Yfirmaður Take-Two sagði að Google hafi hrósað tækni sinni of mikið þegar hún kynnti Stadia

Strauss Zelnick, framkvæmdastjóri Take-Two Interactive, sagði að Google hafi ofmetið getu leikstraumstækni sinnar þegar hann opnaði Stadia vettvanginn. Í ræðu á árlegri ráðstefnu Bernsteins um stefnumótandi lausnir útskýrði Herra Zelnick að ofloforð Google um öfluga næstu kynslóðar streymistækni hafi aðeins leitt til vonbrigða.

Yfirmaður Take-Two sagði að Google hafi hrósað tækni sinni of mikið þegar hún kynnti Stadia

„Opnun Stadia hefur gengið hægt,“ sagði hann á ráðstefnunni. „Ég held að of mörg loforð hafi verið gefin um hvað tæknin getur boðið upp á í dag og það hefur náttúrulega leitt til nokkurra vonbrigða hjá neytendum. Yfirmaður Take-Two bætti við að Google auglýsti nýja leikjapallinn sinn sem algjörlega nýtt umhverfi og lýsti því yfir að umtalsverður fjöldi fólks væri tilbúinn til að taka þátt í straumtækni Stadia - í raun reyndist það öðruvísi.

„Í hvert skipti sem þú stækkar dreifingu geturðu stækkað áhorfendur þína, þess vegna studdum við upphaflega kynningu á Stadia með þremur verkefnum og munum halda áfram að styðja hágæða streymisþjónustu svo lengi sem þetta viðskiptamódel er skynsamlegt,“ sagði Zelnick. meðan á ræðu stóð fyrir áheyrendum.

„Sú trú á að straumspilun myndi trufla iðnaðinn byggðist á þeirri trú að það væri fullt af fólki sem hefði virkilegan áhuga á gagnvirkri skemmtun, vildi virkilega borga fyrir það og vildi ekki eiga leikjatölvu. Ég er ekki viss um að svona aðstæður eigi sér stað í raun og veru,“ segir framkvæmdastjórinn.

Strauss Zelnick endaði ræðu sína með því að segja að tölvuleikjaáskriftarþjónusta eins og Xbox Game Pass, Uplay+ eða Apple Arcade og sérstakir pallar eins og Google Stadia eða GeForce Now væru frekar andstæður sem ekki endilega sameinast. Dæmið um PlayStation Now sýnir hins vegar að hægt er að sameina leikjastreymisþjónustu með möguleika á staðbundinni uppsetningu í eitt tilboð.

Yfirmaður Take-Two sagði að Google hafi hrósað tækni sinni of mikið þegar hún kynnti Stadia

Opnun Stadia var hindruð af þeirri staðreynd að Google veitti upphaflega aðgang að pallinum aðeins þeim sem skráðu sig í borgaða Stadia Pro áskrift. Þegar ókeypis útgáfan af þjónustunni birtist hafði áhugi almennings sem var fyrir hendi á síðasta ári þegar fjarað út að mestu. Vandamálið er að Google Stadia spilar enn ekki í mörgum farsímum sem upphaflega var lofað að virka með.

Þrátt fyrir stuðning Take-Two við Google Stadia, stórkostlega hasarmyndina Red Dead Redemption 2 sýndi minni sjónræn gæði á streymisþjónustu Google samanborið við Xbox One X (fræðilegur árangur þess síðarnefnda er áberandi minni).

Yfirmaður Take-Two sagði að Google hafi hrósað tækni sinni of mikið þegar hún kynnti Stadia



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd