Hello Games Studio tilkynnti að vegna þróunarinnar
„Sem hluti af hagræðingarvinnu okkar höfum við bætt Vulkan stuðningi við leikinn,“ sagði stúdíóið. „Við gátum gert þetta ekki aðeins fyrir Beyond [nýlega tilkynnta stóru uppfærsluna], heldur einnig fyrir núverandi útgáfu leiksins. Við vildum gefa þessa uppfærslu út eins fljótt og auðið er."
Í bili er Vulkan stuðningur aðeins í boði fyrir notendur tilraunagerðar No Man's Sky. Þeir - sérstaklega þeir sem eru með AMD skjákort - ættu nú þegar að taka eftir aukinni frammistöðu. „Það hjálpar okkur líka að auka getu okkar þegar við höldum áfram að gera verulegar breytingar á vélinni. Þetta er bara einn hluti af stærri vinnu sem mun sjá tæknilegar endurbætur á öllum kerfum,“ bætti Hello Games við.
Auk þess að skipta út OpenGL fyrir Vulkan hefur geimspilunin breyst á eftirfarandi hátt:
- endurskoðaður HDR stuðningur, uppfærð úttakskvörðun;
- í stillingunum er val um aðlögunar- og þrefalda biðminni V-Sync;
- Spilarar með fleiri en einn GPU geta nú valið hvern þeir nota;
- Að breyta eftirfarandi stillingum þarf ekki lengur endurræsingu:
- gluggahamur;
- leyfi;
- V-Sync;
- skugga smáatriði;
- gæði endurkasta;
- Hleðsluskrefið „Loading shaders“ hefur verið fjarlægt;
- Hrungögnum er safnað í gegnum Steam til að hjálpa til við að rekja og leysa vandamál.
Hello Games mun gefa út meiriháttar Beyond uppfærslu í sumar með
Heimild: 3dnews.ru