Listamaðurinn Martin Nebelong var hrifinn af
Leikjaverkfæri Media Molecule gerðu Nebelong kleift að endurskapa upphafsatriði fyrrnefndrar kynningar: kvenhetjan lendir í helli þar sem sólarljósið brýst í gegn.
„Ég var mjög spenntur fyrir Unreal Engine 5 kynningu og langaði að reyna að endurskapa atriðið í Dreams á PS4. Tveir tímar af myndhöggva í Dreams á kvöldin,“ skrifaði Nebelong
Unreal Engine 5 atriðið státar af milljónum marghyrninga í hverjum hlut, en Dreams útgáfan er eins
„Ha, ég vissi strax að ég myndi gera það! Unreal Engine 5 segir: "Ég get séð um milljónir marghyrninga." Dreams svarar: „Marghyrningar? Nei, þetta er í gær,” Nebelong kynnti samræður milli vélarinnar og leikjatólanna.
Samkvæmt Nebelong tók hann upp ferlið við að endurskapa umhverfið frá kynningu og
Útgáfa af Dreams kom út á PS4 í febrúar á þessu ári. PlayStation 5 útgáfan hefur ekki enn verið staðfest, en
Heimild: 3dnews.ru