GameMode 1.6 er fáanlegt, hagræðing leikja fyrir Linux

Feral Interactive Company опубликовала fínstillingarútgáfu Leikjastilling 1.6, útfært sem bakgrunnsferli sem breytir ýmsum Linux kerfisstillingum á flugu til að ná hámarksafköstum fyrir leikjaforrit. Verkefnakóði er skrifaður í C ​​og til staðar undir BSD leyfinu.

Fyrir leiki er lagt til að nota sérstakt libgamemode bókasafn, sem gerir þér kleift að biðja um að tilteknar fínstillingar séu teknar inn sem ekki eru notaðar sjálfgefið í kerfinu á meðan leikurinn er í gangi. Það er líka bókasafnsvalkostur í boði til að keyra leikinn í sjálfvirkri fínstillingarham (hleður libgamemodeauto.so í gegnum LD_PRELOAD þegar leikurinn er ræstur), án þess að þurfa að gera breytingar á leikkóðanum. Hægt er að stjórna því að tilteknar fínstillingar séu teknar með í gegnum stillingarskrána.

Til dæmis, með því að nota GameMode, er hægt að slökkva á orkusparnaðarstillingum, breyta tilföngum og verkáætlunarbreytum (CPU seðlabankastjóri og SCHED_ISO), hægt er að endurraða I/O forgangsröðun, hægt er að loka fyrir ræsingu skjávarans, ýmsar leiðir til að auka afköst geta vera virkt í NVIDIA og AMD GPU, og NVIDIA GPU er hægt að yfirklukka.(yfirklukkun), forskriftir með notendaskilgreindum fínstillingum eru settar af stað.

Útgáfa 1.6 kynnti möguleikann á að nota elogind, afbrigði af logind sem er ekki bundið við systemd. Bætti við stuðningi við að breyta bókasafnsskránni fyrir gamemoderun tólið og hnekkja LD_PRELOAD gildinu í $GAMEMODERUNEXEC. Bætt ávanastjórnun. Ný handbók fyrir gamemoderun tólið hefur verið lögð til og sett af gamemode-simulate-leik með dæmum hefur verið bætt við.

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd