GameMode 1.7 er fáanlegt, hagræðing leikja fyrir Linux

Feral Interactive hefur gefið út GameMode 1.7, fínstillingu sem er útfært sem bakgrunnsferli sem breytir ýmsum Linux kerfisstillingum á flugi til að ná hámarksafköstum fyrir leikjaforrit. Verkefniskóðinn er skrifaður í C ​​og er með leyfi samkvæmt BSD leyfinu.

Fyrir leiki er lagt til að nota sérstakt libgamemode bókasafn, sem gerir þér kleift að biðja um að tilteknar fínstillingar séu teknar inn sem ekki eru notaðar sjálfgefið í kerfinu á meðan leikurinn er í gangi. Það er líka bókasafnsvalkostur í boði til að keyra leikinn í sjálfvirkri fínstillingarham (hleður libgamemodeauto.so í gegnum LD_PRELOAD þegar leikurinn er ræstur), án þess að þurfa að gera breytingar á leikkóðanum. Hægt er að stjórna því að tilteknar fínstillingar séu teknar með í gegnum stillingarskrána.

Til dæmis, með því að nota GameMode, er hægt að slökkva á orkusparnaðarstillingum, breyta tilföngum og verkáætlunarbreytum (CPU seðlabankastjóri og SCHED_ISO), hægt er að endurraða I/O forgangsröðun, hægt er að loka fyrir ræsingu skjávarans, ýmsar leiðir til að auka afköst geta vera virkt í NVIDIA og AMD GPU, og NVIDIA GPU er hægt að yfirklukka.(yfirklukkun), forskriftir með notendaskilgreindum fínstillingum eru settar af stað.

Útgáfa 1.7 kynnir nýtt gamemodelist tól sem gerir þér kleift að skoða lista yfir ferla sem tengjast leikjum sem eru settir af stað með GameMode sameiginlega bókasafninu. Í stað þess að vera bundin við /usr/bin eru slóðir að keyranlegum skrám nú ákvarðaðar í gegnum PATH umhverfisbreytuna. Fyrir sysusers.d er útfærð stillingarskrá sem heitir gamemode.conf, sem býr til sérstakan hóp fyrir GameMode.

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd