F-Stop (eða Aperture Camera), langsagnakennda og óútgefin Portal forleikurinn sem Valve var að vinna að, er loksins orðin opinber og með leyfi „loftloftanna“. Þetta myndband frá LunchHouse Software sýnir spilunina og hugmyndina á bak við F-Stop—í grundvallaratriðum felur vélvirkinn í sér að taka myndir af hlutum til að afrita og setja til að leysa þrautir í þrívíddarumhverfi.
F-Stop verkefnið hófst eftir að Portal hófst sem hluti af The Orange Box árið 2007. Leikurinn notar ekki vopn eða fjarflutningstækni sem þekkist úr seríunni. Í staðinn snýst leikurinn um annað tæki frá Aperture Science rannsóknarstofunni - svo virðist sem fyrri lausn sem rannsakendur þróuðu innihaldi einhvers konar töframyndavél.
Til dæmis, með því að taka mynd af loftviftu og setja afrit af henni á gólfið, getur leikmaðurinn klifrað upp á hærri pall og yfirgefið prófunarherbergið. Spilarar geta líka breytt stærð hvers sem er sem þeir afrita, til dæmis með því að búa til stiga úr setti af kubbum. Með því að festa blöðrur við hlut hækkar hann.
LunchHouse mun tileinka röð myndbanda til F-Stop, sem verktaki kalla Exposure. Það er ekki alveg ljóst hvað stúdíóið er að gera með frumkóðann, sem forritararnir segjast hafa fengið með leyfi Valve. Í bili
Heimild: 3dnews.ru