Epic Games Store mun yfirgefa einkaréttarstefnu sína ef Steam hækkar þóknanir þróunaraðila í 88%

Á meðan sumir saka Epic Games Store um ósanngjarna samkeppni, aðrir t.d. fyrrverandi starfsmaður Valve, Richard Geldreich — þeir telja að verslunin sé að fylgja réttri stefnu, ólíkt Steam, sem „drap“ tölvuleikjaiðnaðinn. Nýlega útskýrði yfirmaður Norður-Karólínufyrirtækisins Tim Sweeney að einkaréttarsamningar væru leið til að berjast gegn ósanngjarnan uppblásinni þóknun frá samkeppnisaðila og lofaði því að Epic Games myndi hætta að gera það ef Valve myndi borga þróunaraðilum 88% af tekjum í stað 70 núverandi. %.

Epic Games Store mun yfirgefa einkaréttarstefnu sína ef Steam hækkar þóknanir þróunaraðila í 88%

"Ef Steam byrjaði að borga 88% af tekjum til allra þróunaraðila og útgefenda á viðvarandi grundvelli án verulegra takmarkana, myndi Epic Games yfirgefa einkaréttarstefnu sína (meðan þeir halda áfram að uppfylla skyldur sínar við samstarfsaðila) og íhuga að gefa út sína eigin leiki á Steam," - sagði Sweeney að tala við Twitter notendur. „Slík ákvörðun myndi fara niður í sögu tölvuleikjaiðnaðarins og myndi hafa mikil áhrif á þróun annarra kerfa í margar kynslóðir. Það væri ánægjulegt að versla í verslunum aftur.“

„Yfirráð verslunarinnar með 30 prósent þóknanagreiðslur er stórt vandamál fyrir leikjaframleiðendur og útgefendur sem treysta á þetta fyrirtæki til að lifa af,“ hugsar Umsjónarmaður. „Við viljum breyta hlutunum og [einkarétturinn] er það sem mun hjálpa okkur að gera það.

Epic Games Store mun yfirgefa einkaréttarstefnu sína ef Steam hækkar þóknanir þróunaraðila í 88%
Epic Games Store mun yfirgefa einkaréttarstefnu sína ef Steam hækkar þóknanir þróunaraðila í 88%

Sweeney líka útskýrt, hvað hann átti við með „verulegum takmörkunum“. Þetta felur í sér að krefjast notkunar ákveðinna netkerfa, svo sem reikninga og vinalista, frekar en þeirra sem þróunaraðilar vilja; ósamrýmanleiki leikjaútgáfu fyrir mismunandi palla og verslanir; innheimta þóknanir frá annarri þjónustu (til dæmis ef notandinn spilar Fortnite á tölvu og iOS); framboð á keyptum hlutum er ekki á öllum kerfum sem verkefnið er gefið út fyrir; leiðinlegt vottunarferli. „Almennt séð er andi opins vettvangs í verslunum þar sem þú leitar bara og kaupir leiki, frekar en verslunum sem eru meira eins og skattstofa fyrir þróunaraðila,“ sagði hann að lokum.


Epic Games Store mun yfirgefa einkaréttarstefnu sína ef Steam hækkar þóknanir þróunaraðila í 88%

Aðeins fyrr en Sweeney staðfestað Epic Games Store ætli að halda áfram að fylgja kerfinu með 12 prósent þóknanir í þágu verslunarinnar og 88 prósent í þágu þróunaraðila. Þess má geta að síðan í lok árs 2018 hefur tekjudreifingarkerfið á Steam verið lítillega breytt. Um leið og leikur skilar fyrstu 10 milljónum dollara inn lækkar hlutdeild Valve í sölu hans í 25% og eftir að hafa náð 50 milljóna markinu - í 20%.

Epic Games Store mun yfirgefa einkaréttarstefnu sína ef Steam hækkar þóknanir þróunaraðila í 88%

Það er vitað að Epic Games Store greiðir forriturum og útgefendum ákveðnar upphæðir fyrir að skrifa undir einkasamninga. Ekki liggja fyrir opinberar upplýsingar um stærð slíkra greiðslna en forsendur eru fyrir hendi í því sambandi. Nýlega, einn af fjárfestunum sem studdi þróun taktísks leiks með stefnuþáttum Phoenix Point on Fig, reiknað, að höfundar þess fengu um 2,2 milljónir dollara fyrir árlega einkarétt.Þökk sé þessu borgaði það sig jafnvel áður en það var gefið út, svo það kemur ekki á óvart að fyrirtæki neiti fúslega að vinna með Valve.

Hins vegar, á Game Developers Conference 2019, yfirmaður Epic Games Store Steve Allison sagðiað fyrr eða síðar muni fyrirtækið fækka einkaréttum í nokkra á ári, eða jafnvel hætta alveg. Svo virðist sem leikir sem ekki eru einir seljast með góðum árangri í Epic Games Store. Svo, þessi verslun kom til fjórðung (250 þúsund eintök) hefja sölu á uppvakningahasarleiknum World War Z.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd