fyrirtæki sem kemur fram við starfsmenn sína af virðingu. Við útskýrum fyrir teymið að stundum þurfum við að vinna meira - til dæmis var þetta raunin við undirbúning kynningar fyrir E3 [2018] - en við vildum koma fram við fólk á mannúðlegri hátt. Ef þeir þurfa að hvíla sig geta þeir gert það. Það verður enginn dæmdur fyrir þetta."
Það eru bónusar fyrir yfirvinnu: fyrir næturvinnu - 150%, um helgar - 200%. Hins vegar, fyrir marga, geta bónusar ekki komið í stað tíma með fjölskyldunni eða bætt upp fyrir þreytu og önnur vandamál. Auk þess geta starfsmenn ekki valið sér orlofstíma sjálfir - hann er áætlaður tvisvar á ári, eftir E3 og á veturna.
Badovsky telur að það sé ómögulegt að forðast marr algjörlega, en þær gerast aðeins í lok þróunar og fyrir mikilvæga atburði. Að auki hefur liðið alltaf fólk með „einstaka“ sérgreinar sem ekki er hægt að skipta um. „Þetta er aðallega R&D eða einhver mjög sérhæfð verkefni, til dæmis tengd verkfærum,“ útskýrði hann. Í öllum tilvikum fullvissaði framkvæmdastjórinn um að lokastig vinnunnar við Cyberpunk 2077 muni ekki þreyta starfsmenn eins mikið og það gerðist fyrir frumsýningu The Witcher 3: Wild Hunt.
Margir, þar á meðal Schreyer sjálfur, sögðu að með slíkum yfirlýsingum reyndu stjórnendur að koma í veg fyrir útbreiðslu sögusagna um endurvinnslu hjá CD Projekt RED. Greinarhöfundur sagði að eftir birtingu
Svo virðist sem ekki allir núverandi starfsmenn séu ánægðir með starfskjör sín. Einn þeirra sagði Schreyer í vikunni að fyrirtækið væri nú betra en nokkru sinni fyrr. Á sama tíma tóku prófunaraðilar, hljóðsérfræðingar og forritarar fram að þeir þurfa að vinna aukatíma þegar mikilvægir atburðir (eins og E3) nálgast.
Cyberpunk 2077 verður sýndur á E3 2019. Verið er að búa til leikinn fyrir PC, PlayStation 4 og Xbox One, en útgáfudagur er enn óþekktur.
Heimild: 3dnews.ru