Yfirmaður EA Motive: Electronic Arts líður núna eins og öðru fyrirtæki með áherslu á gæði

Kanadíska stúdíóið EA Motive var stofnað af Assassin's Creed framleiðanda Jade Raymond árið 2015 og missti leiðtoga sinn í október 2018. Jade Raymond leiðir nú fyrsta Google Stadia þróunarteymið, en hvað með EA Motive? GamesIndustry birti nýlega viðtal við nýjan yfirmann stúdíósins Patrick Klaus, einnig fyrrverandi starfsmann Ubisoft sem er þekktur fyrir vinnu sína við leiki eins og Assassin's Creed Black Flag, Unity og Odyssey.

Yfirmaður EA Motive: Electronic Arts líður núna eins og öðru fyrirtæki með áherslu á gæði

Þetta er ekki í fyrsta sinn sem hann starfar hjá Electronic Arts og í viðtalinu lagði hann áherslu á að fyrirtækið leggi miklu meiri áherslu á gæði:

„EA er eins og annað fyrirtæki núna - fyrirtæki sem er mjög gæðamiðað. Það er ein af ástæðunum fyrir því að ég er svo ánægður með að vera kominn aftur. Auðvitað er forgangsverkefni okkar skuldbinding okkar til að búa til frábæra leiki og forysta EA er sannarlega að styrkja Montreal liðið - margir hæfileikaríkir menn sem við erum með í stúdíóinu gegna mikilvægu hlutverki í að búa til hágæða leiki fyrir EA.

Gamla starfið mitt og núverandi starf hjá EA eru ólíkir tímar. Fyrirtækið hefur aðra forystu, annan boðskap. Og þessi þróun styrkist daglega í samskiptum stjórnenda og umræðum sem við höfum. Það líður eins og það sé algjört forgangsatriði."

EA Motive var upphaflega búið til til að Electronic Arts gæti farið inn á risastóran hasar-ævintýramarkað, einn af fáum án leikja frá þessum útgefanda. Liðið hefur unnið að nýjum leik í tegundinni í nokkur ár og herra Klaus staðfesti að verkefnið sé enn virkt, ásamt öðru þar sem þróunaraðilar vilja skapa alveg einstakt umhverfi í Star Wars alheiminum. Við erum ekki að tala um leikinn sem Visceral var að vinna að - það metnaðarfulla verkefni var algjörlega eytt.

Yfirmaður EA Motive: Electronic Arts líður núna eins og öðru fyrirtæki með áherslu á gæði

Hingað til hefur EA Motive aðeins orðið frægur fyrir sína góðu, en samt fjarri góðu gamni, einspilaraherferð fyrir Star Wars Battlefront II, þar sem leikkonan Janina Gavankar birtist leikmönnum sem fyrrum yfirmaður Vetrarbrautaveldisins, Iden Versio.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd