Intel Xe grafíkhraðlar munu styðja geislarekningu vélbúnaðar

Á FMX 2019 grafíkráðstefnunni sem fer fram þessa dagana í Stuttgart, Þýskalandi, tileinkuð hreyfimyndum, áhrifum, leikjum og stafrænum miðlum, gaf Intel afar áhugaverða tilkynningu varðandi framtíðar grafíkhraðla Xe fjölskyldunnar. Grafíklausnir Intel munu fela í sér vélbúnaðarstuðning fyrir hröðun geislarekningar, sagði Jim Jeffers, yfirverkfræðingur og leiðtogi Intel Rendering and Visualization Enhancement teymisins. Og þó að tilkynningin vísi fyrst og fremst til tölvuhraðla fyrir gagnaver, en ekki neytendalíkön af framtíðar GPU, þá er enginn vafi á því að vélbúnaðarstuðningur fyrir geislarekningu mun einnig birtast í Intel leikjaskjákortum, þar sem þau munu öll byggjast á einum arkitektúr .

Intel Xe grafíkhraðlar munu styðja geislarekningu vélbúnaðar

Í mars á þessu ári lofaði aðalgrafíkarkitektinn David Blythe því að Intel Xe myndi styrkja gagnaveraframboð fyrirtækisins með því að flýta fyrir margs konar aðgerðum, þar á meðal mælikvarða-, vektor-, fylkis- og tensoraðgerðum, sem gæti verið eftirsótt bæði í ýmsum aðgerðum. af tölvuverkefnum og fyrir útreikninga sem tengjast gervigreind. Nú er annar mikilvægur færni bætt við listann yfir það sem Intel Xe grafíkarkitektúrinn mun geta: vélbúnaðarhröðun geislarekningar.

„Það gleður mig að tilkynna í dag að vegvísir Intel Xe arkitektúrsins fyrir flutningsgetu gagnavera felur í sér stuðning við vélbúnaðarhraðaða geislarekningu í gegnum Intel Rendering Framework API og bókasöfn,“ skrifaði Jim Jeffers á fyrirtækjablogginu. Að sögn hans mun það að bæta við slíkri virkni í framtíðarhröðlum skapa heildrænt tölvu- og hugbúnaðarumhverfi, þar sem þörfin fyrir líkamlega rétta flutningi eykst stöðugt, ekki aðeins í sjónrænum verkefnum, heldur einnig í stærðfræðilegri líkanagerð.

Intel Xe grafíkhraðlar munu styðja geislarekningu vélbúnaðar

Það er athyglisvert að tilkynningin um stuðning við geislarekningu vélbúnaðar er enn aðeins af háu stigi. Það er, í augnablikinu höfum við komist að því að Intel mun örugglega innleiða þessa tækni, en það eru engar sérstakar upplýsingar um hvernig og hvenær það kemur til GPUs fyrirtækisins. Að auki erum við aðeins að tala um tölvuhraðal sem byggir á Intel Xe arkitektúr. Og þessi nálgun er alveg réttmæt, þar sem fagfólk gæti haft eins áhuga á hröðum geislumekja og leikur. Hins vegar, miðað við yfirlýstan sveigjanleika Intel Xe arkitektúrsins og fyrirheitna sameiningu útfærslur fyrir mismunandi markmarkaði, er rökrétt að búast við því að stuðningur við geislarekningu verði fyrr eða síðar valkostur fyrir framtíðar Intel leikjaskjákort.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd