Aðalhönnuður hjá Techland stúdíóinu Tymon Smektala ræddi við GamesIndustry hvernig heimur Dying Light 2 verður fyrir áhrifum af ákvörðunum leikmannsins - samkvæmt honum var upphaflega ekki áætlað að þessum eiginleika yrði bætt við.
Á E3 2019 sagði Techland að þú munt aðeins geta séð um 50% af leiknum í fyrstu spilun þinni, að miklu leyti vegna hinnar nýju getu til að hafa áhrif á bæði söguna og heiminn með vali þínu. Þegar verktaki greindi galla
Framkvæmdaraðilinn sagði að tæknilegir eiginleikar nýju C-Engine gerðu liðinu kleift að búa til meira en bara línulegan leik í opnum heimi. Þar að auki geturðu breytt ekki aðeins sögunni heldur líka umhverfinu. Techland tók þessa ákvörðun fyrir um tveimur árum. „Við byrjuðum að vinna í þessu og áttuðum okkur á því að þetta var kröftug tilfinning fyrir leikmenn vegna þess að þeir taka ákvörðun og komast svo að því að heimurinn í kringum þá hefur breyst vegna þess,“ heldur aðalhönnuðurinn áfram.
En ekki búast við miklu af Dying Light 2. Samkvæmt Smektala er hann ekki eins stór og Assassin's Creed eða Far Cry, þrátt fyrir að hann sé AAA leikur í opnum heimi og mun innihalda mikið efni. „Við erum enn, huglægt, lítið stúdíó. Um 300 manns. […] Við gerðum mikið af efni, en ekki tvo leiki, því það hefði verið of mikið fyrir okkur,“ útskýrði aðalhönnuður Techland.
Dying Light 2 kemur út á PC, PlayStation 4 og Xbox One
Heimild: 3dnews.ru