Phil Spencer: „Þrátt fyrir glæsilegan SSD og 3D hljóð PS5 erum við enn öruggari í XSX“

Í nýjasta IGN Unlocked podcastinu ræddi Ryan McCaffrey við Xbox yfirmann Phil Spencer (Xbox Series X) um næstu kynslóðar leikjatölvu Microsoft, Xbox Series X, sem og lykilkeppinaut Sony PlayStation 5.

Phil Spencer: „Þrátt fyrir glæsilegan SSD og 3D hljóð PS5 erum við enn öruggari í XSX“

Spencer sagði til dæmis að Microsoft ætli að vera sveigjanlegt hvað varðar kostnað við Series X og að fyrirtækið hafi góða áætlun fyrir leikjatölvuna sem áætlað er að komi út síðar á þessu ári.

„Við munum örugglega hafa augun opin þegar við undirbúum okkur fyrir að hefja nýja kerfið,“ lagði framkvæmdastjórinn áherslu á. „Við munum fylgjast með aðgerðum keppenda, en við erum með áætlun og erum mjög öruggir með hana. Fyrir löngu síðan sátum við þú og ég í herbergi og ég sagðist vilja vinna, og í mörg ár minntir þú mig á þessi orð með spurningunni: „Hvar er vinningsáætlunin?“ Ég tel að við höfum núna áætlun sem mun leyfa okkur að vinna."

Phil Spencer: „Þrátt fyrir glæsilegan SSD og 3D hljóð PS5 erum við enn öruggari í XSX“

Á hlaðvarpinu talaði framkvæmdastjóri tölvuleikja hjá Microsoft ekki aðeins um kostnað Xbox Series X heldur nefndi hann einnig keppinaut í formi Sony PS5. Þegar hann var spurður um viðbrögð Spencer við PS5 kynningu Mark Cerny í síðasta mánuði sagði Xbox-stjórinn að þó að SSD tæknin og þrívíddarhljóðið í væntanlegri leikjatölvu Sony séu áhrifamikil, þá sé teymið hans nú enn öruggara um valin sem voru tekin við gerð Xbox Series X .

„Ég fann hversu vel allir þættir X Series passa saman,“ sagði herra Spencer. „Ég held að Mark og teymi hans hafi unnið mjög gott starf með hljóðvinnslunni sem þeir ræddu um og SSD tæknin þeirra er áhrifamikil — við elskum hana. Við sáum vinnuna sem þeir unnu. En við tókum heildræna sýn á pallinn okkar, allt frá CPU, GPU og vinnsluminni til afköst, hraða, leynd og afturábak samhæfni. Það tók okkur mörg ár að komast á þennan stað... Svo ég ber svo sannarlega virðingu fyrir hvaða lið sem er sem setur vettvang - það krefst mikillar vinnu."

Phil Spencer: „Þrátt fyrir glæsilegan SSD og 3D hljóð PS5 erum við enn öruggari í XSX“

Og svo hélt Xbox framkvæmdastjórinn áfram: „En ég mun segja að þegar við loksins sáum Sony tala opinberlega um kerfið sitt, fannst mér ég enn öruggari um ákvarðanirnar sem við tókum við að búa til pallinn okkar. Og ég bjóst að hluta til að þetta myndi gerast. „Ég hef fulla trú á vélbúnaðarþróunarteymi sem vann á Xbox One S og Xbox One X. Ef þeim er gefið tími og tilgangur eru þeir færir um að búa til frábær, heill kerfi.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd