Digital Foundry í fyrsta þætti Final Fantasy VII endurgerðarinnar: „Frábært, en ekki gallalaust“

Grafíksérfræðingar frá Digital Foundry hafa sent frá sér myndband sem greinir tæknilega eiginleika fyrsta þáttar Final Fantasy VII endurgerðarinnar. Í stuttu máli, allt er mjög gott, en aftur voru vandamál.

Digital Foundry í fyrsta þætti Final Fantasy VII endurgerðarinnar: „Frábært, en ekki gallalaust“

Síðan innan 12 mánuðum leikurinn verður aðeins á PS4; aðeins útgáfur fyrir grunngerð leikjatölvunnar og PlayStation 4 Pro voru fáanlegar til greiningar. Á báðum leikjatölvum keyrir Final Fantasy VII á stöðugum 30 ramma á sekúndu.

PS4 Pro notar kraftmikla upplausn, allt frá 1368p í sérstaklega annasömum bardagaatriðum upp í 1620p í flestum tilfellum. Á venjulegum PS4 heldur leikurinn sig við 1080p - augnablik með breyttri upplausn eru afar sjaldgæf og ómerkjanleg.


Hvað myndgæði varðar voru sérfræðingar í Digital Foundry skildir eftir með misjafnar skoðanir. Annars vegar nýtir leikurinn Unreal Engine 4 almennt á snjallan hátt og tæknina við að gera hluti óskýra sérstaklega.

Á hinn bóginn, fyrir utan fyrsta, frábærlega hannaða staðsetninguna, sést áferð í lágri upplausn. Digital Foundry getur ekki fundið út hvort þetta sé galli eða afleiðing tæknilegra/fjárhagslegra takmarkana.

Digital Foundry í fyrsta þætti Final Fantasy VII endurgerðarinnar: „Frábært, en ekki gallalaust“

Aðrir hlutir verða gróin hágæða áferð, en aðeins eftir nokkrar sekúndur. Það gerist líka að hlutir birtast úr lausu lofti rétt fyrir augum leikmannsins. Vandamálið er til staðar á öllum PS4 gerðum.

Fyrsti þáttur af nokkrum af endurgerðu útgáfunni af Final Fantasy VII fer í sölu þann 10. apríl fyrir PS4. Gagnrýnendur lofuðu endurgerðina verri en upprunalega, en benti á hugrekki hönnuða við að breyta kanónunni í leiknum.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd