Beta útgáfa af Linux útgáfu af OpenXRay leikjavélinni er fáanleg

Eftir sex mánaða vinnu við að koma kóðanum á stöðugleika er beta útgáfa af leikjavélartenginu fáanleg OpenXRay fyrir Linux (fyrir Windows nýjasta eftir febrúar smíði 221). Samsetningar hafa verið undirbúnar hingað til aðeins fyrir Ubuntu 18.04 (PPA). Sem hluti af OpenXRay verkefninu er verið að þróa X-Ray 1.6 vélina, notuð í leiknum „S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat“. Verkefnið var stofnað eftir leka á frumkóðum vélarinnar og miðar að því að leiðrétta alla upprunalega galla og kynna nýja eiginleika fyrir bæði venjulega notendur og breytingaframleiðendur.

Í framkominni samsetningu hefur tilviljunarkennd hrun verið eytt, flutningurinn hefur verið bættur (nær upprunalegu myndinni) og nú er hægt að klára leikinn til enda. Það eru áform um að bæta flutninginn enn frekar, stuðning við auðlindir frá ClearSky (sem er í sérstakri WIP útibúi) og stuðningur við leikinn „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl“.

Þekkt vandamál:

  • Þegar þú hættir í leiknum gæti ferlið fryst;
  • Þegar farið er á milli staða/hlaðnar uppteknum lotum aftur, skemmist myndin og leikurinn gæti hrunið (í augnablikinu er þetta aðeins hægt að leysa með því að endurræsa leikinn og hlaða vistuðu lotunni);
  • Vistaðar lotur og annálar styðja ekki UTF-8;
  • Verkefnið er ekki sett saman af Clang.

Til að leikurinn virki þarftu úrræði úr upprunalega leiknum; þau ættu að vera staðsett í „~/.local/share/GSC/SCOP/“ möppunni.
Fyrir gufu er hægt að fá þær með skipuninni:

steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType gluggar" +innskráning Notandanafn\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +hætta

Ef auðlindirnar eru frá GOG, þá þarftu að breyta öllum slóðum í lágstafi (þetta er eiginleiki vélarinnar). Áður en þú byrjar leikinn þarftu að laga línuna í „~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx“. Þú ættir að breyta „renderer renderer_r1“ í „renderer renderer_gl“ og „vid_mode 1024x768“ í raunverulega upplausn, annars mun það hrynja.

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd