NVIDIA Game Ready bílstjóri með VRSS anti-aliasing stuðningi fyrir VR og aðrar nýjungar

NVIDIA kynnti nýjan leiktilbúinn bílstjóra á CES 2020 í Las Vegas, sem inniheldur ferska eiginleika sem eru hannaðir til að auka leikja- og sýndarveruleikaupplifun.

NVIDIA Game Ready bílstjóri með VRSS anti-aliasing stuðningi fyrir VR og aðrar nýjungar

Ný anti-alias aðferð byggð á Variable Rate Super Sampling (VRSS) er hönnuð til að bæta myndgæði í miðju rammans, þar sem notandinn lítur venjulega í sýndarveruleika hjálm. VRSS er byggt á Variable Rate Shading tækni, sem er eitt af lykilafrekum Turing arkitektúrsins. Hið síðarnefnda fjarlægir beinan háð skyggingarhraða á upplausn og getur breytt myndgæðum á mismunandi svæðum rammans.

VRSS beitir ofsampling antialiasing byggt á Fixed Foveated Rendering á miðsvæðum rammans, þar sem hægt er að bæta myndgæði með því að nota skyggingu með breytilegum hraða á sama tíma og tilföng spara á svæðum með jaðarsýn.

Ökumaðurinn færir einnig uppfærslu á myndskerpusíuna, sem gerir þér kleift að virkja uppskalun skjákorta án þess að skerpa myndir og styðja sérsniðna upplausn.

Önnur ný stilling á NVIDIA stjórnborðinu gerir þér kleift að stilla efri rammahraðamörk og er hönnuð til að draga úr orkunotkun og flýta fyrir svörun kerfisins. Og nýja Freestyle tvískjásían gerir þér kleift að sýna skjámyndir eða myndbönd hlið við hlið eða með yfirlagi.

Átta G-Sync samhæfðir skjáir hafa verið bætt við nýju útgáfuna. Með hinum tólf nýju OLED sjónvörpum sem LG ætlar að kynna á CES mun fjöldi G-Sync vottaðra skjáa ná 90. Nýjasta tækjalistann má finna á opinber vefsíða.

Þú getur sótt nýjan bílstjóri frá heimasíðu fyrirtækisins eða í gegnum GeForce Experience spjaldið. Allar NVIDIA Game Ready útgáfur eru Microsoft WHQL vottaðar.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd