Á Future of Gaming kynningu, sem fór fram á föstudagskvöldið, kynnti Sony ekki aðeins stórar fjárveitingar, heldur einnig smærri einkarétta. Meðal þeirra
Í Returnal taka leikmenn að sér hlutverk kvenkyns geimfara sem hrapar á hættulegri framandi plánetu. Brátt áttar kvenhetjan að hún er föst í tímalykkju. Eftir hvert andlát endurlifir hún árásina á flugvélina, slysið og bardaga við dýralífið á staðnum. Því meiri tíma sem hún eyðir á plánetunni, því meira þjáist hugur hennar, en hún hefur ekkert val.
„Þessi heimur verður hluti af mér. Snýst inn í huga minn. Inn í minningar mínar. Því lengur sem ég dvel hér, því meira finnst mér ég vera að missa vitið. En ég hef ekki efni á að missa vonina. Það eina sem ég get gert er að halda áfram að berjast og leita að svörum. Eina von mín er að brjóta hringinn áður en hann brýtur mig.“
Returnal sameinar plánetukönnun og skrímslatöku frá þriðju persónu sjónarhorni. Trailerinn sýndi aðallega hasarmyndir. Alltaf þegar leikmaður deyr er svæðið endurbyggt með því að nota verklagsreglur. Notendur munu geta skipt á milli tökustillinga með því að nota aðeins eina kveikju. Roguelike nýtir sér hljóðkerfi PlayStation 5 til að búa til „lifandi framandi heim“. Að auki munu hljóðin hjálpa til við að „sigla um ákafar stöðubardaga“. Leikurinn mun einnig styðja haptic feedback virkni DualSense gamepad.
Returnal er „stærsta og metnaðarfyllsta“ verkefnið, þróun sem liðið hefur
Housemarque mun fagna 19 ára afmæli sínu þann 25. júlí. Síðan 2007 hefur eitt elsta finnska stúdíóið fyrst og fremst þróað leiki fyrir PlayStation. Árið 2010 gaf hún út skotleikinn Dead Nation á PlayStation 3 (síðar birtist hún á PlayStation Vita og PlayStation 4), og árið 2013 (við upphaf PlayStation 4) - Resogun. Árið 2016 birtist Alienation á sama vettvangi og árið 2017 Matterfall. Eftir útgáfu hinnar misheppnuðu Nex Machina, sór liðið því að búa til spilakassaskyttur og lýsti tegundinni yfir.
Returnal verður aðeins gefin út á PlayStation 5. Útgáfudagsetningar hafa ekki verið tilkynntar.
Heimild: 3dnews.ru